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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Old 07-12-2006, 20:07   #1
XSonic
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WiiMote e SixAxis... dov'è la novità?

Ho appena visto qualche video sul WiiMote...
Sconcertante, è lo stesso sensore che c'è nel mio fido Logitech Wingman Gamepad Extreme comprato la bellezza di 5 anni fa (e tuttora funzionante )
Acclamata come novità ma di novità non ce ne vedo proprio







A sto punto mi chiedo: come diavolo si fa a giocare ad un FPS? E' come giocare con i joystick del gamepad ps2/xbox, credo con puntamento automatico

Ultima modifica di XSonic : 07-12-2006 alle 20:19.
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Old 07-12-2006, 20:10   #2
*sasha ITALIA*
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Quel logitech come il pad PS3 consentiva solo movimenti su 6 assi. Quello Wii percepisce profondità, movimento laterale, su se stesso, intensità, vibrazione e pure audio dall'altoparlante interno.


Nessuno ha mai detto che la tecnologia fosse nuova
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Old 07-12-2006, 20:11   #3
^free^
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Old 07-12-2006, 20:12   #4
*sasha ITALIA*
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Giocare con un fps è semplicissimo, col nunchuck muovi il personaggio come con un normale analogico (ma potresti farlo anche col suo sensore di movimento) mentre il Wiimote funziona come una light gun (comodissimo il grilletto B)
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Old 07-12-2006, 20:12   #5
kenjcj2000
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Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
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Old 07-12-2006, 20:18   #6
XSonic
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
Quel logitech come il pad PS3 consentiva solo movimenti su 6 assi. Quello Wii percepisce profondità, movimento laterale, su se stesso, intensità, vibrazione e pure audio dall'altoparlante interno
In che senso "profondità"?

Se il sensore del WiiMote permette di fare questi movimenti
http://www.youtube.com/watch?v=A_ytdW6Ys2A
Allora non è diverso dal Logitech (a parte l'audio ed il vibra)
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Old 07-12-2006, 20:21   #7
XSonic
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
Giocare con un fps è semplicissimo, col nunchuck muovi il personaggio come con un normale analogico (ma potresti farlo anche col suo sensore di movimento) mentre il Wiimote funziona come una light gun (comodissimo il grilletto B)

Quindi ha anche il light gun?
Pensavo che non ce l'avesse, infatti mi sembrava strano
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Old 07-12-2006, 20:54   #8
*sasha ITALIA*
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Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14872
Quote:
Originariamente inviato da XSonic

Quindi ha anche il light gun?
Pensavo che non ce l'avesse, infatti mi sembrava strano

eh, e la bar che ci sta a fare se no?
*sasha ITALIA* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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