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L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
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Old 28-10-2006, 08:45   #1
gim1979
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x850xt contro 6800gs

a parità di prezzo quale conviene? e comunque la differenza prestazionale è tanta?
GRAZIE.
__________________
Ho concluso con: opposing - Drive97 - plemax - ariomma - fingolfin77 - Korkus - nidecker - Blaster_Maniac - Milosevik - Necrobiosis - ArtORight - frantheman - Funghetto75 - xNeptunEx - gianly1985 - magiken - bubba777 - Spank - Andy_u2 - pozen - morbidflame - mariotanza - patrizio1982 - engiel - theatrix - shark48
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Old 28-10-2006, 08:51   #2
halduemilauno
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Originariamente inviato da gim1979
a parità di prezzo quale conviene? e comunque la differenza prestazionale è tanta?
GRAZIE.
no non è tanta. la ati è si più prestazionale a default ma la 6800gs è dotata di un maggior oc e quindi qualcosa recupera e supporta gli shader3 ormai praticamente irrinunciabili.
__________________
Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer.
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Old 28-10-2006, 08:56   #3
Max(IT)
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tra le due la più veloce, a volte anche in modo significativo, è la X850XT.
Però c' è da considerare che a livello di supporto API è una vga ferma allo Sm2.0b, contro lo SM3.0 della 6800GS.
Fino ad oggi questa differenza non era molto sentita (diciamo pure che era inesistente), ma adesso stanno uscendo titoli che supportano realmente lo SM3.0, il che significa dover rinunciare a qualche effetto con la X850XT. Nulla di ecclatante, intendiamoci, ma dovendo scegliere una vga che mi duri un pò di tempo io propenderei per la 6800GS
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Old 28-10-2006, 08:59   #4
kenjcj2000
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Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
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6800
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Old 28-10-2006, 09:13   #5
Max(IT)
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Originariamente inviato da halduemilauno
no non è tanta.
in realtà la differenza di prestazioni tra le due in certi giochi è davvero significativa.
QUi sotto si vede la X850XT PE (leggermente più veloce della "normale" XT, ma di poco) e la 6800Ultra (che è più veloce della 6800GS).











anche più di quella che ricordavo (tranne i soliti due giochi OpenGL, dove la 6800GS è più veloce).
Diciamo che l' unica cosa che può far pendere l' ago della bilancia verso la 6800GS è proprio lo SM3.0, perchè se si cercano le prestazioni la X850XT è superiore.
Pensavo la scelta fosse più scontata (a favore della 6800GS), ma riguardando i numerelli mi accorgo che non è così ...

Ultima modifica di Max(IT) : 28-10-2006 alle 09:15.
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Old 28-10-2006, 09:16   #6
fukka75
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Originariamente inviato da Max(IT)
Però c' è da considerare che a livello di supporto API è una vga ferma allo Sm2.0b, contro lo SM3.0 della 6800GS.
Fino ad oggi questa differenza non era molto sentita (diciamo pure che era inesistente),
Beh, mica vero: non sono pochi i titoli che usano HDR attivabile solo con schede sm3.0
__________________
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Old 28-10-2006, 09:26   #7
Max(IT)
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Originariamente inviato da fukka75
Beh, mica vero: non sono pochi i titoli che usano HDR attivabile solo con schede sm3.0
certo, infatti ho scritto che ora sono arrivati diversi titoli che sfruttano peculiarità dello SM3.0
Ma l' HDR si può fare anche su X850XT (in modo diverso), vedasi HL Lost Coast.
Si ritorna sempre al "vecchio " discorso: quanto di quello realizzabile con SM3.0 non è in realtà realizzabile, con shader più lunghi, con lo SM2.0b ? Poco.

Comunque il discorso di base è questo: la 6800GS ha un supporto alle API DX9 più completo (Sm3.0), mentre la X850XT possiede prestazioni superiori (in alcuni giochi anche di molto).
La scelta deve essere effettuata in questo senso.
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Old 28-10-2006, 10:00   #8
fukka75
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Originariamente inviato da Max(IT)
certo, infatti ho scritto che ora sono arrivati diversi titoli che sfruttano peculiarità dello SM3.0
Ma l' HDR si può fare anche su X850XT (in modo diverso), vedasi HL Lost Coast.
Si ritorna sempre al "vecchio " discorso: quanto di quello realizzabile con SM3.0 non è in realtà realizzabile, con shader più lunghi, con lo SM2.0b ? Poco.
Io non parlo di realizzabilità o meno dell'HDR con sm2.0b (si potrà anche fare, ma se sono molti di più i giochi che fanno HDR solo per sm3.0, che cosa cambia? Con le schede sm2.0 non si può attivare perché il gioco non lo supporta, ed è solo questo quello che conta), ma di giochi che già ci sono, e che hanno HDR solo per le schede sm3.0 (Oblivion, Call of Juarez, Far Cry, Serious Sam 2 e compagnia, per non parlare del quarto Splinter Cell, che non supporta proprio le schede sm2.0): ah, HL:lc no è certo un gioco, semmai Ep1 o DMoM&M, che ovviamente usano il Source.
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Old 28-10-2006, 10:31   #9
Max(IT)
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Originariamente inviato da fukka75
Io non parlo di realizzabilità o meno dell'HDR con sm2.0b (si potrà anche fare, ma se sono molti di più i giochi che fanno HDR solo per sm3.0, che cosa cambia? Con le schede sm2.0 non si può attivare perché il gioco non lo supporta, ed è solo questo quello che conta), ma di giochi che già ci sono, e che hanno HDR solo per le schede sm3.0 (Oblivion, Call of Juarez, Far Cry, Serious Sam 2 e compagnia, per non parlare del quarto Splinter Cell, che non supporta proprio le schede sm2.0): ah, HL:lc no è certo un gioco, semmai Ep1 o DMoM&M, che ovviamente usano il Source.
scusami eh, quante volte lo devo riscrivere

Comunque il discorso di base è questo: la 6800GS ha un supporto alle API DX9 più completo (Sm3.0), mentre la X850XT possiede prestazioni superiori (in alcuni giochi anche di molto).
La scelta deve essere effettuata in questo senso.
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