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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12996
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UE3 e anti-aliasing
Leggendo un po' in giro, ho scoperto che UE3 usa una tecnica HDR denominata "deferred lighting", la stessa utilizzata in GRAW, che non consente di abilitare AA (infatti in GRAW non si può in alcun modo abilitare AA, né dai menu in gioco, dove l'opzione non è presente, a parte uno "smussa spigoli" introdotta con una patch, che cmnq non è AA, né forzandolo tramite il pannello dei driver); questa notizia mi ha lasciato un po' perplesso, qualcuno ne sa di più? Magari qualcuno cha ha installata la demo di Roboblitz (al momento l'unica applicazione PC con UE3, in attesa di Rainbow 6: Vegas entro questa settimana) può provare al volo se è presente un'opzione AA nei menu o se si può forzarlo tramite driver
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+ |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Milano
Messaggi: 2291
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l'ho letto anch'io e posso dirti che mi risulta che in rainbow six vegas, non ci sia nelle opzioni grafiche nessuna voce relativa all'antialising e al filtro anisotropico.
ciao |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: 134340 Pluto - [VL]
Messaggi: 8520
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ma non si può attivare direttamente dai driver?
Ciao
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D'OH!
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12996
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Per GRAW non funziona nemmeno dai driver, come ho già detto; per UE3 non saprei, ma se è lo stesso HDR, come sembra, non credo ci sia nulla da fare
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#5 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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Fonte della notizia?
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12996
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Non c'è una fonte precisa, ho solo cercato con google UE3 antialiasing, e in vari forum ci si poneva la domanda
http://forums.beyondunreal.com/showthread.php?t=179660 http://www.nonsolonews.it/thread-71-...z-UE3-demo.htm http://www.xboxyde.com/forum_10_14805_2_en.html
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