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Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
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Old 28-10-2006, 07:20   #1
roberto_87
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da luglio a settembre 2006 perdite per 96 milioni di dollari

http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ita_19047.html

bel passo in avanti riducendo da 173 a 96 milioni la perdita rispetto allo stesso perdiodo dello scorso anno

incredibile quello che è disposta a fare microsoft nonostante anche il flop della prima xbox per contrastare sony
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Fiero di essere uno di quelli che ancora comprano le console per divertirsi e scelgono in base a quello...mi dispiace davvero tanto per chi ha perso il spirito del giocare...non sarò un tipo nextgen, ma almeno IO mi diverto giocando
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Old 28-10-2006, 07:34   #2
X-ICEMAN
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Originariamente inviato da roberto_87
http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ita_19047.html

bel passo in avanti riducendo da 173 a 96 milioni la perdita rispetto allo stesso perdiodo dello scorso anno

incredibile quello che è disposta a fare microsoft nonostante anche il flop della prima xbox per contrastare sony
è più o meno quanto spendono in risme di carta per la divisione windows se lo paragoni ai 3 MILIARDI di dollari guadagnati nello stesso periodo ( netti )

oltretutto nel conto dei 96 milioni rientra anche le spese per il lancio di "zune"
( stessa divisione )

paragonato ai trimestri fiscali precedenti, X360 sta facendo un sacco bene, ed il "non-taglio" di prezzo ha aiutato non poco, prossimo trimestre probabilmente andranno in positivo grazie a gow e vendite natalizie ( cosa che andrebbe già oltre le previsioni )
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Old 28-10-2006, 08:15   #3
kenjcj2000
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Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
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Ricordo che il 360 è venduto sott. quidi più consol vendono più sarà perdita

cosa non si fà x contrastrare la sony....(che affermazione.. )
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Old 28-10-2006, 09:07   #4
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Originariamente inviato da kenjcj2000
Ricordo che il 360 è venduto sott. quidi più consol vendono più sarà perdita
nel 2005 era venduto ovviamente sottocosto
oggi non ne sono più tanto sicuro, senza variazione di prezzo dopo 12 mesi ed in particolare per il premium bundle.. imho sono costi prezzo/vendita sullo stesso livello

Del resto i guadagni li fanno sui giochi da loro pubblicati ( non ne sono più usciti dal lancio di Microsoft gamestudios) dalle royalities sui giochi venduti ( ed il tie ratio di software venduto x console è molto alto ) e dagli accessori tra cui il prossimo player hd-dvd in uscita a breve
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Old 28-10-2006, 09:11   #5
kenjcj2000
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Originariamente inviato da X-ICEMAN
nel 2005 era venduto ovviamente sottocosto
oggi non ne sono più tanto sicuro, senza variazione di prezzo dopo 12 mesi ed in particolare per il premium bundle.. imho sono costi prezzo/vendita sullo stesso livello

Del resto i guadagni li fanno sui giochi da loro pubblicati ( non ne sono più usciti dal lancio di Microsoft gamestudios) dalle royalities sui giochi venduti ( ed il tie ratio di software venduto x console è molto alto ) e dagli accessori tra cui il prossimo player hd-dvd in uscita a breve
Da quello che sò io e che ancora oggi venduto sottocosto.. il prezzo con cui è uscito implementava 256 di memoria memoria (è già era sottocosto) poi ne sono stati montati 512.....
Tutto questo trovato in articoli in giro.. poi può darsi che ci prendano tutti x il culo
x il resto ti quoto i guadagni si fanno altrove
kenjcj2000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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