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Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ultraleggero si rinnova dall’interno
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Old 25-11-2006, 10:48   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/19344.html

Con interessanti dichiarazioni riportate da GamesIndustry.biz, il direttore di Ubisoft Montreal spiega gli obiettivi della sua software house per i prossimi anni.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 25-11-2006, 11:02   #2
spannocchiatore
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Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 855
non si sa niente su qualche sequel di POD?
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Old 25-11-2006, 11:07   #3
Amlugil
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L'Avatar di Amlugil
 
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 1067
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il presidente di Ubisoft Yves Guillemot aveva messo tra le possibili opzioni per il futuro della sua società quella di divenire membro di una grossa compagnia impegnata nel settore dell'intrattenimento, con evidente riferimento alla stessa Electronic Arts.
Assimilati anche loro?
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Old 25-11-2006, 11:35   #4
stop81
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L'Avatar di stop81
 
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Città: Parma
Messaggi: 1138
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Originariamente inviato da spannocchiatore
non si sa niente su qualche sequel di POD?
Mamma mia hai ragione, che bello POD uno dei miei preferiti di tutti i tempi.
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Old 25-11-2006, 12:00   #5
Menion83
Senior Member
 
L'Avatar di Menion83
 
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Città: Roma
Messaggi: 581
Eh eh ricordo ancora quando usci la patch ottimizzata per le specifiche MMX di AMD. Cmq anche Rayman e Tonic Trouble sono all'altezza degli altri titoli citati. Ubisoft sa fare i giochi come pochi altri!
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Old 25-11-2006, 12:13   #6
v1doc
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L'Avatar di v1doc
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 988
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Originariamente inviato da Menion83
Eh eh ricordo ancora quando usci la patch ottimizzata per le specifiche MMX di AMD.
A dire la verità Pod supportava *TUTTO*, se non erro c'era la versione anche per S3 Virge (!!!) , per Matrox ed una specifica per il Rendition Veritè 1000.
Era programmato veramente bene.
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Old 25-11-2006, 12:16   #7
Cimmo
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L'Avatar di Cimmo
 
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Città: California
Messaggi: 7174
Le MMX erano di Intel e cmq usci' per dimostrare quanto erano potenti in realta' la gente si soffermo' a guardare quanto era ancora PIU' potente la prima 3DFX facendo scivolare decisamente in secondo piano le MMX
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Old 25-11-2006, 13:50   #8
ThePunisher
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L'Avatar di ThePunisher
 
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Città: Padova
Messaggi: 13764
Il Penium 166MMX + Voodoo2 a Quake 2 rullava!
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Old 25-11-2006, 14:02   #9
psychok9
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L'Avatar di psychok9
 
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Palermo
Messaggi: 7400
Ubisoft! Sigh, resisti!!!

Con EA che acquista ogni dì una software house, e sforna prodotti di pessima qualità tecnica... Ubisoft e meglio tenersela cara
__________________
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Old 25-11-2006, 14:19   #10
MiKeLezZ
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L'Avatar di MiKeLezZ
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
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Originariamente inviato da Cimmo
Le MMX erano di Intel e cmq usci' per dimostrare quanto erano potenti in realta' la gente si soffermo' a guardare quanto era ancora PIU' potente la prima 3DFX facendo scivolare decisamente in secondo piano le MMX
vero
alla fine risultavano giusto un simpatico "bonus" per chi poteva usarle
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Old 25-11-2006, 14:22   #11
T3mp
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L'Avatar di T3mp
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Lucca
Messaggi: 1679
la ubisoft per pc e' morta... e' rimasto solo il lato console.
di conseguenza, potrebbe anche bruciare all'inferno
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Old 25-11-2006, 14:47   #12
jpjcssource
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L'Avatar di jpjcssource
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
Peccato che EA sia così piccola da poter fagocitare il suo diretto concorrente, quindi vuol dire che dal primo al secondo ce ne passa
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Ultima modifica di jpjcssource : 25-11-2006 alle 14:51.
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Old 25-11-2006, 14:55   #13
Wizpig
Member
 
L'Avatar di Wizpig
 
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Alba [CN]
Messaggi: 205
Chi ha citato Tonic Trouble su N64? Stupendo
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Old 25-11-2006, 15:22   #14
Stargazer
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Trento
Messaggi: 1487
A quando l'assimilazione delle software house nipponiche?
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Old 25-11-2006, 18:27   #15
JohnPetrucci
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L'Avatar di JohnPetrucci
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7275
Certamente Ubisoft in quanto a qualità dei suoi titoli è un altro pianeta rispetto ad EA, la quale pensa più alla diffusione in massa dei propri prodotti che alla sostanza degli stessi, rendendoli adeguati anche alle macchine non proprio recenti, ma perdendone ovviamente in qualità(anche se ciò non è una costante sempre).
Certamente se EA si pappa anche Ubisoft allora saranno dolori, e mi pare che una certa idea in tal senso ci sia......
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Old 25-11-2006, 18:31   #16
jpjcssource
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Originariamente inviato da JohnPetrucci
Certamente Ubisoft in quanto a qualità dei suoi titoli è un altro pianeta rispetto ad EA, la quale pensa più alla diffusione in massa dei propri prodotti che alla sostanza degli stessi, rendendoli adeguati anche alle macchine non proprio recenti, ma perdendone ovviamente in qualità(anche se ciò non è una costante sempre).
Certamente se EA si pappa anche Ubisoft allora saranno dolori, e mi pare che una certa idea in tal senso ci sia......
Da quel che ricordo ha tentato l'OPA almeno due volte, ma la scalata non ha avuto successo a causa del noccilo duro dell'azionariato ubisoft, addirittura l'ultima volta lo stato francese sembra volesse dichiarare l'azienda strategica come quando negarono l'acquisto di Danone da parte di Pepsi...
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Old 25-11-2006, 19:47   #17
jpjcssource
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Originariamente inviato da Ratatosk
rotfl

Tetralogia di Splinter Cell
Heroes of Might And Magic V
Dark Messiah of Might And Magic

Sono alcuni dei più grandi capolavori nei rispettivi generi e sono a targa UBI
Infatti
Al massimo gli sviluppatori orientali sarebbero da fustigare sulla pubblica piazza allora visto lo scarsissimo interesse che hanno nel PC.

Anche se personalmente il 99% dei titoli orientali mi fa cacare quindi non mi tange più di tanto .
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Old 25-11-2006, 23:22   #18
Mauro82
Senior Member
 
L'Avatar di Mauro82
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Loano (Savona)
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Originariamente inviato da v1doc
A dire la verità Pod supportava *TUTTO*, se non erro c'era la versione anche per S3 Virge (!!!) , per Matrox ed una specifica per il Rendition Veritè 1000.
Era programmato veramente bene.
mi ricordo che su TGM c'erano 3 voti per la versione normale, MMX e 3dfx Voodoo, mi sembra rispettivamente 92, 94 e 97 ma sono passati quasi 10 anni e la memoria potrebbe tradirmi
__________________
Membro Anziano dell'HWU Automotive Team Auto Storiche Group Alfa Romeo 33 stradale 1967
Intel Core i7 2600K -Asus P8P67 EVO - 16Gb G.Skill - Radeon 6850 - SSD Samsung 840 Pro
PC2 Thinkpad T410 - PC3 Athlon64 x2 [email protected] DFI Lanparty NF4 UltraD TG DDR600 7600GT Raptor74
Mauro82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-11-2006, 00:37   #19
Raid5
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L'Avatar di Raid5
 
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Originariamente inviato da Mallet di Ubisoft
Abbiamo una grande reputazione per via della qualità dei nostri giochi. Il marchio Ubisoft garantisce la qualità e l'innovazione per accedere a qualsiasi bacino di utenza
Questo fatto non è solo altamente opinabile, ma si dimostra palesemente falso alla luce della situazione pietosa di alcuni loro prodotto, tra i quali, quello di mia competenza, Raven Shield. Di tale gioco tutto si può dire salvo di qualità, visti i madornali errori di programmazione per la gestione del server e le promesse fatte al momento del lancio (SDK e Path della Polizia Italiana) a lungo rinviate e poi disattese.

Più che di qualità io parlerei di incompetenza e presa in giro della clientela.
Raid5 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-11-2006, 01:19   #20
jappilas
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L'Avatar di jappilas
 
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Quote:
Originariamente inviato da Raid5
Questo fatto non è solo altamente opinabile, ma si dimostra palesemente falso alla luce della situazione pietosa di alcuni loro prodotto, tra i quali, quello di mia competenza, Raven Shield.
...
Lavori in Ubisoft?
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Jappilas is a character created by a friend for his own comic - I feel honored he allowed me to bear his name
Saber's true name belongs to myth - a Heroic Soul out of legends, fighting in our time to fullfill her only wish
Let her image remind of her story, and of the emotions that flew from my heart when i assisted to her Fate
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