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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 21-11-2006, 14:20   #1
bCyclon
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aiuto per blender

ciao, sono 2 giorni che ho installato blender e subito mi sono messo all'opera ed ho alcune domande da farvi:


perche' quando cerco di smussare i miei oggetti blender me li smussa diciamo malino e per ottenere un effetto bello e giusto devo settare tuto al massimo ?


ecco alcuni esempi:










altra domanda, con 3dsmax 8 avevo la funzione bridge, qui c'e' ? se si, come si chiama? l'hotkay qual'e'?


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Ultima modifica di bCyclon : 21-11-2006 alle 14:25.
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Old 21-11-2006, 14:59   #2
Zimmemme
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Rispondo alla prima domanda perchè non so cosa sia il bridge di 3dmax.

Di solito per avere delle buone subsurf basta settare 2 o al massimo 3 nei campi levels e render levels.
Il problema dovrebbe essere nella mancata opzione "SetSmooth" in basso a sinistra nella tua immagine.

Prova.
Se non funziona prova a postare il file.
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Old 21-11-2006, 15:20   #3
bCyclon
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il bridge e' praticamente la funzione che ti permette di unire i punti se sono vicini ma staccati...in pratcia e' un collegamento automatico dei punti distanziati che si sceglie da collegare.


ho risolto x lo smooth, era come dicevi tu

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Old 21-11-2006, 15:29   #4
Zimmemme
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Per il bridge prova a selezionare i vertici da unire e poi premi SPAZIO, Edit, Verticies, Merge.
(Oppure Alt-M).


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Old 21-11-2006, 15:30   #5
Zimmemme
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Originariamente inviato da LucaNoize
ciao,

per la prima domanda, entri in modo edit (tab), selezioni tutti i poligoni (a), pannello editing (F9) nella scheda 'Link and Materials' premi 'Set Smooth'

per il comando bridge, l'unico sistema che conosco è:
in modalità object selezioni i 2 oggetti interessati al bridge, ctrl+j per unire gli oggetti, passi in modalità edit, selezioni i punti che vuoi unire, premi f

buon blender

EDIT: ho sbagliato con il bridge, pensavo fosse come in cinema che il bridge permette di creare poligoni anche fra mesh staccate

la risposta giusta è: selezioni i 2 punti che vuoi unire, premi alt+m, scegli l'opzione che ti interessa

ciauz
Velocissimo!
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Old 21-11-2006, 16:57   #6
bCyclon
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funge, evviva!
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Old 21-11-2006, 17:22   #7
bCyclon
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uhm...altra cosa, il comando bevel, proprio nn lo capisco.

seleziono solo la facca che mi interessa, dopodiche, faccio beavle e seleziono 1.
il problema e' che lui mi crea una copia all'interno di tutte le faccie e nn solo in quella che ho selezionato

altra cosa...(eh, scusatemi ma sono nuovo di blender )...

....in pratica nn trovo l'opzione x avere il coltello libero, se io voglio x esempio tagliare una facciata sola di un cilindro, lui cn il coletllo che uso ora me le taglia tutte crwando poligoni inutili...io uso il tasto "K"


non e' che qualcuno mi puo' dare gentilmente delle delucidazioni sul taglio di oggetti, suddivisioni interne degli oggetti e operazioni tipo bevle ?

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Old 21-11-2006, 17:42   #8
Zimmemme
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Originariamente inviato da bCyclon
uhm...altra cosa, il comando bevel, proprio nn lo capisco.

seleziono solo la facca che mi interessa, dopodiche, faccio beavle e seleziono 1.
il problema e' che lui mi crea una copia all'interno di tutte le faccie e nn solo in quella che ho selezionato

altra cosa...(eh, scusatemi ma sono nuovo di blender )...

....in pratica nn trovo l'opzione x avere il coltello libero, se io voglio x esempio tagliare una facciata sola di un cilindro, lui cn il coletllo che uso ora me le taglia tutte crwando poligoni inutili...io uso il tasto "K"


non e' che qualcuno mi puo' dare gentilmente delle delucidazioni sul taglio di oggetti, suddivisioni interne degli oggetti e operazioni tipo bevle ?


Ciao, per il taglio dovresti provare ad usare Shift+K.
Fai così... in modalità edit selezioni i vertici della faccia che vuoi tagliare, poi Shift+k e scegli Exact Line.
Poi clicchi due estremi di una linea che taglia la faccia selezionata.
A questo punto premi Enter.
Voilà, hai tagliato la faccia voluta.

Per quanto riguarda il Bevel... Boh? Anche a me raggia tutto il modello e non solamente la parte selezionata.
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Old 21-11-2006, 17:43   #9
Zimmemme
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OT: Il tuo avatar è il cecchino di "Salvate il soldato Ryan"!

Tra l'altro lo sai vero che è disponibile il manuale di Blender in italiano!
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Old 21-11-2006, 17:56   #10
bCyclon
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Originariamente inviato da Zimmemme
OT: Il tuo avatar è il cecchino di "Salvate il soldato Ryan"!

Tra l'altro lo sai vero che è disponibile il manuale di Blender in italiano!
certo che e' lui, il mitico jackson

azz, quella del manuale mi e' sfuggita, sai x caso dove trovarlo ?
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Old 21-11-2006, 18:02   #11
kawallo
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Il bevel secondo me è la cosa più insopportabile di blender. Non ci si riesce a credere, ma è proprio così: o si bevella tutto o niente!!!
E' incomprensibile. Inseriscono features fantascientifiche e questo strumento utilizzatissimo e presente in tutti i modellatori del mondo è praticamente inutilizzabile.
Probabilmente non c'è nessuno sviluppatore che vuol prendersi la briga di metterlo a posto, e uno non si può neanche lamentare, perché Blender è open source.
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Old 21-11-2006, 18:10   #12
Zimmemme
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certo che e' lui, il mitico jackson

azz, quella del manuale mi e' sfuggita, sai x caso dove trovarlo ?
Ecco, Jackson! Mitico!

Qui trovi il manuale:
http://www.kino3d.com/manual20/

Per quanto riguarda il bevel... io non ne ho mai sentito il bisogno ma se non erro c'è una tecnica per raggiare solo uno spigolo... non me la ricordo ma era un po' complessa.
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Old 21-11-2006, 18:11   #13
Zimmemme
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Originariamente inviato da kawallo
Probabilmente non c'è nessuno sviluppatore che vuol prendersi la briga di metterlo a posto, e uno non si può neanche lamentare, perché Blender è open source.

Ma allora dov'è il bello dell'arrangiarsi?
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Old 21-11-2006, 18:24   #14
bCyclon
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ho trovato il manuale ma questo nn c'era




si vede vero?

in pratica, dopo aver tagliato cn il coltello, se provo a cancellare le linee che nn mi servono facendo x-->edges lui mi cancella molto di piu', mi togle 2 aree che stanno appiccicate alla linea, come faccio?

nn vedo l'ora di finire il mio scacco-guerriero...il mio modellino x iniziare cn blender

cmq, nel link che mi hai postato i mirror danno problemi, fortunatamente c'era pure la sezione aggiornata che ti rimandava su una pagina di wiki, la posto dato che credo possa servire pure ad altri

http://mediawiki.blender.org/index.p...ual.it/Manuale
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Old 21-11-2006, 18:50   #15
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Originariamente inviato da bCyclon
ho trovato il manuale ma questo nn c'era




si vede vero?

in pratica, dopo aver tagliato cn il coltello, se provo a cancellare le linee che nn mi servono facendo x-->edges lui mi cancella molto di piu', mi togle 2 aree che stanno appiccicate alla linea, come faccio?

nn vedo l'ora di finire il mio scacco-guerriero...il mio modellino x iniziare cn blender

cmq, nel link che mi hai postato i mirror danno problemi, fortunatamente c'era pure la sezione aggiornata che ti rimandava su una pagina di wiki, la posto dato che credo possa servire pure ad altri

http://mediawiki.blender.org/index.p...ual.it/Manuale

Ma... aspetta... io non ho capito cosa vuoi fare.
Praticamente vuoi eliminare quella linea... dopo averla fatta col knife?

Dall'immagine si vede che se tu cancelli un edge è chiaro che tutto quello che poggia su tale edge verrà eliminato a sua volta.
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Old 21-11-2006, 19:24   #16
bCyclon
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Originariamente inviato da Zimmemme
Ma... aspetta... io non ho capito cosa vuoi fare.
Praticamente vuoi eliminare quella linea... dopo averla fatta col knife?

Dall'immagine si vede che se tu cancelli un edge è chiaro che tutto quello che poggia su tale edge verrà eliminato a sua volta.
nono, quella linea mi e' spuntata quando ho tagliato col knife e la voglio eliminare xke' mi rovina il modello finito nel render
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Old 21-11-2006, 19:32   #17
Zimmemme
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Non la puoi eliminare perchè è un edge.

Spè che faccio una prova...

Boh...? non saprei come fare.
Prova a postare in blender.it
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Old 21-11-2006, 22:20   #18
kawallo
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Accidenti, è vero!
Le mie scuse a Blender e ai suoi sviluppatori! Ancora non conosco bene questo programma.
Anzi, le scuse le faccio quando mi inseriscono gli ngons
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Old 21-11-2006, 22:36   #19
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Originariamente inviato da LucaNoize
...ore 21.53 grazie ai soliti clienti comprensivi e per nulla esigenti ('tacci loro) ho finito appena ora di lavorare
Luca... sti 8000 euro netti al mese dovrai pur guadagnarteli no?


EDIT: Meglio tanto lavoro che nulla.
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Old 22-11-2006, 10:38   #20
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Originariamente inviato da LucaNoize
magari!!

avrei già preso l'M90

Io avrei già preso questa:


(Bugatti Veyron)

ma con 8000 ci pago solo la banzina della settimana!
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