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Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo
Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo
Politica, accademia e industria a confronto su mercato unico, sicurezza e competitività. Nei laboratori di Vimercate, Nokia ha mostrato le nuove generazioni di chip ottici e i test che ogni prodotto deve superare prima di arrivare sul mercato
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Old 28-10-2006, 15:25   #1
tinio
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CONNESSIONE 10 MBPS E LAG

ciao ragzzi , ( il gioco è pes 6 ) io ho una linea 10 mbps gestore aemcom ( www.aemcom.net)
non ho nessun tipo di firewall e anche quello integrato di sp2 è disattivato.......nelle propieta' della connex ho messo pes6.exe come fuori dal firewall.....

ma quando vado a giocare online , cntro chiunque noto sempre dei ritardi , piu' forti o meno forti.....

ma mai una partita liscia tutti e due i tempi......

devo controllare qualcosa nella connessione , c'è da settare qualcosa ???

PREMETTO CHE IN DOWN E UP VADO BENE....

fatemis apere, ciao ciao e grazie

Ultima modifica di tinio : 28-10-2006 alle 15:27.
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Old 28-10-2006, 15:34   #2
AMDman
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non è che hai qualche applicazione tipo emule aperto mentre giochi?
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Old 28-10-2006, 15:35   #3
tinio
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no no niente di quello...
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Old 28-10-2006, 15:52   #4
miciopazzo198x
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L'Avatar di miciopazzo198x
 
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per curiosità...

dicci i valori del ping

fai così

Start > esegui > cmd > (scrivi) ping -n 10 maya.ngi.it (premi invio)


e dicci i valori finali, medio minimo e massimo
__________________
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Old 28-10-2006, 16:06   #5
tinio
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Microsoft Windows XP [Versione 5.1.2600]
(C) Copyright 1985-2001 Microsoft Corp.

C:\Documents and Settings\rob>ping -n 10 maya.ngi.it

Esecuzione di Ping maya.ngi.it [88.149.128.3] con 32 byte di dati:

Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=10ms TTL=52
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=13ms TTL=52
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=10ms TTL=52
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=8ms TTL=52
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=9ms TTL=52
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=11ms TTL=52
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=9ms TTL=52
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=9ms TTL=52
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=10ms TTL=52
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=8ms TTL=52

Statistiche Ping per 88.149.128.3:
Pacchetti: Trasmessi = 10, Ricevuti = 10, Persi = 0 (0% persi),
Tempo approssimativo percorsi andata/ritorno in millisecondi:
Minimo = 8ms, Massimo = 13ms, Medio = 9ms
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Old 28-10-2006, 17:07   #6
miciopazzo198x
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L'Avatar di miciopazzo198x
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 20872
Quote:
Originariamente inviato da tinio
Microsoft Windows XP [Versione 5.1.2600]
(C) Copyright 1985-2001 Microsoft Corp.

C:\Documents and Settings\rob>ping -n 10 maya.ngi.it

Esecuzione di Ping maya.ngi.it [88.149.128.3] con 32 byte di dati:

Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=10ms TTL=52
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=13ms TTL=52
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=10ms TTL=52
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=8ms TTL=52
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=9ms TTL=52
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=11ms TTL=52
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=9ms TTL=52
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=9ms TTL=52
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=10ms TTL=52
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=8ms TTL=52

Statistiche Ping per 88.149.128.3:
Pacchetti: Trasmessi = 10, Ricevuti = 10, Persi = 0 (0% persi),
Tempo approssimativo percorsi andata/ritorno in millisecondi:
Minimo = 8ms, Massimo = 13ms, Medio = 9ms
ottimi

io sto a 50/60ms ma alla fine gioco bene e gli altri non si lamentano

bo
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miciopazzo198x è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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