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Old 11-11-2006, 01:26   #1
k|o
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maxwell render -primi lavori

m'è capitato per lavoro di dover realizzare dei render di alcuni ambienti, ed ho deciso di rimettere mano a maxwell; l'avevo inziato ad utilizzare quest'estate, affiancandolo a modelli creati con sketch up e cad. ottimo, per chi come me nn conosce a fondo 3d studio max e programmi simili, a mio parere troppo vasti e complessi. con una resa nettamente superiore ad archicad, per chi nn ha bisogno di lavorare su modelli assai complessi è l'ideale.

chiaro che nel lavoro postato devo correggere parecchie cose, tuttavia nn c'ho messo molto a capire come impostare un render. unica pecca: i tempi di rendering, abbastanza lunghi. di sotto, un img renderizzata in 6 h, con sl 20. si nota ancora parecchio il noise; inoltre, ho fallito alla grande i corpi illuminanti, troppo forti. insomma, c'è molto da fare



questa è un render ottenuto in 3h con sl 10, pulito con neat image. devo eliminare il riflesso sul pannello laterale, troppo forte


un altra img con 3h di render a sl10, pulita con ni.


che ne dite? se avete qualche cosina da chiedere postate pure, se possibile cercherò di darvi una mano, per quanto sia agli inizi.
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Old 11-11-2006, 09:31   #2
DeeezNuuutz
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Io rimango sempre affascinato da maxwell... ho letto che nelle prossime versioni dovrebbe velocizzarsi. Una delle cose interessanti è che con lo stesso render puoi ottenere più immagini con vari tipi di illuminazione.
Se puoi posta le guide e tutorial che hai seguito, ho la demo ma non l'ho mai usata.
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Old 11-11-2006, 10:09   #3
hargon
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belle,

che hw hai ? le img sono state ridemensionate da che risoluzione ?
quanti materiali hai definito ?
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Old 11-11-2006, 10:57   #4
Zimmemme
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Belle anche se il noise è un po' troppo.

Bravissimo!

Tra l'altro i tempi di rendering sono VERAMENTE lunghi!
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Old 11-11-2006, 12:35   #5
DeeezNuuutz
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Se vi interessa leggete quì. Per l'oggetto da renderizzare i tempi delle macchine migliori sono cmq alti... ma si sà che maxwell è così.
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Old 11-11-2006, 13:24   #6
k|o
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grazie per i complimenti , ma è niente in confronto ai vostri lavori presenti in galleria . dunque, nn ho usato nessuna guida per il momento, eccetto un pdf scaricato da emule su come impostare i materiali; stavo giusto capendo come eliminare un layer, quello appunto che genera quella riflessione infinita sulle pareti.
il pc utilizzato è quello in firma; son partito da un 3d veloce realizzato su sketch up, e importato in dfx. materiali definiti uno solo, il granito della scala, che qua neanche si vede. ha con se una buona libreria, fornita di parecchi materiali.

ho diverse guide in pdf, ma sono troppo grandi per poterle allegare sul forum (4 mb circa). come le carico?
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Old 11-11-2006, 13:41   #7
k|o
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Originariamente inviato da DeeezNuuutz
Una delle cose interessanti è che con lo stesso render puoi ottenere più immagini con vari tipi di illuminazione.
questo nn lo sapevo
puoi intervenire sul render finale, modificando 4 parametri, 2 che riguardano la macchina, film iso e shutter, e 2 che riguardano mappe e colori.

la cosa che devo riprendere è anche la messa a fuoco. gli oggetti vicini alla camera appaiono sempre sfocati.
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Old 11-11-2006, 13:50   #8
kaksa
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ahahaha 3 ore per un frame inutilizzabile? ma se uno volesse fare un'animazione come fa?
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Old 11-11-2006, 13:58   #9
DeeezNuuutz
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Originariamente inviato da k|o
ho diverse guide in pdf, ma sono troppo grandi per poterle allegare sul forum (4 mb circa). come le carico?
Puoi usare http://www.yousendit.com/... dato che hai parlato di emule ricordo che puoi postare solo roba freeware.
Quote:
Originariamente inviato da k|o
questo nn lo sapevo
puoi intervenire sul render finale, modificando 4 parametri, 2 che riguardano la macchina, film iso e shutter, e 2 che riguardano mappe e colori.
Per le luci guarda quì.
Quote:
Originariamente inviato da kaksa
ahahaha 3 ore per un frame inutilizzabile? ma se uno volesse fare un'animazione come fa?
Infatti è impensabile per ora... sui tempi non c'è manco da discutere (o al massimo possiamo dire tutti la stessa cosa)... sono lunghi! Sulla qualità della luce e dei materiali per me è uno dei migliori.
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Old 11-11-2006, 19:43   #10
hargon
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Originariamente inviato da k|o
gli oggetti vicini alla camera appaiono sempre sfocati.
in effetti visto che non è per tutti produrre 2 minuti di video con maxwell... sarebbe carino una opzione per escludere i problemi di dof dovuti ad impostazioni "veloci" della camera.

quella benda sul mulo è veramente brutta !!!!!!
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Old 12-11-2006, 11:07   #11
trokij
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Molto belle
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Old 12-11-2006, 11:47   #12
k|o
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Originariamente inviato da DeeezNuuutz
Puoi usare http://www.yousendit.com/... dato che hai parlato di emule ricordo che puoi postare solo roba freeware.
Per le luci guarda quì.
Infatti è impensabile per ora... sui tempi non c'è manco da discutere (o al massimo possiamo dire tutti la stessa cosa)... sono lunghi! Sulla qualità della luce e dei materiali per me è uno dei migliori.
grazie, ho capito che attivando l'opzione multilight, puoi modificare i parametri di ogni corpo illuminante. e in alcuni casi assegna un layer emitter anche agli oggetti presenti sulla scena.

ecco qui un manuale in ita, pdf.
http://www.yousendit.com/transfer.ph...AEFFE63D6F4EB3

material editor pdf

http://www.yousendit.com/transfer.ph...12177306CDD55F
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Old 12-11-2006, 12:11   #13
cuppilekkia
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ciao, complimenti per i render, comunque puoi dirurre il dof chiudendo al max il diaframma della camera, mi sembra che 8 sia il max.
Io ho usato maxwell per i miei progetti di design (sono uno studente!), e non è niente male, anzi... Però per problemi di tempo, purtroppo ci sono delle scadenze, uso XSI per i render, sai era proprio frustrante attendere ore di render con maxwell e poi notare che il materiale non andava bene, ecc ecc..
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CPU:Amd X2 3800+@2400 s939 v1.2, Scythe NINJAMobo:Asus A8N-SLI RAM: V-data ddr400 cl2.5 3-3-6 1T v2.7VGA: x800GTO2@565/610 silencer5 HD: 2x Maxtor SATAII 250Gb
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Old 17-12-2006, 23:05   #14
k|o
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Old 17-12-2006, 23:19   #15
DeeezNuuutz
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Azz bello ... forse il vetro sa troppo di specchio
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Old 17-12-2006, 23:35   #16
k|o
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Originariamente inviato da DeeezNuuutz
Azz bello ... forse il vetro sa troppo di specchio
gia
ho creato un modello ingestibile , ho provato ad applicare un emitter al materiale vetro, ma le superfici erano troppe. per cui senza emitter veniva scurissimo, ed ho optato per un materiale riflettente. forse troppo

a parte che poi mancano diversi materiali, dall'erba el parapetto e mappe scale
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Old 17-12-2006, 23:43   #17
markus_81
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Questo qua fa delle cose assurde con Maxwell

Sembrano foto




















Ultima modifica di markus_81 : 17-12-2006 alle 23:45.
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Old 17-12-2006, 23:45   #18
k|o
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e si anche se credo ci siano delle cose inserite con photoshop, modelli di piante e persone ecc.
questo tipo mi pare sia sardo, della prov di cagliari. ho visto questi lavori su treddi.com
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Old 17-12-2006, 23:48   #19
markus_81
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Originariamente inviato da k|o
e si anche se credo ci siano delle cose inserite con photoshop, modelli di piante e persone ecc.
questo tipo mi pare sia sardo, della prov di cagliari. ho visto questi lavori su treddi.com
Si è lui...non so come faccia ma quel portale con i fiori è una cosa assurda
markus_81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-03-2007, 23:59   #20
k|o
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che mi dite? sto migliorando pian pianino, o son sempre li?
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