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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 906
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[OpenAL] ma il pan dove è?
cionci sò che sai di openAL
dunque: alSourcef (Source, AL_PITCH, 1.0 );//frequenza alSourcef (Source, AL_GAIN, 1.0 );//volume ...okay ma il pan? cioè il passaggiio del sound da una cassa all'altra?? quale è il comando. ho provato AL_PANNING ma non esiste! possibile che devo usare: alSourcefv(Source, AL_POSITION, SourcePos); anche se non è per il 3d? su vista in pratica la microsoft a tolto la scheda EAX ecc ecc quindi tutto il directsound e directsound3d non funziona +!!... che b.di!!.. và bhè chi ha i soldi decide dopotutto... ma che ca..ata!! Ultima modifica di okay : 04-03-2007 alle 19:32. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 7260
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mi sa che devi specificare la posizione dell'ascoltatore e la posizione della sorgente del suono.. per forza, scusa se non ti dico il codice che devi usare ma ho solo lontani ricordi
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 906
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creado di aver capito...
è tutto in sound 3d dove dipende soltanto dal tipo di file sonoro. se il file sound è mono allora può essere usato con il 3d se no funziona solo il volume e la frequenza. Ultima modifica di okay : 05-03-2007 alle 00:25. |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 906
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in openal sapete come ricavare il tempo in secondi totali di un sound?
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