|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#1 |
|
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: (o(ori(o rulezzzzzzzzzz....
Messaggi: 3555
|
Microsoft Games «Voglio solo farti sapere che mi state costando 1 milardo di Dollari»
Dall'edizione canadese dell'X06 sono trapelate alcuni aneddoti divertenti sullo sviluppo di Xbox 360. A rivelare la notizia è stato il sito TeamXbox che ha riportato alcune dichiarazioni di Mark Rein, Vice Presidente di Epic Games, in cui si considerava responsabile dell'aumento di memoria nella console Xbox 360 di Microsoft.
Inizialmente il progetto prevedeva solamene 256 MB di memoria al posto dei 512 MB disponibili nella versione finale, ma molti sviluppatori hanno cercato di convincere in tutti i modi Microsoft ad aumentare la RAM installata sulla console, tra cui la stessa Epic Games che è stata probabilmente una delle principali cause del cambio di idea. Dopo diverse riunioni con Tim Sweeny, guru del reparto sviluppo di Epic Games, la decisione su che strada seguire era stata presa. Rein ha raccontato che "..abbiamo pensato e ripensato, Tim ha poi inviato un'immagine di come Gears of War sarebbe apparso sullo schermo con solamente 256 MB di memoria" continuando "così il giorno in cui hanno preso la decisione siamo stati apparentemente i primi a saperlo. Eravamo alla Game Developers Conference, circa 2 anni fa, e ho ricevuto una chiamata dal capo dell'ufficio finanziario di Microsoft Games Studios che mi ha detto «Voglio solo farti sapere che mi state costando 1 milardo di Dollari» e io gli ho risposto «Noi stiamo facendo un favore a un miliardo di videogiocatori»". Abbiamo quindi raccontato la "favola" della gestazione di Xbox 360 e del quantitativo di memoria installato. Se da un lato Gears of War è costato solamente 10 milioni di Dollari per la realizzazione del gioco, a Microsoft è costato di più riuscire ad accontentare gli sviluppatori per creare uno dei titoli di punta della stagione invernale di Xbox 360... LINK:http://www.gamestar.it/showPage.php?...rgomento=Gears of War Ultima modifica di Window Vista : 24-10-2006 alle 19:06. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 185
|
interessantissimo
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: 134340 Pluto - [VL]
Messaggi: 8520
|
secondo me il quantitativo di 512MB di memoria rispetto ai 256MB di quelli della PS3 si faranno sentire non tanto nei primi anni di vita della console, ma nei ultimi quando la grafica sarà su di un altro pianeta.
CIao
__________________
D'OH!
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Cento(FE)
Messaggi: 1257
|
"Voglio solo farti sapere che mi state costando 1 milardo di Dollari"
beh poco meno di una multa dell'antitrust
__________________
Xbox Live: Lodi87 Codice amico SSBB: 0001 4765 3958 Codice amico Wii: 5103 9278 8948 9892 || Codice amico PES 2008 Wii: 2234 7104 3132 |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
|
Scusate, ma che tipo di memorie utilizza la xbox 360 ?
Non posso credere che il passaggio da 256MB a 512MB abbia avuto un tale costo.
__________________
MICROSOFT : Violating your privacy is our priority |
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: (o(ori(o rulezzzzzzzzzz....
Messaggi: 3555
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8547
|
Quote:
__________________
Cammello non parla di neve Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75 |
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Salerno
Messaggi: 463
|
Considerando che solo Gears of War gli farà vendere un paio di milioni di console in giro per il mondo...
__________________
Userò gli occhi del cuore, per carpire i tuoi segreti, per capire cosa pensi, nei tuoi primi piani intensi, nei tuoi piani americani, così intensi e così italiani, fatti un po' a cazzo di cane |
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
|
Quote:
Poche, troppo poche in confronto al miliardo di videogiocatori a cui faceva allusione Tim Sweeny. Se questa volta non vendono minimo 400.000.000 consoles perderanno la console war.
__________________
MICROSOFT : Violating your privacy is our priority |
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 2110
|
Eheh interessante...! E' dall'annuncio della 360 che si sa della Ram aumentata in extremis.
|
|
|
|
|
|
#11 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Salerno
Messaggi: 463
|
Quote:
__________________
Userò gli occhi del cuore, per carpire i tuoi segreti, per capire cosa pensi, nei tuoi primi piani intensi, nei tuoi piani americani, così intensi e così italiani, fatti un po' a cazzo di cane |
|
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: terra di nessuno
Messaggi: 2339
|
Quote:
veramente hanno entrambe un totale di 512 MB solo che una la condivide con la scheda video l'altra ne ha metà dedicata al sistema e l'altrà metà dedicata alla scheda video
__________________
Senza cuore saremo solo macchine |
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Nato a Salerno & Vivo a Roma
Messaggi: 840
|
Questa notizia è molto old, già si sapeva da parecchio sta cosa.
Chi sà come mai è stata messa in mezzo nuovamente Parte dell'incremento và anche alla riprogettazione della console. Penso che aggiungere ram su console non è la stessa cosa che aggiungerla su pc.
__________________
Ultima modifica di selenio : 25-10-2006 alle 09:23. |
|
|
|
|
|
#14 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: 134340 Pluto - [VL]
Messaggi: 8520
|
Quote:
Si lo sapevo... mi sono espresso male... il fatto è che cmq la PS3 + di 256MB di texture non può andare... la XBOX360 invece ha la possibilità di andare oltre i 256MB nel caso vi sia spazio nella RAM. Un punto a suo favore. CIao
__________________
D'OH!
|
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: VERONA
Messaggi: 9235
|
Mhaaa.. secondo me sta tutto nella programmazione anche... guardate la ps2 a distanza di 6 anni cosa riesce a gestire con la manciata di memoria che si ritrova...
__________________
Thezeb@PSN |
|
|
|
|
|
#16 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: 134340 Pluto - [VL]
Messaggi: 8520
|
Quote:
si ma una cosa è vedere tanti poligoni, effetti ecc.. una cosa è vedere le texture poco nitide e molto slavate. Ciao
__________________
D'OH!
|
|
|
|
|
|
|
#17 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#18 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: 134340 Pluto - [VL]
Messaggi: 8520
|
Quote:
dipende anche da gioco e gioco... ci sono giochi come magari RE4 che non hanno bisogno di tante texture e quindi possono permettersi di comprimerle di meno avendo una qualità superiore... in altri giochi invece usando + textures hanno bisogno di meno qualità... tutto quì... alla fine c'è sempre un rovescio della medaglia... CIao
__________________
D'OH!
|
|
|
|
|
|
|
#19 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 321
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#20 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:27.











veramente hanno entrambe un totale di 512 MB solo che una la condivide con la scheda video l'altra ne ha metà dedicata al sistema e l'altrà metà dedicata alla scheda video








