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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: MI
Messaggi: 349
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Scatti con la X1650pro
Ciao sto testando la sapphire x1650pro a BF2, noto però una cosa strana durante il gioco. Ho una serie di scatti a random per poi funzionare correttamente. Mi spiego meglio, l'immagine è come se si "freezzasse" per una frazione di secondo per poi ritornare non so con il personaggio girato in verso contrario per esempio. Oppure se guardo un mezzo correre lo vedo a scatti è come se perdessE qualche fotogramma (questo però non succede sempre).
Sto difetto è presente anche senza inserire i vari filtri (gioco sempre a risoluzione 1024*768). Non credo che siano lag perchè ho provato una partita in locale (praticamente facevo da server) e il problema si presentava senza pietà. La versione che uso è catalyst 7.1. Qualche suggerimento? grazie
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AMD64 3500+ sk939, 2GByte, Sapphire X1650pro 256MB, NEC AD-5170, Sata1 80GByte WD + 120 Maxtor IDE, LC POWER Super Silent 550W. [color=Blue]S.O. 7 64bit |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Varsavia
Messaggi: 1243
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le riposte sono 2
1a il processore lento 2a la ram di sistema non ha 2 banchi ugali quindi non sfrutta i 2 canali e quindi è lenta
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ROG G751JY: i7-4710HQ - 16bg DDR3 - GTX980m 4gb - SSD Samsung EVO 960 250gb |
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: MI
Messaggi: 349
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Quote:
2 banchi uguali da 512MB DDR400 ed uno da 256 sempre da 400, solo che il totale vieni visto a 333MHz (cpu-z mi da questo valore).
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AMD64 3500+ sk939, 2GByte, Sapphire X1650pro 256MB, NEC AD-5170, Sata1 80GByte WD + 120 Maxtor IDE, LC POWER Super Silent 550W. [color=Blue]S.O. 7 64bit |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: MI
Messaggi: 349
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ho fatto altre prove:
1) eliminato il banco da 256 ora la memoria viaggia a 400Mhz; 2) abbassato i dettagli a bf2 (tutto medio e AA a 4x); il problema, purtroppo, si presenta di nuovo. Ora ho fatto caso che , per esempio e non succede sempre, se provo a girare a dx o sx vi permane in quello stato anche dopo aver rilasciato il tasto (è ovvio che ho provato a cambiare la tastiera!). qualche suggerimento? come posso isolate il componente limitante? un benchmark potrebbe servire per capire se è la cpu o la scheda video o la ram?
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AMD64 3500+ sk939, 2GByte, Sapphire X1650pro 256MB, NEC AD-5170, Sata1 80GByte WD + 120 Maxtor IDE, LC POWER Super Silent 550W. [color=Blue]S.O. 7 64bit |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Varsavia
Messaggi: 1243
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da come lo descrivi continua più che altro a sembrare un problema di ram...
tanto per sapere, da quanto è che non formatti?
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ROG G751JY: i7-4710HQ - 16bg DDR3 - GTX980m 4gb - SSD Samsung EVO 960 250gb |
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: MI
Messaggi: 349
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Quote:
più che altro quello che mi preme è poter isolare il componente che da questo problema, un benchmark potrebbe bastare? EDIT: Sulla MB ho 4 slot ddr (due blu e due neri), i due moduli sono inseriti in quelli neri, giusto? EDIT2: 3DMark05 (versione shareware punti 5233), com'è? Main Test Results 3DMark Score 5233 3DMarks CPU Score 3905 CPUMarks Detailed Test Results Game Tests GT1 - Return To Proxycon 23.9 fps GT2 - Firefly Forest 15.0 fps GT3 - Canyon Flight 25.7 fps CPU Tests CPU Test 1 1.9 fps CPU Test 2 3.6 fps EDIT 3: ho installato ATI TRAY TOOL con tutti i settaggi a max, l'fps oscilla tra 50/70 durante il gioco, quando avvengono i blocchi il valore scende (a volte anceh di molto). Ultima cosa, passando al desktop, lasciando il gioco in esecuzione, mi ritrovo un paging di 1,1 GB.
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AMD64 3500+ sk939, 2GByte, Sapphire X1650pro 256MB, NEC AD-5170, Sata1 80GByte WD + 120 Maxtor IDE, LC POWER Super Silent 550W. [color=Blue]S.O. 7 64bit Ultima modifica di blusky00 : 31-01-2007 alle 18:36. |
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