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Old 25-02-2007, 10:41   #1
frizzo28
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Roma sud
Messaggi: 590
[c] Piano cartesiano e distriduzione normale

Ciao a tutti dovrei realizzare il seguente programma:
"Realizzare un programma che dato in input media e varianza sia in grado di disegnare sul piano cartesiano il grafico di una distribuzione normale";
x calcolare la normale ho scritto la formula e funziona ora il problema è come faccio a fare il grafico dato che il risultato della funzione è sempre un numero tio 0.00457?

il grafico dovrebbe essere tipo l'immagine allegata:



P.S. Come compilatore uso turbo c++ della borland
grazie
ciao
Immagini allegate
File Type: gif gaussstandard.gif (1.7 KB, 17 visite)
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-Mac Book intel core duo 1,83GHz, 1,25 Gb RAM
-Amd athlon 64 dual core 4400+, 2 GB RAM, Asus a8n-sli Deluxe, totale 500 GB di HARD DISK(4 hdd)
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Old 25-02-2007, 11:14   #2
AYAMY
Senior Member
 
L'Avatar di AYAMY
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 704
Ciao frizzo.. scusa se ti disturbo.. volevo sapere se potevi postare il codice relativo alla distribuzione normale...
Anche io sto lavorando con le gaussiane... (in particolare sto creando un vettore di valori che graficati dovrebbero generare una gaussiana)....
Grazie ancora!!!
Mi spiace non poterti aiutare nello specifico.. ma forse per graficare ti dovresti appoggiare a delle librerie esterne...
ciao e grazie ancora!!
AYAMY è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2007, 12:58   #3
frizzo28
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Roma sud
Messaggi: 590
Quote:
Originariamente inviato da AYAMY Guarda i messaggi
Ciao frizzo.. scusa se ti disturbo.. volevo sapere se potevi postare il codice relativo alla distribuzione normale...
Anche io sto lavorando con le gaussiane... (in particolare sto creando un vettore di valori che graficati dovrebbero generare una gaussiana)....
Grazie ancora!!!
Mi spiace non poterti aiutare nello specifico.. ma forse per graficare ti dovresti appoggiare a delle librerie esterne...
ciao e grazie ancora!!

Questo è il codice non sono sicurissimo che sia giusto a me pare funzioni...
il problema è per la grafica
Codice:
#include<conio.h>
#include<iostream.h>
#include<graphics.h>
#include<math.h>

double normale(int x,int m,int var);

void main()

{

double ris,max=0.0;
int x,m,var;
clrscr();
//Dati programma

m=7;
var=12;
//Fine Dati programma

ris=normale(x,m,var);

cout<<ris;
getch();

}



double normale(int x,int m,int var)
{
double e=2.71828;
double sca,appo,p;
sca= sqrt(var);
appo=-(pow(x-m,2)/(2*var));
p=(1/(sca*sqrt(2*M_PI)))*pow(e,appo);
return p;
}
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frizzo28 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2007, 17:29   #4
repne scasb
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 947
A meno di errori grossolani:

Codice:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <conio.h>

#define SCREEN_X 79
#define SCREEN_Y 19
#define PI 3.14159265359

void main(void)

{
    char table_g[SCREEN_X][SCREEN_Y];
    float min_x,max_x,step_x,s,m,a=4.,b=1.;
    int i,j,c;

    printf("Varianza: ");
    scanf("%f",&s);

    printf("Media: ");
    scanf("%f",&m);

    do
    {
        for(i=0;i<SCREEN_X;i++)
        {
	    for(j=0;j<SCREEN_Y;j++)
	        table_g[i][j]=' ';
        }

        min_x=m-a*s;
        max_x=m+a*s;
        step_x=(max_x-min_x)/(SCREEN_X-1);

        for(i=0;i<SCREEN_X;i++)
        {
/*	    j=1./(sqrt(2*PI*s))*exp(-pow(min_x+i*step_x-m,2)/(2*s))*SCREEN_Y;*/
	    j=exp(-pow(min_x+i*step_x-m,2)/(2*s))*SCREEN_Y*b;
	    if(j<SCREEN_Y)
	        table_g[i][j]='*';
        }
    
        for(i=0;i<SCREEN_X;i++)
	    printf("-");

        printf("\nVarianza: %.2f\nMedia: %.2f\nRange: %.2f/%.2f\n",s,m,min_x,max_x);
    
        for(i=0;i<SCREEN_X;i++)
	    printf("-");

        for(j=SCREEN_Y-1;j>=0;j--)
        {
	    printf("\n");
	    for(i=0;i<SCREEN_X;i++)
	        printf("%c",table_g[i][j]);
        }

        printf("\n-[ESC=Exit][+=Zoom in][-=Zoom out]");
        for(i=0;i<SCREEN_X-34;i++)
	    printf("-");
	c=getch();
	if(c=='+')
	{
	    a/=1.1;
	    b*=1.1;
	}
	if(c=='-')
	{
	    a*=1.1;
	    b/=1.1;
	}
    } while (c!=0x1B);
}

Ultima modifica di repne scasb : 25-02-2007 alle 23:05.
repne scasb è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2007, 10:07   #5
frizzo28
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Roma sud
Messaggi: 590
Quote:
Originariamente inviato da repne scasb Guarda i messaggi
A meno di errori grossolani:

Codice:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <conio.h>

#define SCREEN_X 79
#define SCREEN_Y 19
#define PI 3.14159265359

void main(void)

{
    char table_g[SCREEN_X][SCREEN_Y];
    float min_x,max_x,step_x,s,m,a=4.,b=1.;
    int i,j,c;

    printf("Varianza: ");
    scanf("%f",&s);

    printf("Media: ");
    scanf("%f",&m);

    do
    {
        for(i=0;i<SCREEN_X;i++)
        {
	    for(j=0;j<SCREEN_Y;j++)
	        table_g[i][j]=' ';
        }

        min_x=m-a*s;
        max_x=m+a*s;
        step_x=(max_x-min_x)/(SCREEN_X-1);

        for(i=0;i<SCREEN_X;i++)
        {
/*	    j=1./(sqrt(2*PI*s))*exp(-pow(min_x+i*step_x-m,2)/(2*s))*SCREEN_Y;*/
	    j=exp(-pow(min_x+i*step_x-m,2)/(2*s))*SCREEN_Y*b;
	    if(j<SCREEN_Y)
	        table_g[i][j]='*';
        }
    
        for(i=0;i<SCREEN_X;i++)
	    printf("-");

        printf("\nVarianza: %.2f\nMedia: %.2f\nRange: %.2f/%.2f\n",s,m,min_x,max_x);
    
        for(i=0;i<SCREEN_X;i++)
	    printf("-");

        for(j=SCREEN_Y-1;j>=0;j--)
        {
	    printf("\n");
	    for(i=0;i<SCREEN_X;i++)
	        printf("%c",table_g[i][j]);
        }

        printf("\n-[ESC=Exit][+=Zoom in][-=Zoom out]");
        for(i=0;i<SCREEN_X-34;i++)
	    printf("-");
	c=getch();
	if(c=='+')
	{
	    a/=1.1;
	    b*=1.1;
	}
	if(c=='-')
	{
	    a*=1.1;
	    b/=1.1;
	}
    } while (c!=0x1B);
}

Ti ringrazio molto funziona solo che all'umentare della varianza la curva dovrebbe oltre che allargarsi anche appittirsi come altezza...
e al diminuire della varianza dorebbe alzarsi e scringersi invecie si abbassa....
come si potrebbe risolvere?
grazie ciao
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frizzo28 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2007, 10:48   #6
reptile9985
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L'Avatar di reptile9985
 
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Originariamente inviato da frizzo28 Guarda i messaggi
Ciao a tutti dovrei realizzare il seguente programma:
"Realizzare un programma che dato in input media e varianza sia in grado di disegnare sul piano cartesiano il grafico di una distribuzione normale";
x calcolare la normale ho scritto la formula e funziona ora il problema è come faccio a fare il grafico dato che il risultato della funzione è sempre un numero tio 0.00457?
la funzione di densità di una normale è la seguente come saprai benissimo

dove mu è la media e sigma^2 la varianza... per ottenere un grafico devi sostituire alla x valori numerici tra -infinito e +infinito... in generale dato che la distribuzione è compresa per il 99.8% tra mu-3sigma e mu+3sigma non dovrebbero interessare valori esterni... e dato che è simmetrica fa' i calcoli solo tra mu e mu+3sigma e poi "rifletti"
ciao!
reptile9985 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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