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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
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[SNES] Super FX chip
Qualcuno se la ricordava?
Onestamente proprio non sapevo che ci fosse stata questa implementazione via cartidges.. incredibile quasi come se fosse stata una periferica interna di un computer desktop. http://en.wikipedia.org/wiki/Super_FX
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26/07/2003 |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Ancona
Messaggi: 9665
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C'era una soluzione molto simile anche per Megadrive (l'ha sfruttata solo Virtua Racing, che infatti costava uno sproposito).
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VIVA LA VINVL |
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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trattative a buon fine :giova22, slipknot2002, DarkSiDE, Spank, SonoJack, Giant Lizard, Jerry65, arizz, Lesto_Fante, Saich70,t1g3m4n, topolino2808, BEAR., ObiTeoKenobi, GOG.
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#4 | |
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Senior Member
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#5 | |
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Iscritto dal: Mar 2001
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VIVA LA VINVL |
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
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26/07/2003 |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: modena
Messaggi: 2534
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per molte console a cartucce vennero implementati dei dsp di supporto (neogeo,megadrive..)
cmq il meglio rimane il megadrive+32x+megacd
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*ho trattato con JohnMullins,gio.gianni,gatto77*
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9100
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26/07/2003 |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 695
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Quanti ricordi!! io possedevo( e possiedo tuttora) ben 2 giochi x snes ke facevano uso di questo chip! Stunt race FX(un numero spaventoso di ore passato a giocarci per finirlo al 100% e a giocarci in doppio, all'epoca era una cosa favolosa) e il leggendario Doom!!
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Ancona
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#11 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 660
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Della serie FX o mi ricordo Star Fox [da qualche parte ho ancora in giro la cartuccia], che scattava di brutto, picco massimo 15fps, minimo 5fps Però ha fatto la sua storia. Ne dovevano uscire molti di più di titioli che implementavano tale chip, solo che il supporto era decisamente caro, già ai tempi Star Fox aveva un prezzo di 159.000£, nel 1994; una volta essere nerd costava! Romeo D.
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Sarà un cazzo di best sellers. |
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#12 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9100
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26/07/2003 |
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#13 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA Ultima modifica di BTinside : 07-11-2006 alle 22:23. |
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#14 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Vi erano due modalità, quella Stunt (dove appunto si saltava e si facevano dei gran numeri) e quella corsa, ricordi? C'era anche un passaggio in un tunnel in vetro sottomarino dal quale si vedevano i pesci, ma forse confondo con qualcun'altro, tu lo puoi confermare? P.s. Il gioco era sponsorizzato sulla custodia da un pilota.
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#15 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 660
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Peccato per il framerate ballerino Romeo D. Poi uscì il Sega Saturn e PSX e la gente si dimenticò del 3D, minimo, del Super Nintendo.. Giustamente..
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Sarà un cazzo di best sellers. |
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#16 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 2311
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Certo che me lo ricordo,tra l'altro mi pare che fosse presente anche nella cartuccia di yoshi's island(seguito di super mario world,quindi bidimensionale) per poter gestire alcuni mostri di fine livello che erano realizzati in 3d pur apparendo in 2d(ad esempio il mosto panzone di uno dei primi livelli).
P.S. Io il fremerate di starfox non lo ricordo così ballerino
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#17 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2888
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Anche me star wing girava fluido senza nessun problema di frame rate.
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#18 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: modena
Messaggi: 2534
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si il 32x fu un flop però a livello tecnologico era piuttosto avanzato (i giochi potevano mostrare 32,768 colori a schermo al posto dei canonici 64, aveva 2 processori risc a 32bit in parallelo, senza contare l'audio migliorato) e cmq la mia affermazione era più sul sarcastico, intendevo dire che il megadrive+megacd+32x era piuttosto geek, sembrava che la sega volesse spingere il megadrive fino al 2000 http://www.youtube.com/watch?v=blbVQTtWvLA e pensare che sega aveva in progetto di fare uscire una "nuova" console che avesse megadrive e 32x in un'unico oggetto, ovviamente i piani saltarono a causa dello scarso successo del 32x (non dovuta dalla bassa domanda ma stranamento dal contrario..)
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*ho trattato con JohnMullins,gio.gianni,gatto77*
Ultima modifica di dididj : 08-11-2006 alle 15:37. |
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