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Old 25-10-2006, 18:02   #1
Leron
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ghost recon advanced Warfighter com'è?

lo ho trovato nella 7950GT

com'è? non posso provarlo fino al fine settimana...
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Old 25-10-2006, 18:22   #2
Myst1c
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Personalmente non l'ho acquistato perché ho sentito molti pareri che sostenevano che fosse ottimizzato col e iperbuggato.
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Old 25-10-2006, 18:30   #3
ERRYNOS
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Personalmente non l'ho acquistato perché ho sentito molti pareri che sostenevano che fosse ottimizzato col e iperbuggato.
non l'ho mai giocato ma ho fatto copia-incolla su google e devo dire che ne è uscito un sacco di immagini interessanti!
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Old 25-10-2006, 18:38   #4
rookie
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A me piace molto.
La grafica è molto bella senza essere irrealistica, ha dei tocchi di classe notevoli. Gli effetti e la fisica delle esplosioni, gli effetti particellari sono da riferimento.

L'audio è uno dei punti di forza.

Grafica a parte, il gameplay single player lo trovo molto buono, qualche problemuccio sull'IA, soprattutto dei compagni.
Le missioni sono lunghette e hanno i savepoint (niente quicksave).

Il multi è dove si esprime meglio, c'è qualche buggetto, ma devo ancora vedere giochi che non li abbiano. Per chi cerca un FPS tattico secondo me al momento non ci sono alternative valide, AA a parte.

Il grosso problema di questo gioco è che è poco scalabile, gira bene sui PC high end, anche con impostazioni al massimo, mentre su PC un pò datati non si riesce spesso ad ottenere una buona fluidità anche rinunciando alla qualità
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Old 25-10-2006, 18:43   #5
narnonet
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come gioco in se non è malaccio... anzi...

forse la cosa che rompe + le scatole è reiniziare la partita quando si muore, anche se mi pare che nella ultima patch hanno aggiunto un qualcosa per non iniziare da 0 ma forse un pò + avanti...

poi quando era uscito richiedeva un bel PC superpompato visto che l'ottimizazione non è che fosse ai massimi livelli... ora con le patch non so.

CIao
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Old 25-10-2006, 18:45   #6
Leron
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A me piace molto.
La grafica è molto bella senza essere irrealistica, ha dei tocchi di classe notevoli. Gli effetti e la fisica delle esplosioni, gli effetti particellari sono da riferimento.

L'audio è uno dei punti di forza.

Grafica a parte, il gameplay single player lo trovo molto buono, qualche problemuccio sull'IA, soprattutto dei compagni.
Le missioni sono lunghette e hanno i savepoint (niente quicksave).

Il multi è dove si esprime meglio, c'è qualche buggetto, ma devo ancora vedere giochi che non li abbiano. Per chi cerca un FPS tattico secondo me al momento non ci sono alternative valide, AA a parte.

Il grosso problema di questo gioco è che è poco scalabile, gira bene sui PC high end, anche con impostazioni al massimo, mentre su PC un pò datati non si riesce spesso ad ottenere una buona fluidità anche rinunciando alla qualità
beh essendo incluso con la sk video spero che ci vada bene
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Old 25-10-2006, 19:22   #7
fukka75
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C'è un thread in questa sezione che ormai ha ssunto dimensioni da thread ufficiale, ma che stranamnete non è ancora stato spostato: sei un mod, cercalo, leggilo, e spostalo nella sezione opportuna
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Old 25-10-2006, 19:24   #8
Leron
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Originariamente inviato da fukka75
C'è un thread in questa sezione che ormai ha ssunto dimensioni da thread ufficiale, ma che stranamnete non è ancora stato spostato: sei un mod, cercalo, leggilo, e spostalo nella sezione opportuna
se il thread non viene segnalato dagli utenti non viene spostato

cmq fatto
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Ultima modifica di Leron : 25-10-2006 alle 19:26.
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Old 25-10-2006, 23:47   #9
rookie
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forse la cosa che rompe + le scatole è reiniziare la partita quando si muore, anche se mi pare che nella ultima patch hanno aggiunto un qualcosa per non iniziare da 0 ma forse un pò + avanti...
Proprio ieri hanno pubblicato un tutorial che spiega come aggiungere altri savepoint alle missioni. Comunque lo spirito del gioco è andare avanti con calma, se si fanno le cose per bene non è poi così frustrante

http://www.ghostrecon.net/modder/ind...d=24&Itemid=77
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Old 25-10-2006, 23:50   #10
zip87
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l'ho appena installato....è veramente pesante....texture a medio dettaglio non me le fa mettere per memoria insufficiente della scheda video(128mb)...a 800x600 senza antialiasing e dettagli medi gira sempre tra i 20-30 fps......di media diciamo che sta sui 25 ma è facile che vada sotto ai 20....io ho una Radeon 9800 pro 256bit e pensavo andasse decentemente con questo titolo, invece evidentemente servirà una scheda di ultima generazione molto potente.
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Old 26-10-2006, 09:07   #11
HexDEF6
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Da quando hanno rilasciato la patch che aggiunge la modalita' OGR e' diventato il degno sostituto del vecchio e glorioso ghost recon!
E finalmente iniziano ad uscire anche le mappe custom (parlo sempre della modalita' OGR) visto che quelle ufficiali erano solo 3.

Ciao
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Old 26-10-2006, 10:39   #12
Yaku83
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Io lo sto giocando sulla 360 ed è immensamente bello , coinvolgente , giusto mix spara strategia insomma per quel che mi riguarda un capolavoro
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Old 26-10-2006, 15:16   #13
rookie
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Originariamente inviato da Yaku83
Io lo sto giocando sulla 360 ed è immensamente bello , coinvolgente , giusto mix spara strategia insomma per quel che mi riguarda un capolavoro
Le versioni PC e 360 di uguale hanno solo il nome, di simile la 'storia' in generale, tutto il resto è diverso, a partire dalle software house che li hanno creati.
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Old 26-10-2006, 15:20   #14
Nockmaar
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Città: Roma
Messaggi: 1609
Pros
1) Divertente
2) Simulazione abbastanza reale
3) Ambientazioni varie
4) IA dei compagni e dei nemici discreta

Cons
1) Decisamente pesante, l' high quality e' permessa solo a chi ha 512mb di VRAM
2) Il salvataggio avviene solamente per checkpoint. Sono sistemati abbastanza bene, ma in alcuni punti passano diversi minuti e diversi punti critici prima di un autosave--->
3) A volte frustrante.
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Old 26-10-2006, 16:55   #15
studentediiin
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Città: Pistoia
Messaggi: 942
una cosa negativa è l' antialias non impostabile, solo una patch lo fa impostare un effetto che serve a sfocare le scalettature ma non cambia assolutamente nulla
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Old 26-10-2006, 17:16   #16
ERRYNOS
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Originariamente inviato da narnonet
come gioco in se non è malaccio... anzi...

forse la cosa che rompe + le scatole è reiniziare la partita quando si muore,
CIao
rompe mooolto le scatole...



ciao!
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Old 26-10-2006, 18:37   #17
rookie
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Originariamente inviato da Nockmaar
Pros
1) Divertente
2) Simulazione abbastanza reale
3) Ambientazioni varie
4) IA dei compagni e dei nemici discreta

Cons
1) Decisamente pesante, l' high quality e' permessa solo a chi ha 512mb di VRAM
2) Il salvataggio avviene solamente per checkpoint. Sono sistemati abbastanza bene, ma in alcuni punti passano diversi minuti e diversi punti critici prima di un autosave--->
3) A volte frustrante.

Vero, com'è vero però che la differenza di qualità è talmente minima mentre giochi che è difficile accorgersene.
Per contro alzare il livello di anisotropico costa pochissimo e la differenza si vede bene.
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Old 27-10-2006, 22:01   #18
Leron
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Città: Trento
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provato oggi sembra veramente carino

niente scatti sulla mia configurazione comunque, tutto settaggi max tutto ok fluido e senza tentennamenti
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Old 28-10-2006, 10:49   #19
Swiggy
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ma alla luce di tutto quanto avete detto devo ritenere il mio sistema in arrivo non all'altezza???? (per sfruttare al massimo il giochino, ovviamente)

(Conroe 6600, ati 1900XT 256mb, 2 gb DDR2)
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Old 28-10-2006, 12:03   #20
rookie
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Messaggi: 2259
Quote:
Originariamente inviato da Swiggy
ma alla luce di tutto quanto avete detto devo ritenere il mio sistema in arrivo non all'altezza???? (per sfruttare al massimo il giochino, ovviamente)

(Conroe 6600, ati 1900XT 256mb, 2 gb DDR2)
In teoria i 256mb di Vram non ti permettono di impostare le textures su high, ma puoi provare ad editare il file Renderer_settings.xml che si trova nella cartella \Data\Settings. Devi fare come spiegato qua sotto, forse con una 1900xt ce la fai ugualmente, in ogni caso la differenza di qualità è veramente poca:

<variable name="texture_quality" value="high"/>

By default within the game, people running graphics cards with less than 512MB of Video RAM cannot select High Texture Quality. However by editing this section of the .XML file, you can force high texture quality in the game for any video card. Simply edit every line starting at the one shown above down to the one just above the </render_settings> tag to "=high" for its value. That is, replace the words "low" or "medium" on each line to "high". This guarantees High Texture Quality, the impacts of which you can see in the animated .gif for Texture Quality in the In-Game Settings section. Importantly, as noted in that section, forcing high quality textures on graphics cards with less than 512MB of VRAM can result in slowdowns, constant hitches as textures are swapped out of Video RAM and mouse lag. The difference between Medium and High is not major, so unless you have a high-end system I don't recommend doing this. On a 256MB 7800GTX I can run full High Texture Quality without any problems, so you don't have to have a 512MB graphics card to use this setting


Trovate questo ed altri tweak qui: http://www.tweakguides.com/GRAW_1.html
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