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PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
La PNY GeForce RTX 5080 Slim OC si distingue nel panorama delle GPU di fascia alta per il design compatto a due slot, ispirato alla NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition. In questo test analizziamo comportamento termico e prestazioni in gioco, valutando se il formato ridotto comprometta o meno l'esperienza complessiva rispetto alle soluzioni più ingombranti presenti sul mercato.
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Old 05-02-2007, 20:50   #1
cataleen
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[C++] Aiuto 'collegare' file.

Ciao ragazzi. Ho una domanda un po' (troppo) da principianti. Avendo il classico Hello World...come faccio a usare in un Hello World le variabili che ho dichiarato in un altro file?

Per esempio
Codice:
#include <iostream>

int main() {
    std::cout << "Ciao " << nome << endl;
}
in questi file .cpp ho la varibile nome. Come faccio a prenderla da un altro file sempre cpp o h? Grazie e scusate la domanda.
__________________
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Old 05-02-2007, 21:08   #2
vizzz
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se è in un .h, la puoi utilizzare senza problema a patto di includere il file.
se è in un .c, potresti richiamarla con la direttiva extern
http://www-ee.eng.hawaii.edu/~tep/EE...on2.1.1.4.html
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Old 05-02-2007, 21:10   #3
andbin
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Originariamente inviato da cataleen
Ciao ragazzi. Ho una domanda un po' (troppo) da principianti. Avendo il classico Hello World...come faccio a usare in un Hello World le variabili che ho dichiarato in un altro file?

Per esempio
Codice:
#include <iostream>

int main() {
    std::cout << "Ciao " << nome << endl;
}
in questi file .cpp ho la varibile nome. Come faccio a prenderla da un altro file sempre cpp o h? Grazie e scusate la domanda.
Innanzitutto è ovvio che entrambi i file oggetti dovranno essere poi passati al linker per essere "uniti".

In un sorgente, per poter usare variabili o funzioni presenti in un altro sorgente, è sufficiente che il compilatore venga a conoscenza del tipo di variabile/funzione tramite una 'allusione', fatta con la parola chiave extern.
Esempio:

Sorgente1.cpp
Codice:
#include <iostream>

extern char *nome;

int main() {
    std::cout << "Ciao " << nome << endl;
}
Sorgente2.cpp
Codice:
char *nome = "pippo";
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Old 05-02-2007, 21:23   #4
cataleen
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Grazie mille, ma posso scrivere un normale Hello World in un file .h? e come faccio a linkare i due file usando g++ su linux? grazie ancora
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Old 05-02-2007, 21:56   #5
andbin
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Originariamente inviato da cataleen
Grazie mille, ma posso scrivere un normale Hello World in un file .h?
E perché dovresti farlo?? Nei file di include si mettono di norma solo quelle dichiarazioni (di macro, strutture, ecc....) che non comportano una "occupazione di memoria". Quindi mettere in un file di header ad esempio un int pippo; o la definizione di una funzione, è una cosa concettualmente sbagliata.

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Originariamente inviato da cataleen
e come faccio a linkare i due file usando g++ su linux? grazie ancora
Il comando più semplice e breve è:

g++ -o mioprogramma sorgente1.cpp sorgente2.cpp
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Old 05-02-2007, 22:12   #6
cataleen
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Città: Torino
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Originariamente inviato da andbin
E perché dovresti farlo?? Nei file di include si mettono di norma solo quelle dichiarazioni (di macro, strutture, ecc....) che non comportano una "occupazione di memoria". Quindi mettere in un file di header ad esempio un int pippo; o la definizione di una funzione, è una cosa concettualmente sbagliata.

Il comando più semplice e breve è:

g++ -o mioprogramma sorgente1.cpp sorgente2.cpp
grazie 1000. scusate ma sono all'inizio
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