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L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026
L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026
La parola d'ordine al Nextcloud Summit 2026, che si è tenuto a Monaco, è stata "sovranità". Non come è spesso usato questo termine in politica ma, al contrario, come capacità positiva di decidere il proprio destino tecnologico, con modalità collaborative e aperte. L'Europa dice già molto nel mondo open source, che viene visto come mezzo per ottenere la tanto agognata autonomia digitale
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Old 04-03-2007, 18:30   #1
okay
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[OpenAL] ma il pan dove è?

cionci sò che sai di openAL

dunque:
alSourcef (Source, AL_PITCH, 1.0 );//frequenza
alSourcef (Source, AL_GAIN, 1.0 );//volume
...okay

ma il pan? cioè il passaggiio del sound da una cassa all'altra?? quale è il comando. ho provato AL_PANNING ma non esiste!

possibile che devo usare:
alSourcefv(Source, AL_POSITION, SourcePos);
anche se non è per il 3d?

su vista in pratica la microsoft a tolto la scheda EAX ecc ecc quindi tutto il directsound e directsound3d non funziona +!!... che b.di!!.. và bhè chi ha i soldi decide dopotutto... ma che ca..ata!!

Ultima modifica di okay : 04-03-2007 alle 18:32.
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Old 04-03-2007, 18:42   #2
k0nt3
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mi sa che devi specificare la posizione dell'ascoltatore e la posizione della sorgente del suono.. per forza, scusa se non ti dico il codice che devi usare ma ho solo lontani ricordi comunque ti consiglio di tenere aperta la documentazione ufficiale (che in questo momento non riesco ad aprire) o in alternativa leggiti sti tutorial http://www.devmaster.net/articles.php?catID=6
k0nt3 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-03-2007, 23:21   #3
okay
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Messaggi: 906
creado di aver capito...
è tutto in sound 3d dove dipende soltanto dal tipo di file sonoro.
se il file sound è mono allora può essere usato con il 3d se no funziona solo il volume e la frequenza.

Ultima modifica di okay : 04-03-2007 alle 23:25.
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Old 05-03-2007, 13:02   #4
okay
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Messaggi: 906
in openal sapete come ricavare il tempo in secondi totali di un sound?
okay è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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