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Old 01-12-2006, 09:50   #1
NA01
Senior Member
 
L'Avatar di NA01
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Genova
Messaggi: 5676
mi illuminate sugli enum?

vi spiego il problema:
ho sempre pensato ce un enum di 4 elementi per un pc fosse un numero che va da 0 a 3...
perchè allora se faccio un enum di 4 elementi (in realtà anche per qualcuno in più è la stessa cosa) sizeof dice che è di 4 byte?

ciaaaao!
NA01 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-12-2006, 09:56   #2
NA01
Senior Member
 
L'Avatar di NA01
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Genova
Messaggi: 5676
riformulo...
perchè è un grosso come un int e non come un char? è una specifica del c o semplicemente il compilatore se ne batte le palle di ottimizzarlo?

ciaaaao
NA01 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-12-2006, 10:07   #3
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
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Città: TO
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da NA01
vi spiego il problema:
ho sempre pensato ce un enum di 4 elementi per un pc fosse un numero che va da 0 a 3...
perchè allora se faccio un enum di 4 elementi (in realtà anche per qualcuno in più è la stessa cosa) sizeof dice che è di 4 byte?
enum serve per dichiarare un set di costanti a cui associare un valore intero.

Quindi dato per esempio:
Codice:
enum direzioni
{
    nord = 0,
    sud,
    est,
    ovest
};
printf ("%d\n", sizeof (nord));
stampa 4 perché il valore di una enum ha la stessa occupazione di memoria di un intero.

e

enum direzioni d;
printf ("%d\n", sizeof (d));

stampa pure 4 perché una variabile di tipo enum ha di nuovo la stessa dimensione di un intero.
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-12-2006, 14:17   #4
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
Quote:
Originariamente inviato da NA01
riformulo...
perchè è un grosso come un int e non come un char? è una specifica del c o semplicemente il compilatore se ne batte le palle di ottimizzarlo?
veramente è già ottimizzato: risparmiare 3 byte non ti darebbe alcuna convenienza rispetto a lavorare con un tipo di dato della dimensione del bus, a meno che non hai definito un array *enorme* di enum. altrimenti perché MFC userebbe BOOL anziché bool?
71104 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-12-2006, 14:27   #5
ilsensine
Senior Member
 
L'Avatar di ilsensine
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
Quote:
Originariamente inviato da NA01
riformulo...
perchè è un grosso come un int e non come un char? è una specifica del c o semplicemente il compilatore se ne batte le palle di ottimizzarlo?
Oltre al motivo dell'allineamento, c'è anche questo:
Codice:
enum {
  v1 = 10,
  v2 = 1000,
  v3 = 10000,
...
}
Il char comincia a diventare un pò stretto...
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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