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Recensione HONOR Magic 8 Lite: lo smartphone indistruttibile e instancabile
Recensione HONOR Magic 8 Lite: lo smartphone indistruttibile e instancabile
Abbiamo provato a fondo il nuovo Magic 8 Lite di HONOR, e per farlo siamo volati fino a Marrakech , dove abbiamo testato la resistenza di questo smartphone in ogni condizione possibile ed immaginabile. Il risultato? Uno smartphone praticamente indistruttibile e con un'autonomia davvero ottima. Ma c'è molto altro da sapere su Magic 8 Lite, ve lo raccontiamo in questa recensione completa.
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Old 15-12-2006, 20:25   #1
Fede_Reghe
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Iscritto dal: Dec 2006
Città: Firenze
Messaggi: 118
[C\C++] Basta console!

E' un po' di tempo che faccio piccoli programmini in c\c++, tipo calcolare l'area di qualcosa, il fattoriale, ecc... Ma vanno tutti da console, e mi chiedo, qualcuno non è che mi può dare qualche dritta (anche un link!) per iniziare un po' a creare "l'aspetto grafico"?
__________________
Federica

Ultima modifica di Fede_Reghe : 15-12-2006 alle 20:26. Motivo: Correggo titolo
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Old 15-12-2006, 20:37   #2
whiles_
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L'Avatar di whiles_
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Molfetta
Messaggi: 239
Passare dalla console ai programmi win32 è abbastanza traumatico, guarda se questo tutorial ti può aiutare: http://www.softzone.it/tutorials/showfaq.php?fldAuto=1
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Old 15-12-2006, 21:40   #3
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
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Originariamente inviato da Fede_Reghe
E' un po' di tempo che faccio piccoli programmini in c\c++, tipo calcolare l'area di qualcosa, il fattoriale, ecc... Ma vanno tutti da console, e mi chiedo, qualcuno non è che mi può dare qualche dritta (anche un link!) per iniziare un po' a creare "l'aspetto grafico"?
Da un punto di vista del "trauma" del passaggio da console alle interfacce grafiche, le più semplici a me sono sembrate le FLTK, anche perchè le puoi usare anche con un approccio stile C (potresti realizzare delle interfacce grafiche senza usare le classi).
A me personalmente piacciono le wxWidgets, che oltre a consentirti di realizzare GUI fanno anche molto di più. Lasciando per un momento da parte il fatto che sono multipiattaforma, secondo me sono anni luce avanti alle MFC (legnose quanto non mai).
Se sviluppi sotto KDE invece meglio le QT, tra l'altro si possono trovare dei controlli per le QT esteticamente molto validi (migliori graficamente rispetto a quelli per le wx). Anche le QT sono multipiattaforma.
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