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Old 20-12-2006, 20:24   #1
Haku
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L'aspetto tecnico delle nostre schede video

Ragazzi vorrei sapere alcune cose sulle nostre schede video Cominciamo: inanzitutto vorrei sapere sotto l'aspetto tecnico in cosa consistono sia i vertex shader che i pixel shader, insomma che sono?hehe. Da quanto ne so io i pixel shader permettono di inserire istruzioni che ad ogni aggiornamento(p.s2, 3,4 ecc) incrementano gli effetti attuabili da una scheda grafica(possibile o dico una frignaccia )dove vedo che ora nelle 8800 sono stati fusi in un unico shader floating point shader.
E unità come le stream processors , le texture units e le ROPs units a che operazioni sono adibite che ruolo svolgono?
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Old 20-12-2006, 20:40   #2
appleroof
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http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1328141

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le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 20-12-2006, 20:47   #3
Haku
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Originariamente inviato da appleroof
accidenti non l'aveva mica vista quella discussione grazie apple però non mi sembra di vedere spiegato le parti sulle unità stream processors , le texture units e le ROPs units o sbaglio?
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Ultima modifica di Haku : 21-12-2006 alle 13:21.
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Old 21-12-2006, 13:22   #4
Haku
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accidenti non l'aveva mica vista quella discussione grazie apple però non mi sembra di vedere spiegato le parti sulle unità stream processors , le texture units e le ROPs units o sbaglio?
uppete
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Old 21-12-2006, 13:24   #5
wiltord
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usiamo quella
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