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#1 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Spezzano Alb. Cibernetica~Informatica c++~ la ()♀ ~
Messaggi: 3601
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3d max 8 nn mi applica le texture come dovrebbe
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#2 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Spezzano Alb. Cibernetica~Informatica c++~ la ()♀ ~
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#3 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Spezzano Alb. Cibernetica~Informatica c++~ la ()♀ ~
Messaggi: 3601
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ma perkè nessuno risponde???
cmq già ke c sono mi date un sito dove poxo scaricare materiali per 3d studio?? mi servono materiali cn displacement mapping ma vanno bene anke gli altri.
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#4 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Spezzano Alb. Cibernetica~Informatica c++~ la ()♀ ~
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5930
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Mah, mi sa che devi mappare tutto con l'unwrap.
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http://cosedialex.blogspot.com/ |
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#6 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2005
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Quote:
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5930
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Allora... non tutti i modelli possono essere mappati per mappatura planare, cilindrica, sferica o cubica.
I modelli più complessi, come il tuo, devono essere aperti, sviluppati su un piano e poi mappati. Questa operazione si chiama unwrap. Fatti una ricerca con google.
__________________
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#8 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2005
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Messaggi: 3601
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Quote:
cmq mi dite dv poxo trovare altri materiali che sn displacement mapping? perkè in 3dmax8 ce n'è solo 1 ed è quello della lava e fà un effetto fichissimo se si voglio fare ad esempio dei pezzi d legno sul fuoco perkè modifica proprio il modello (ma questo lo sapete già immagino asd) ho cercato online ma nn ho trovato nulla! mi potete aiutare?? magari anke un tutorial per creare i materiali xkè nn sn capace. |
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