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DS N°7 E-Tense: il SUV premium made in Melfi che punta su autonomia e comfort
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Old 18-01-2007, 12:30   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ito_19827.html

E' quanto rivela Bill Roper in un'intervista a Gamespot, in seguito alle tante voci scaturite dall'annuncio delle meccaniche da gioco da MMO di Hellgate: London.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 18-01-2007, 13:19   #2
icoborg
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rimane una porcata ma ormai landazzo è quello bisogna distinguere tra ricchi e poveri anche nel gioco...bah..
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Old 18-01-2007, 13:59   #3
Nockmaar
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Si sapeva gia' da tempo. Amen.
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Old 18-01-2007, 14:59   #4
Pitagora
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Originariamente inviato da icoborg
rimane una porcata ma ormai landazzo è quello bisogna distinguere tra ricchi e poveri anche nel gioco...bah..
Scusa ma non capisco il commento... Vuoi paragonare le spese di un gioco fine a se stesso rispetto agli investimenti necessari per creare una infrastruttura multiplayer globale?

Anzi, io direi che ultimamente la situazione si sta variegando tantissimo a tutto vantaggio del consumatore in ambito multiplayer, se è vero che ci sono colossi come WOW che continuano con la logica di sempre (e ci mancherebbe altro visto che allo stato attuale non c'è nulla di manco paragonabile per investimenti, vastità del mondo virtuale e contenuti), ci sono delle nuove realtà con la filosofia di Guild wars (pagamento unico del box e multiplayer gratuito lifetime) oppure interi game gratuiti con i soli contenuti "speciali" a pagamento come è il caso dei giochi Gpotato ad esempio ( http://www.gpotato.com/ ) o di ijji ( http://www.ijji.com/ ).

La distinzione tra ricchi e poveri c'è quando vai a fare la spesa magari (che è peggio), ma in questi casi si sta decisamente assottigliando.
__________________
Alberto aka Pitagora
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Old 18-01-2007, 15:03   #5
icoborg
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Originariamente inviato da Pitagora
Scusa ma non capisco il commento... Vuoi paragonare le spese di un gioco fine a se stesso rispetto agli investimenti necessari per creare una infrastruttura multiplayer globale?

Anzi, io direi che ultimamente la situazione si sta variegando tantissimo a tutto vantaggio del consumatore in ambito multiplayer, se è vero che ci sono colossi come WOW che continuano con la logica di sempre (e ci mancherebbe altro visto che allo stato attuale non c'è nulla di manco paragonabile per investimenti, vastità del mondo virtuale e contenuti), ci sono delle nuove realtà con la filosofia di Guild wars (pagamento unico del box e multiplayer gratuito lifetime) oppure interi game gratuiti con i soli contenuti "speciali" a pagamento come è il caso dei giochi Gpotato ad esempio ( http://www.gpotato.com/ ) o di ijji ( http://www.ijji.com/ ).

La distinzione tra ricchi e poveri c'è quando vai a fare la spesa magari (che è peggio), ma in questi casi si sta decisamente assottigliando.
nn hanno specificato dove siano le differenze...potrebbe anche essere free armeria base
paghi armeria tosta.
wow nn lo prendo manco in considerazione come qualsiasi altro gioco ke richieda un abbonamento. è deviante.
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Old 18-01-2007, 15:05   #6
Motosauro
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Originariamente inviato da icoborg
rimane una porcata ma ormai landazzo è quello bisogna distinguere tra ricchi e poveri anche nel gioco...bah..
Perché obbligare a cambiare interi computer solo per far andare un certo gioco cos'è?
Il videogioco è un bene voluttuario: fanno bene le ditte a mungere il massimo possibile.
Si ha sempre la scelta di non comprare o di comprare altro.
Io ho smesso col gioco su pc per due motivi: Winblows e l'upgrade costante con relativo esborso (a fronte di crash, blocchi generici, patch ... ). Ho sterzato sulle console. Spendo meno e godo di più
Scelta mia, ovvio
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Old 18-01-2007, 15:13   #7
Pitagora
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Originariamente inviato da icoborg
nn hanno specificato dove siano le differenze...potrebbe anche essere free armeria base
paghi armeria tosta.
wow nn lo prendo manco in considerazione come qualsiasi altro gioco ke richieda un abbonamento. è deviante.
Ok, ma allora ti contraddici da solo... Quel post che hai fatto a questo punto suona come: "non c'è più la mezza stagione"... O sono io che non ho capito quello che vuoi dire?
__________________
Alberto aka Pitagora
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Old 18-01-2007, 16:13   #8
Black imp
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Città: MILANO
Messaggi: 2662
devo dire che pur non essendo ideologicamente contro il profitto trovo anch'io che i giochi che si pagano e poi necessitano per forza di un abbonamento facciano leva sull'assuefazione, siano un po' come una droga. non mi piace dover pagare a consumo un videogioco, anche se di per sè non è scorretto se mi si offre un server e una struttura.
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Old 18-01-2007, 16:20   #9
Apace
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Originariamente inviato da icoborg
nn hanno specificato dove siano le differenze...potrebbe anche essere free armeria base
paghi armeria tosta.
wow nn lo prendo manco in considerazione come qualsiasi altro gioco ke richieda un abbonamento. è deviante.
Veramente non hanno ancora neanche deciso come finanziare la parte multiplayer MMO. Non si sa se ci sarà un abbonamento mensile o se faranno espansioni grandi ogni tot, o mini-espansioni più spesso etc.
Quello che è certo è che ci sarà sicuramente una possibilità di multiplayer gratutito, e a me questa sembra una gran cosa. A me del supporto clienti, del supporto alle gilde o di aggiornamenti costanti del gioco potrebbe anche non fregare niente, quindi se compro il gioco e voglio giocarci ogni tanto per quello che è (per cui ho pagato all'inizio), posso farlo, e posso giocare anche con i miei amici tramite multiplayer gratuito (che probabilmente sarà tipo le partite Open di Diablo II).
L'importante è che il prodotto sia differenziato in termini di costi e servizi per il maggior numero di utenti, e su questo mi sembra che la direzione sia giusta.
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Old 18-01-2007, 16:45   #10
Pitagora
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Originariamente inviato da Black imp
devo dire che pur non essendo ideologicamente contro il profitto trovo anch'io che i giochi che si pagano e poi necessitano per forza di un abbonamento facciano leva sull'assuefazione, siano un po' come una droga. non mi piace dover pagare a consumo un videogioco, anche se di per sè non è scorretto se mi si offre un server e una struttura.
Si, la tua è una posizione condivisibile ma scivola più sul piano del filosofico, quello di si stava parlando è la direzione del multiplay online, a mio avviso uno dei pochi aspetti moderni in cui la forbice tra "ricco" e "povero" si sta chiudendo piuttosto che aprirsi.
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Alberto aka Pitagora
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Old 18-01-2007, 17:17   #11
Ammazza_Che_Mazza
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Scusate mi spiegate cosa vorrebbe dire la storia dei ricchi e poveri?Grazie
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Old 18-01-2007, 18:29   #12
icoborg
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vabbe avete ragione...ke due maroni...
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Old 19-01-2007, 03:02   #13
Pitagora
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Originariamente inviato da icoborg
vabbe avete ragione...ke due maroni...
Beh... devo dire che ne sei uscito con classe... Non era semplice
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Alberto aka Pitagora
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Old 19-01-2007, 18:22   #14
dbtunder
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Città: Torino
Messaggi: 160
secondo me il problema è un altro

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Originariamente inviato da Black imp
devo dire che pur non essendo ideologicamente contro il profitto trovo anch'io che i giochi che si pagano e poi necessitano per forza di un abbonamento facciano leva sull'assuefazione, siano un po' come una droga. non mi piace dover pagare a consumo un videogioco, anche se di per sè non è scorretto se mi si offre un server e una struttura.
secondo me il problema di wow non è il fatto che sia a pagamento, ma il prezzo! dai, la spesa non è quello che si può dire proprio contenuta! se uno ci giocasse di rado (un caso come il mio) non la riterrebbe opportuna come spesa e si perderebbe un gran gioco.. speriamo che Hellgate sia più economico..
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