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Old 01-11-2006, 08:56   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/software/19090.html

ATI rilascia una versione aggiornata dei propri driver Catalyst, introducendo il supporto ufficiale alle nuove schede recentemente presentate

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-11-2006, 09:17   #2
eta_beta
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lo stream computing funziona con tutte le schede o solo con le 1900
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Old 01-11-2006, 09:23   #3
drakend
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Originariamente inviato da eta_beta
lo stream computing funziona con tutte le schede o solo con le 1900
Preso da qua:
Quote:
[...]
Please note that, currently, only the following products in ATI’s Radeon X1900 Series and Radeon X1950 Series can run the application. We will post information about upcoming products that will support this application in the near future.
[...]
Ad ogni modo questa notizia è davvero un fulmine a ciel sereno (almeno per me, perché non sapevo proprio di questo accordo fra ATI e il team di Folding@Home): l'uso della GPU nei progetti di calcolo distribuito li può velocizzare davvero moltissimo, con le relative ricadute scientifiche positive.
Mi chiedo solo perché non ci abbiano pensato prima...
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Old 01-11-2006, 09:41   #4
eta_beta
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Città: Palermo
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ho letto strano
ma se funziona con 48 unita e va 20-30 volte piu veloce di una cpu
perche non funziona con le 1800 e le 1600
magari non non fa miracoli ma almeno 5 volte +veloce andra
naturalmente di 1600 ne sono presenti una infinita rispetto alle 1900


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Old 01-11-2006, 10:09   #5
drakend
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Quote:
Originariamente inviato da eta_beta
ho letto strano
ma se funziona con 48 unita e va 20-30 volte piu veloce di una cpu
perche non funziona con le 1800 e le 1600
magari non non fa miracoli ma almeno 5 volte +veloce andra
naturalmente di 1600 ne sono presenti una infinita rispetto alle 1900
Beh lasciagli il tempo di debuggare bene il codice... hanno in programma comunque di supportare anche quelle schede lì e comunque penso che una 1600 dia un incremento di velocità ben superiore alle 5 volte!
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Old 01-11-2006, 10:26   #6
R@nda
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HDR + Anti-Aliasing support for The Elder Scrolls Oblivion
Oleeeee!!
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Old 01-11-2006, 10:43   #7
Catan
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Città: Roma
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magari mi regalano qualche fps in + su gotich3
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Old 01-11-2006, 10:48   #8
ulk
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Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
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Le date di Avivo mi sembrano sempre le solite.... hanno cambiato o è sempre lo stesso file?
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Old 01-11-2006, 11:03   #9
bart noel
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Originariamente inviato da R@nda
Oleeeee!!
Ma avete provato Oblivion con Hdr+AA? perchè io ho forzato AA a 4x dal pannello di controllo ma le smussature non ci sono
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Old 01-11-2006, 11:29   #10
franklar
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Iscritto dal: Oct 2000
Città: Prov. Bari
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Uff... ho installato giusto ieri sera gli 8.29.6 sulla kubuntu...
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Old 01-11-2006, 11:30   #11
leoneazzurro
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Originariamente inviato da bart noel
Ma avete provato Oblivion con Hdr+AA? perchè io ho forzato AA a 4x dal pannello di controllo ma le smussature non ci sono
A me funge

Prova a disinstallare tutto con driver cleaner e a reinstallare i 6.10
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Old 01-11-2006, 11:34   #12
bart noel
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Città: Vicenza
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Originariamente inviato da leoneazzurro
A me funge

Prova a disinstallare tutto con driver cleaner e a reinstallare i 6.10
ma quando vai sulle opzioni del gioco e abiliti HDR e AA ti viene fuori la scritta "HDR e anti-aliasing non possono essere abilitati contemporaneamente.." ??
oppure devi forzare l'AA dal pannello dei catalyst?
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Old 01-11-2006, 11:42   #13
franklar
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Mi sa che nei driver linux non è stato inserito il supporto per AIGLX che tutti attendiamo

non resta che provare, ma non c'è scritto niente nelle release notes
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Old 01-11-2006, 11:45   #14
drakend
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Messaggi: 1334
Guardate questa tabella qua... ne esce fuori che 405 GPU producono più teraflop di 25812 CPU messe assieme (Mac OS X + Linux)...
Questo direi che è rivoluzionario: qui siamo davanti ad una svolta nel calcolo distribuito signori... con tutto ciò che questo rappresenta per i vari problemi che affliggono l'umanità.
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Old 01-11-2006, 11:56   #15
bart noel
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ok ora Oblivion funziona con HDR+AA. Da una media di 40fps negli esterni sono passato a 30 con AA4x
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Old 01-11-2006, 12:13   #16
R@nda
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Io non riesco a scaricare framework 2.0 e quindi non me li fa installare ero fermo alla 1.1
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Old 01-11-2006, 12:33   #17
DarKilleR
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Iscritto dal: May 2003
Città: Paesello fuori Pontedera
Messaggi: 6866
li scarichi sia dal sito www.ati.com che da sito della microsoft...

Scaricati poco fa...
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Old 01-11-2006, 12:42   #18
leoneazzurro
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Messaggi: 10395
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Originariamente inviato da bart noel
ma quando vai sulle opzioni del gioco e abiliti HDR e AA ti viene fuori la scritta "HDR e anti-aliasing non possono essere abilitati contemporaneamente.." ??
oppure devi forzare l'AA dal pannello dei catalyst?
La seconda che hai detto. HDR dalle opzioni del gioco e AA 4x (6x non è disponibile) dal CCC
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Old 01-11-2006, 12:58   #19
gabi.2437
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Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 7031
Bella, li scaricherò pure io e proverò folding@home versione gpu
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Old 01-11-2006, 13:00   #20
R@nda
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Originariamente inviato da DarKilleR
li scarichi sia dal sito www.ati.com che da sito della microsoft...

Scaricati poco fa...
Ok adesso ci sono riuscito, prima mi rimandava sul sito Ms ma non partiva il download per il framework.

Tutto OK funzionano bene, anche l'AA+Hdr va benone.
Se avete installato la chuck patch per l'Hdr disinstallate i driver vecchi e reinstallate questi da zero.
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