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Old 06-12-2006, 11:38   #1
Originalzat
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Hokuto No Ken Fighting Game

http://hokutoproject.it/

Conoscete già questo progetto amatoriale sulla saga di Ken Il Guerriero?
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Old 06-12-2006, 11:41   #2
dani&l
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se è quello fatto con il MUGEN è una vita che è in project
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Old 06-12-2006, 11:43   #3
Rik_Verbrugghe
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Mi sembra un semplice mod per il MUGEN...

Un lavoro piuttosto semplice.
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Old 06-12-2006, 11:51   #4
Ventresca
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piùttosto dove si trova un qualcosa di simile con saint seya (a.k.a. i cavalieri dello zodiaco)?
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Sordatino a.k.a. Quelo Ho venduto/scambiato con successo aPaso74, AK47, AleAme, Prezioso84, Ckone, Nemios, yoyo83, Rhadamanthis, pitusman, mickscores, Gadducci, zeropage, 29Leonardo, Falcao3, BlackCerberus, Holly86, sesshoumaru, Lukkkka, Jimmy41, vittorio130881, Trick*, techmania, glabro76, dottorcapone; Ho comprato con successo da musodatopo, mynol, ^Christof^;
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Old 06-12-2006, 12:00   #5
Rik_Verbrugghe
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Originariamente inviato da Ventresca
piùttosto dove si trova un qualcosa di simile con saint seya (a.k.a. i cavalieri dello zodiaco)?
MUGEN + personaggi da aggiungere.
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Old 06-12-2006, 14:31   #6
Originalzat
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faccio qualche precisazione: non si tratta di uan semplice mod del mugen.

i personaggi sono stati realizzati ridisegnando pixel per pixel ogni singolo fotogramma, aggiungendo effetti di luce e voci prese sia dalla versione orginale in giapponese che da quella doppiata in italiano. allo stesso modo sono stati ridisegnati i fondali, prendendo a volte parti di altri stage e altre volte rifacendoli da zero.

abbiamo riprodotto in modo assolutamente fedele le diverse mosse e tecniche di ciascun personaggio, riproducendo il nome in sovrimpressione nel caso in cui il colpo dovesse abbattere il nemico.

Ogni personaggio ha un'intro e una winning pose/lose pose personalizzata.

Sono stati introdotti il parry, il knock back, il sistema di combo e il burst attack (i classici mille pugni di entrambi i personaggi che si scontrano).

è stato disegnato da zero il pack dedicato al gioco con menu e schermate di selezione orginali.

sono giocabili Ken, Soria, Falco, Jagger, Souther e Shin.

Verso Natale dovrebbe essere rilasciata una nuova beta contenente lo stage di Falco rifatto da zero con effetti di luce migliorati e i nuovi personaggi Juuza e Shew.

Il progetto è nato nel 2000 e tutt'ora è portato avanti da appassionati. In quasi sette anni non è stata fatta solamente qualcosa di "semplice".

Spero comunque che vi piaccia!
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Old 06-12-2006, 14:40   #7
Ventresca
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Originariamente inviato da Rik_Verbrugghe
MUGEN + personaggi da aggiungere.

avevo giocato ad una demo dove la grafca era 2d, ma c'erano effetti luce e audio (uno su tutti il "fulmine di pegasus" preso direttamente dal cartone, e lo stesso dicasi per "colpo del drago nascente") tutti nuovi rispetto a quelli del mugen, vi erano solo 2 giocatori selezionabili (sirio e pegasus) ma già con un comparto mosse decisamente ampio (i 2 colpi sopra citati e altre combinazioni) e 2 scenari davvero impressionanti (i 5 picchi e un la grecia). Qualcuno lo conosce o si tratta sempre della versione ddel mugen?
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Old 06-12-2006, 16:09   #8
Redvex
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Originariamente inviato da Ventresca
avevo giocato ad una demo dove la grafca era 2d, ma c'erano effetti luce e audio (uno su tutti il "fulmine di pegasus" preso direttamente dal cartone, e lo stesso dicasi per "colpo del drago nascente") tutti nuovi rispetto a quelli del mugen, vi erano solo 2 giocatori selezionabili (sirio e pegasus) ma già con un comparto mosse decisamente ampio (i 2 colpi sopra citati e altre combinazioni) e 2 scenari davvero impressionanti (i 5 picchi e un la grecia). Qualcuno lo conosce o si tratta sempre della versione ddel mugen?
Sempre mugen era
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Old 06-12-2006, 16:11   #9
-._
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Era un progetto mugen di Microcosmo. Ora l'hanno abbandonato per creare un nuovo gioco a scorrimento completamente originale, a partire dalla grafica e usando un motore in c++ creato ad hoc

Vai qui e vedrai come si è evoluto il progetto:

www.saintsaga.com


Vi consiglio comunque di guardare anche il progetto di Hokuto perchè non è il solito mucchio di chars messi a caso nel mugen. Se uno è appassionato di ken e di picchiaduro non può non apprezzare il lavoro di quei ragazzi!
-._ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-12-2006, 18:57   #10
harlandraka
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Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1
Dunque, io collaboro per la realizzazione del gioco in questione e vorrei precisare alcune cosette:
  1. non si tratta di MOD del Mugen, perchè il Mugen (che è un motore per creare giochi) non è stato modificato, nè è un gioco in se' (i Microcosmo stanno realizzando il loro gioco in C++, ma il C++ non è un gioco).
  2. si tratta di un gioco completo che usa char originali sia a livello grafico che di programmazione, su cui i personaggi creati da terzi non possono girare e i cui personaggi non possono funzionare al di fuori del progetto stesso.
  3. realizzare personaggi col mugen può essere semplice se freghi il codice che ha già realizzato qualcun altro e se rippi gli sprites da altri videogames... realizzare 200 frames per ogni personaggio e programmarlo non è propriamente "semplice" nè immediato.
  4. è vero che è una vita che è in project ma è anche vero che le novità e le implementazioni sono giornaliere e la prossima beta uscirà poco prima di natale
  5. i game designers non stanno cercando di realizzare la trasposizione in mugen di un gioco già esistente ma di creare un game dalla elevata giocabilità (che si potrà gustare dalla prox beta) con alcune "novità" (sangue che rimane a terra, life up, pushpush,ecc.ecc.).
  6. di giocabile c'è anche Raoul. (Zat perdi colpi)

Le critiche sono sempre bene accette ( ) basta controllare il forum di bdimension, e spesso le idee proposte trovano applicazione nel gioco stesso... basta conoscere ciò che si sta criticando.

Ultima modifica di harlandraka : 06-12-2006 alle 19:08.
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Old 06-12-2006, 20:13   #11
Originalzat
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Originariamente inviato da harlandraka
di giocabile c'è anche Raoul. (Zat perdi colpi)
ah.. no.. ma io intendevo come personaggio segreto!!
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Old 06-12-2006, 23:45   #12
trokij
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Città: Seireitei
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interessato
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Old 20-05-2007, 13:04   #13
Originalzat
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Messaggi: 5
HOKUTO NO KEN SENSEI NO MICHI "the way of masters" is coming!
May 30 2007 only on www.hokutoproject.it
Stay Tuned!

http://www.youtube.com/watch?v=m4UMJU8F-UU
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Old 20-05-2007, 19:50   #14
planning
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L'Avatar di planning
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 129
Bello, complimenti.
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Old 20-05-2007, 21:05   #15
Dark Schneider
Senior Member
 
L'Avatar di Dark Schneider
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
Ma quindi si tratta della versione finale?

La beta l'avevo provata e mi è sembrata molto divertente.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 21-05-2007, 10:44   #16
-._
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Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 428
No, non è la versione finale, è una nuova beta con notevoli miglioramenti grafici e di giocabilità a chars e stages vecchi, nuovi stages e l'aggiunta di Yuza e Shew come personaggi giocabili
-._ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-05-2007, 19:50   #17
Originalzat
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Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 5
Non posso che quotare accoratamente quanto detto da -._
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Old 29-04-2008, 10:25   #18
-._
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 428
Il link corretto è http://www.hokutoproject.it

Ma pare in effetti che aprendolo da qui non funzioni. Basta comunque fare il copia incolla nella barra degli indirizzi e va.

Ultima modifica di -._ : 29-04-2008 alle 10:28.
-._ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-11-2008, 13:29   #19
CaesarRM
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Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 29
Ho provato recentemente questo "Hokuto No Ken Fighting Game" ed è magnifico!!!. La grafica è in bassa risoluzione e ricorda un po i picchiaduro anni 90. In ogni caso basta giorarci un po per rendersi conto che di lavoro dietro cen'è tanto: i personaggi sono estremamente eseguono numerose mosse speciali che chi ha amato Ken il guerriero non può non risconoscere al volo.
HNK Fighting Game ha un fascino unico... complimenti veramente. Non vedo l'ora che vengano inseriti i vari Caio, Ron ed Hio...
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Old 18-11-2008, 00:22   #20
City Hunter '91
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Città: Roma
Messaggi: 5416
un bel progetto lo provai anni addietro, peccato che in 7 anni sono usciti 4 personaggi in croce cmq per quei 4 che ci sono e' stato fatto un bel lavoro, anche se all'epoca in cui lo provai io molte combo e mosse speciali erano prese da altri giochi come king of fighter e marvel versus capcom, visto che sono 7 anni che ci sudate si poteva anche crearle da zero le mosse speciali, non so pero se negli ultimi anni abbiano ridisegnato le mosse speciali o ci sono ancora i copia incolla.
City Hunter '91 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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