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Recensione HONOR Magic 8 Lite: lo smartphone indistruttibile e instancabile
Recensione HONOR Magic 8 Lite: lo smartphone indistruttibile e instancabile
Abbiamo provato a fondo il nuovo Magic 8 Lite di HONOR, e per farlo siamo volati fino a Marrakech , dove abbiamo testato la resistenza di questo smartphone in ogni condizione possibile ed immaginabile. Il risultato? Uno smartphone praticamente indistruttibile e con un'autonomia davvero ottima. Ma c'è molto altro da sapere su Magic 8 Lite, ve lo raccontiamo in questa recensione completa.
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Old 18-12-2006, 01:38   #1
Baol
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[Test Refactoring - it.diamonds.tests] Chiarimenti e cose da fare

Allora, ho cominciato a dare un'occhiata ai test in it.diamonds.tests ma mi trovo un po' in difficoltà a modificare cose che non conosco, non so se sono corrette, e soprattutto non so come cambiare, specie perchè non sono ancora molto ferrato con lo Unit Testing.

Innanzitutto pensavo che sarebbe utile se qualcuno di "esperto" (perlomeno che ne sappia più di me ) desse un'occhiata ai vari TestCase e facesse una sorta di "TODO list" evidenziando quali sono da modificare, quali da rifare, cosa manca etc., magari dando qualche esempio invece di testCase "fatto bene".
Dovrebbe essere una cosa rapida, ma secondo me è utile per gestire il lavoro (ed è ovviamente utile a me che ne so poco :P)
Mi ricordo ad esempio che 71104 si era occupato a fondo dei test, se potesse dare un'occhiata (ma anche qualsiasi altro, non sono schizzinoso ) ...

In particolare a riguardo delle classi seguenti:

- TestGameLoop
- TestCrushBox
- TestCellSideCollision (di quale classe dovrebbe testare le funzionalità?)
- TestPlayField
- TestGridReactionToInput
- TestIncomingStones
- TestPlayBackLoop (a cosa serve?)
- TestGameRestartOnGameOver (idem, cosa testa?)

Le altre anche al mio occhio inesperto sembrano a posto (test brevi, una sola assert etc.).

Grazie mille!

ps: visto che il codice è di pubblico dominio ho intenzione di continuare a lavorarci, se c'è ancora qualche superstite (nonostante la data di rilascio fosse 5 giorni fa) benissimo...
ps2: tra l'altro parallelamente secondo me bisognerebbe terminare il refactoring di BigGem, ci sono metodi eliminabili o da modificare se non sbaglio, se Bonfo mi da una mano potremmo anche finirlo in tempi rapidi
__________________
"Non esiste l'impossibile. L'impossibile non esiste." Baolian, Libro V



Ultima modifica di Baol : 18-12-2006 alle 01:40.
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Old 18-12-2006, 20:35   #2
^TiGeRShArK^
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Originariamente inviato da Baol
Allora, ho cominciato a dare un'occhiata ai test in it.diamonds.tests ma mi trovo un po' in difficoltà a modificare cose che non conosco, non so se sono corrette, e soprattutto non so come cambiare, specie perchè non sono ancora molto ferrato con lo Unit Testing.

Innanzitutto pensavo che sarebbe utile se qualcuno di "esperto" (perlomeno che ne sappia più di me ) desse un'occhiata ai vari TestCase e facesse una sorta di "TODO list" evidenziando quali sono da modificare, quali da rifare, cosa manca etc., magari dando qualche esempio invece di testCase "fatto bene".
Dovrebbe essere una cosa rapida, ma secondo me è utile per gestire il lavoro (ed è ovviamente utile a me che ne so poco :P)
Mi ricordo ad esempio che 71104 si era occupato a fondo dei test, se potesse dare un'occhiata (ma anche qualsiasi altro, non sono schizzinoso ) ...

In particolare a riguardo delle classi seguenti:

- TestGameLoop
- TestCrushBox
- TestCellSideCollision (di quale classe dovrebbe testare le funzionalità?)
- TestPlayField
- TestGridReactionToInput
- TestIncomingStones
- TestPlayBackLoop (a cosa serve?)
- TestGameRestartOnGameOver (idem, cosa testa?)

Le altre anche al mio occhio inesperto sembrano a posto (test brevi, una sola assert etc.).

Grazie mille!

ps: visto che il codice è di pubblico dominio ho intenzione di continuare a lavorarci, se c'è ancora qualche superstite (nonostante la data di rilascio fosse 5 giorni fa) benissimo...
ps2: tra l'altro parallelamente secondo me bisognerebbe terminare il refactoring di BigGem, ci sono metodi eliminabili o da modificare se non sbaglio, se Bonfo mi da una mano potremmo anche finirlo in tempi rapidi
eh...
x antale io dovrei scendere una settimana circa a reggio...
nn so qto tempo posso dedicare a diamonds xkè onestamente un pò mi vorrei anke riposare un pò. (a parte ke forse mi tokkerà lavorare anke lì ...ma cmq questa è un'altra storia )
Se riesco proverò a riprendere un pò con diamonds....
ma non posso promettere niente
__________________
^TiGeRShArK^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-12-2006, 14:21   #3
Syst3m Crash3r 480
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L'Avatar di Syst3m Crash3r 480
 
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Ma fino a qualche settimana fa non era stata fatta una bella lista di programmatori volenterosi!?! Mi pareva che il progetto fosse ripartito...
Syst3m Crash3r 480 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-12-2006, 20:31   #4
^TiGeRShArK^
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L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
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Originariamente inviato da Syst3m Crash3r 480
Ma fino a qualche settimana fa non era stata fatta una bella lista di programmatori volenterosi!?! Mi pareva che il progetto fosse ripartito...
ehm....
io volenteroso lo sono....
è la mia connessione skifosa ke lo è un pò meno
__________________
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Old 19-12-2006, 20:56   #5
71104
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L'Avatar di 71104
 
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Originariamente inviato da Syst3m Crash3r 480
Ma fino a qualche settimana fa non era stata fatta una bella lista di programmatori volenterosi!?! Mi pareva che il progetto fosse ripartito...
per quanto mi riguarda, non ho proprio scuse: ho clamorosamente preso impegni a destra e a manca (Diamonds compreso) pensando che il tempo nella mia vita non sarebbe mai finito

ora mi ritrovo che per non sacrificare cose a me sacrosante (sport, vita sociale, e ovviamente università) non posso fare nulla tranne che sport, vita sociale e ovviamente università

questa sessione poi devo dare 6 esami
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Old 23-12-2006, 20:42   #6
^TiGeRShArK^
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Originariamente inviato da ^TiGeRShArK^
eh...
x antale io dovrei scendere una settimana circa a reggio...
nn so qto tempo posso dedicare a diamonds xkè onestamente un pò mi vorrei anke riposare un pò. (a parte ke forse mi tokkerà lavorare anke lì ...ma cmq questa è un'altra storia )
Se riesco proverò a riprendere un pò con diamonds....
ma non posso promettere niente
mi riquoto
x questo ho dovuto installare mysql xkè nn avevo un kazz di database sulla makkina
qdi x ora purtroppo nada...
__________________
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Old 24-12-2006, 16:54   #7
Ufo13
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Io direi che non c'è manco più da parlarne, il progetto è chiuso, almeno dal mio punto di vista. Se serve un po' di consulenza ci sono ma tutto lì, gl e buon natale!
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Old 24-12-2006, 23:44   #8
jappilas
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Originariamente inviato da Ufo13
Io direi che non c'è manco più da parlarne, il progetto è chiuso, almeno dal mio punto di vista. Se serve un po' di consulenza ci sono ma tutto lì, gl e buon natale!
io avevo deciso di rimettermi al lavoro su DC dal 27, dal mio punto di vista è tutt' altro che chiuso
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Jappilas is a character created by a friend for his own comic - I feel honored he allowed me to bear his name
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Ultima modifica di jappilas : 25-12-2006 alle 00:53.
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Old 25-12-2006, 00:54   #9
franksisca
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ragazzi, a che punto siete???


cosa manca???
cosa si deve fare???

coraggio e non disperate, che se riesco vi dò volentieri una mano
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Old 25-12-2006, 21:12   #10
cisc
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il mio tempo libero più passa il tempo è più tende a zero, non so quando potrei riprendere eventualmente a sviluppare, cmq, buon natale a tutti!
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Old 26-12-2006, 02:13   #11
71104
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Io direi che non c'è manco più da parlarne, il progetto è chiuso, almeno dal mio punto di vista. Se serve un po' di consulenza ci sono ma tutto lì, gl e buon natale!
purtroppo temo proprio che tu abbia ragione...
e la cosa brutta è che non solo mi dispiace, ma che per quanto concerne le mie possibilità se mai DC dovesse tornare a vivere sarà in un altro progetto molto molto futuro...
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