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Old 16-11-2006, 23:17   #1
BTinside
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[X360 vs PS3] Thread Ufficiale



Questo è un thread facilmente "infiammabile", vi prego quindi, al fine di garantire la sua durata, di mantenere un atteggiamento corretto,pacato e misurato, e di sorvolare o porre immediatamente fine a potenziali flame o provocazioni. Altrimenti i mod di sezione non esiteranno a chiudere la discussione, senza possibilità di poter creare thread simili.


Questo thread non esprime in aclun modo rivalità tra le due console, ne tantomeno sono ammesse tematiche da console war. Questo thread intende solamente confrontare le due splendide console, con rispettivi splendidi hardware al solo fine di mandare avanti una "profonda" (se così si può dire) analisi delle due, in quanto è un tema affascianante per me e per molti altri.
Io non nutro assolutamente preferenze ne per l'una ne per l'altra console, mi piacciono entrambe ma mi piace anche confrontarle.




Si ringraziano il moderatore Simon82 per il consenso e la riapertura di questo thread (in seguito alla chiusura per via dell'esistenza di un simile ma datato 2005 e che non riusciva a fermentare) e l'utente *Sasha ITALIA* per le immagini.

Dato che è un argomento di cui si dicute spesso nel thrad della PS3, parliamone invece quì, ma non dal solo punto di vista tecnico, il thread è aperto a discussioni di ogni natura, purche si tratti di confronti fra le due console.
Quì archivierò tutte le news, le immagini,i video e gli articoli più importanti, in modo che non ce ne scappi uno e vedrò anche di tradurre gli articoli in inglese per voi (solo quelli a me comprensibili eh.. )

Specifiche tecniche

Xbox 360


CPU alias Xenon:

* Processore Tricore IBM PowerPC Xenon da 165 milioni di transistor (90nm)
* 3 Core operanti a 3,2 Ghz
* 1 MB di memoria cache L2
* Ogni core è corredato di due thread hardware e:
o Una unità per il calcolo di interi;
o Una unità per il calcolo in virgola mobile;
o Una unità vettoriale VMX-128;
o 128 registri VMX-128 per thread hardware;
o 64 KB memoria cache L1;
* Performance totali in virgola mobile della CPU: 115,2 Gflops

GPU alias Xenos o R500:

* Architettura a shader unificati con Sm 3.0+(quasi 4.0) e Dx 9.0c+
* 48 ALU divise in 3 blocchi da 16 per il processamento dei Vertici o degli Shader.
* 16 Texture per ciclo di clock
* Frequenza a 500 Mhz
* 10 Mb di EdRam con bus da 256 Gb/s
* 21 Gb/s di Bandwith con la CPU
* 8 Rops

Schema dell'architettura:





RAM:

* Architettura di RAM Unificata (UMA)
* GDDR3 a 700 Mhz
* Interfaccia a 128 bit

ANA e HANA:
*Chip scaler hardware

Lettore DVD:


*Supporto ottico: DVD-DL da 9 Gb
*Velocità Lettura: 12x
*Max Rate: 15 mb/s





Playstation 3


CPU alias Cell:

*Architettura derivata da Power PC e sviluppata da Toshiba,IBM e Sony, costruita a 90nm.
*1 POWER Processing Element (PPE) adibito alla sincronizzazione delle SPU
* 7 unità "Synergistic Processing Units" alias SPU
* Frequenza a 3,2 Ghz
* Ogni SPU è un processore vettoriale a 128 bit VLIW e ha una cache locale di 256Kb; esegue 2 Thread Hardware a ciclo di clock.
*Le spu comunicano tra loro per mezzo di un Bus FlexIO a 6,4 GHz
*Cell comunica con XDR DRAM con un bus a 3,2 Ghz.
*Performance totali del sistema: 25,6 Gflops per SPU e 204 Gflops totali.

Immagine dell'architettura:



GPU alias RSX:

*Architettura standar, derivato di G70 shader model 3.0 e Dx 9.0c compliant.
*24 Pixel Pipeline. Ogni pipeline ha 2 Shader Unit e una Texture Unit.
*8 Vertex Shader
*Frequenza: 500 Mhz / 550 Mhz
*8 Rops
*22,4 Gb/s di Bandwith con la VRAM
*35 Gb/s con il Cell

Architettura di una pipeline di G70:






RAM:

*VRAM: 256 Mb di GDDR3 a 700Mhz
*RAM di sistema: 256 Mb di XDR DRAM a 3,2 Ghz


Lettore Blue-Ray Disc:

* Formato: Blue-Ray Disc singolo (25 gb) e doppio layer (50 gb)
* Velocità lettore: 2x
* Max rate: 8 Mb/s

Hard disk:

* Hard disk SATA da 2,5 pollici di serie: minimo 20 Gb.

Consumo Dashboard:
* 64 Mb di XDR DRAM minimi.
* Nessuna SPE occupata interamente.









Articoli

- Approfodindimento di Beyond3D sull'hardware Xbox 360

- Articolo di DPAD



Comparazioni

Call Of Duty 3

"Call of Duty 3's visuals are great, though a problematic frame rate leaves the game looking decidedly less impressive than it does on the Xbox 360.

There are a couple of visual issues that mar the otherwise great graphics. Key amongst these is the erratic frame rate. It was fast and mostly smooth on the 360, but the game's extremely choppy on the PlayStation 3".



Fotocomparazioni :


- RR6 vs RR7

- NFS Carbon, Call Of duty 3, Madden 07, Marvel Ultimate Alliance, Nba 2K7, Fight Night Round 3, Tony Hawk Project 8, Tiger Woods PGA Tour 07.


Videocomparazioni :

- Tony Hawk Project 8, 360 vs PS3

- Call Of Duty 3 (PS3 vs X360 comparision)

- Ridge Racer (PS3 vs X360 comparision)

- Madden NFL 07 (PS3 vs X360 comparision)

- Tiger Woods 07 (PS3 vs X360 comparision)

- Fight Night Round 3 (PS3 vs X360 comparision)

- Blazing Angels (PS3 vs X360 comparision)

- Need For Speed Carbon (PS3 vs X360 comparision)

- NBA 2K7 (PS3 vs X360 comparision)

- Tony Hawk P.8 (PS3 vs X360 comparision)

- Full Auto vs Full Auto 2 (PS3 vs X360 comparision)

- Marvel Ultimate Alliance (PS3 vs X360 comparision)

- Resistance vs Gears Of War

-


News :

- The Darkness, textures migliori nella versione X360

- Tony Hawk Project 8, meglio su 360

- Call Of Duty 3, meglio su 360


Interviste a programmatori


- Intervista a Richard Hackett di Blitz Games

- Rsx limitato nei vertex shader? (Spezzoni di testo di un programmatore anonimo che posta sul forum di Beyond 3D)





images powered by *Sasha ITALIA*
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Ultima modifica di BTinside : 07-01-2007 alle 16:43.
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Old 16-11-2006, 23:22   #2
kenjcj2000
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ero in attesa di un topic del genere


x ora i giochi sembrano migliori sul 360 (e mi sembra logico) più avanti credo che si arriverà GRAFICAMETE a una sostanziale parità
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Old 16-11-2006, 23:23   #3
BTinside
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Originariamente inviato da kenjcj2000
ero in attesa di un topic del genere


x ora i giochi sembrano migliori sul 360 (e mi sembra logico) più avanti credo che si arriverà GRAFICAMETE a una sostanziale parità
Grazie , ma aspetto ancora i commenti lapidatori.
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Old 16-11-2006, 23:25   #4
BTinside
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Originariamente inviato da kenjcj2000
x ora i giochi sembrano migliori sul 360 (e mi sembra logico) più avanti credo che si arriverà GRAFICAMETE a una sostanziale parità
Concordo, l'hardware PS3, in particolar modo il cell, è abbastanza più difficile da gestire rispetto quello del 360, ci vorrà tempo..
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Old 16-11-2006, 23:31   #5
Do85
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Interessante thread... ultimamente quello ufficiale PS3 era diventato un intero off-topic.

Ora bisognerebbe riprendere un pò quello scritto a destra e a manca...
Anche il thread(che credo avessi aperto tu) degli starbreeze era interessante...
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Old 16-11-2006, 23:33   #6
Murakami
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Sostengo questo thread con forza ribelle ed indomito coraggio: ragazzi, non tradite la fiducia che BT ha riposto in voi...
Comparazione sull'hardware ne sono state fatte a centinaia: io mi concentrerei sui titoli multipiattaforma e sui titoli di punta non multipiattaforma di entrambe le console.
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Ultima modifica di Murakami : 16-11-2006 alle 23:37.
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Old 16-11-2006, 23:35   #7
BTinside
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Originariamente inviato da Do85
Interessante thread... ultimamente quello ufficiale PS3 era diventato un intero off-topic.

Ora bisognerebbe riprendere un pò quello scritto a destra e a manca...
Anche il thread(che credo avessi aperto tu) degli starbreeze era interessante...
Il fatto è che in quello PS3 si parla sempre di PS3 vs 360, talvolta è cosìì anche in quello del 360, meglio crearne uno apposito.
Spero però di non aver dato luogo al più grosso flame della storia dei videogiochi.
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Old 16-11-2006, 23:37   #8
Do85
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Originariamente inviato da BTinside
Il fatto è che in quello PS3 si parla sempre di PS3 vs 360, talvolta è cosìì anche in quello del 360, meglio crearne uno apposito.
Spero però di non aver dato luogo al più grosso flame della storia dei videogiochi.
Beh... la cosa interessante era vedervi discutere di cose tecniche, su quelle credo ci sia poco da flammare.
Comunque ti appoggio
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Old 16-11-2006, 23:38   #9
BTinside
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Originariamente inviato da Murakami
Sostengo questo thread con forza ribelle ed indomito coraggio: ragazzi, non tradite la fiducia che BT ha riposto in voi...
Comparazione sullìhardware ne sono state fatte a centinaia: io mi concentrerei sui titoli multipiattaforma e sui titoli di punta non multipiattaforma per entrambe le console.
Si sono daccordo, però quanto a comparazioni sull'hardware scarseggiamo ancora. Se ne trovano tante ma sono ridicole e datate 2005, le più fresche le ho linkate nel primo post, spero ne esca una di Beyond3d con le contropalle.
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Old 16-11-2006, 23:41   #10
BTinside
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Originariamente inviato da Do85
Interessante thread... ultimamente quello ufficiale PS3 era diventato un intero off-topic.

Ora bisognerebbe riprendere un pò quello scritto a destra e a manca...
Anche il thread(che credo avessi aperto tu) degli starbreeze era interessante...
Si l'avevo già linkato nel primo post.
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Old 16-11-2006, 23:44   #11
Do85
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Originariamente inviato da BTinside
Si l'avevo già linkato nel primo post.
si visto... pensavo fosse solo l'articolo.
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Old 16-11-2006, 23:48   #12
goldorak
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Originariamente inviato da Murakami
Sostengo questo thread con forza ribelle ed indomito coraggio: ragazzi, non tradite la fiducia che BT ha riposto in voi...
Comparazione sull'hardware ne sono state fatte a centinaia: io mi concentrerei sui titoli multipiattaforma e sui titoli di punta non multipiattaforma di entrambe le console.

Concordo
Per adesso i ititoli multipiattaforma rendono meglio sulla xbox 360, anche se gli sviluppatori hanno avuto 1 anno di tempo per poterli migliorare sulla ps 3.
Per i titoli esclusivi, beh non ce neanche da parlarne xbox a 360 gradi.
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Old 16-11-2006, 23:50   #13
BTinside
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Originariamente inviato da goldorak
Per adesso i ititoli multipiattaforma rendono meglio sulla xbox 360
A parte fight night round 3, che presenta già dalle immagini evidenti miglioramenti.
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Old 16-11-2006, 23:51   #14
goldorak
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Originariamente inviato da BTinside
A parte fight night round 3, che presenta già dalle immagini evidenti miglioramenti.

Ma e' gia' uscito per ps 3 o e' stato posticipato ?
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Old 17-11-2006, 00:08   #15
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No credo di no, ma che sarà una spanna avanti sembra sicuro, basta guardare le immagini.
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Old 17-11-2006, 00:15   #16
Yngwie74
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Vista l'ora a cui l'hai postato penso che almeno a domani questo thread ci arrivi indenne... poi prendera' fuoco scontato al 100%
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Yngwie74 è offline  
Old 17-11-2006, 00:17   #17
fabiomi
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fonte: se la pesco la posto, l'ho letto proprio stamani
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Old 17-11-2006, 00:17   #18
kenjcj2000
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Originariamente inviato da BTinside
No credo di no, ma che sarà una spanna avanti sembra sicuro, basta guardare le immagini.
cosa intedi .... megliore oppure uguale a quello del 360?
kenjcj2000 è offline  
Old 17-11-2006, 00:19   #19
yamaz
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Spero però di non aver dato luogo al più grosso flame della storia dei videogiochi.
Non c'è pericolo: una parola fuori posto e chiudo tutto
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Old 17-11-2006, 00:20   #20
Ledo
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Città: Cento(FE)
Messaggi: 1257
spero di dare il "la" al thread con questa semplice domandina:
il cell è più o meno potente della gpu(non ricordo il nome) dell'xbox?

nel thread della ps3 dicono che il cell è una gpu "vecchia", quindi mi sono trovato spiazzato perchè avevo capito che doveva essere uno dei punti di forza della ps3. forse ho capito male io potete spiegarmi?
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Ledo è offline  
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