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TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
La tecnologia SQD-Mini LED di TCL arriva sul taglio da 65 pollici con la serie C8L: 2040 zone, pannello WHVA 2.0 e un picco che alle rilevazioni delle sonde tocca i 4400 nit nel profilo Filmmaker e un HDR quasi perfetto
MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autonomia a 70 euro
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Wireless 2.4 GHz, Bluetooth 5.4, cancellazione attiva del rumore, design pieghevole e un'autonomia che mette in imbarazzo prodotti che costano il doppio. Le Maestro 500 non eccellono in nulla, ma offrono tutto. E a questo prezzo è difficile chiedere di più
NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
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Dopo anni di attesa e una lunga fase di sviluppo, Noctua entra nel mercato dei dissipatori a liquido AIO con la nuova serie NL-LC1. Forte dell'esperienza maturata nel raffreddamento ad aria, l'azienda austriaca promette di portare la propria filosofia fatta di qualità costruttiva, attenzione ai dettagli e silenziosità anche in questo segmento. Abbiamo provato il nuovo sistema per scoprire se riesce a distinguersi in un mercato ormai molto competitivo.
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Old 05-01-2007, 11:11   #1
Yngwie74
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[LOL] Duke Nukem: anche per Xbox 360?

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Duke Nukem Forever è probabilmente uno dei titoli che maggiormente rispecchiano lo status di "fantasma" nella storia dei videogiochi. In sviluppo da una decade, pur non essendo mai stato ufficialmente abbandonato, il progetto ha silenziosamente continuato la sua strada, senza mostrarsi al pubblico da ormai tempo immemore. Ciò nonostante ogni tanto emerge un guizzo di coda, come quello che vedrebbe possibile la sua lavorazione anche per Xbox 360 oltre che per la piattaforma PC classica per la quale è sempre stato, finora, inquadrato. La supposizione nasce dalla ricerca, da parte di 3D Realms, di un environment artist ed un programmer. entrambe le posizioni riguardano sia PC che Xbox 360 nelle note relative alla piattaforme. Si tratta di una notizia che in effetti appare molto più consistente rispetto a quella che recentemente voleva il gioco in sviluppo anche per GameCube, secondo quanto rivelato da Take2, ipotesi che francamente sembrava quantomeno curiosa, anche in considerazione del fatto che i tool di sviluppo di Microsoft per il 360 sono abbastanza vicini a quelli per PC.
Fonte multiplayer.it

Siccome erano troppo a buon punto con la versione PC hanno benpensato di portarlo anche su x360!

Ma come si fa a non prenderli per il cu|0?
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Old 05-01-2007, 11:14   #2
torgianf
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Originariamente inviato da Yngwie74
Fonte multiplayer.it

Siccome erano troppo a buon punto con la versione PC hanno benpensato di portarlo anche su x360!

Ma come si fa a non prenderli per il cu|0?
a la sai l'ultima vince di sicuro
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Old 05-01-2007, 11:15   #3
Timewolf
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Beh se non erro DNF e' stato annunciato ai tempi di Prey... alla fine quest'ultimo e' uscito... chissa'
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|Je hais vos idées, mais je me ferai tuer pour que vous ayez le droit de les exprimer. *PettyFan*
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Old 05-01-2007, 11:15   #4
mefiu
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Originariamente inviato da torgianf
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Old 05-01-2007, 11:18   #5
mefiu
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Originariamente inviato da Timewolf
Beh se non erro DNF e' stato annunciato ai tempi di Prey... alla fine quest'ultimo e' uscito... chissa'
I due parti più lunghi nella storia dei videogames. Sono stati annunciati nel 96, mi pare, se sbaglio correggetemi. 11 anni di attesa (fino ad ora ), na roba a dir poco incredibile
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Old 05-01-2007, 11:20   #6
Timewolf
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Originariamente inviato da mefiu
I due parti più lunghi nella storia dei videogames. Sono stati annunciati nel 96, mi pare, se sbaglio correggetemi. 11 anni di attesa (fino ad ora ), na roba a dir poco incredibile
io ricordo anche un altro parto lunghissimo.. Aquaventura (senza C se non erro)... ma se lo ricorderanno in pochi
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Old 05-01-2007, 12:28   #7
MaBru
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Io ho letto che DNF uscirà anche su Xbox 720 perciò gli sviluppatori hanno deciso di prendersi altri cinque anni.
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Old 05-01-2007, 13:08   #8
dantess
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Originariamente inviato da Timewolf
io ricordo anche un altro parto lunghissimo.. Aquaventura (senza C se non erro)... ma se lo ricorderanno in pochi
Aquaventurasi senza c...be ma quello ha avuto 4 anni di gestazione..annunciato nell 88' uscì nel 92'
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Old 05-01-2007, 13:11   #9
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Originariamente inviato da MaBru
Io ho letto che DNF uscirà anche su Xbox 720 perciò gli sviluppatori hanno deciso di prendersi altri cinque anni.
ultimamente uno degli sviluppatori ha dichiarato che visto il successo di prey non hanno nessuna fretta di far uscire duke nukem forNever
chist so' pazz...
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Old 05-01-2007, 13:20   #10
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perchè? Prey ha avuto tutto questo successo?
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Old 05-01-2007, 13:22   #11
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Originariamente inviato da kazuya
perchè? Prey ha avuto tutto questo successo?
secondo loro si,io l'ho trovato una zozzeria
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Old 05-01-2007, 13:23   #12
kenjcj2000
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Originariamente inviato da torgianf
secondo loro si,io l'ho trovato una zozzeria
infatti.... pultroppo mi accodo
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Old 05-01-2007, 13:23   #13
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duke nukem forNever
è sintatticamente sbagliato... se proprio vuoi prenderli per il culo

duke nuke'm whenever
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Old 05-01-2007, 13:26   #14
SintaxError
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Originariamente inviato da kenjcj2000
pultroppo

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Old 05-01-2007, 13:28   #15
Yngwie74
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Originariamente inviato da torgianf
secondo loro si,io l'ho trovato una zozzeria
Prey e' stato un successo perche' ha visto la luce e qualche scaffale, privilegio che probabilmente non avra' mai il Duca!
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Old 05-01-2007, 13:28   #16
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Originariamente inviato da SintaxError
grazie x avermi fatto notare l^errore di post come questo ne sento sempre il bisogno
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Old 05-01-2007, 13:29   #17
SintaxError
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Originariamente inviato da kenjcj2000
grazie x avermi fatto notare l^errore di post come questo ne sento sempre il bisogno
dai si scherza
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Old 05-01-2007, 13:30   #18
kenjcj2000
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Originariamente inviato da SintaxError
dai si scherza
no sono ....noiosi a volte trovo paginate su un errore che un utente compie.... e mi tocca pure leggerle
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Old 06-01-2007, 00:20   #19
R4iDei
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Io mi domando come vivono questi... no davvero come fanno a guadagnare?
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Old 06-01-2007, 01:07   #20
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