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Old 24-10-2006, 08:23   #1
pindol
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ritardo dei giochi, in certi casi è voluto?

Salve ragazzi,

come ben sappiamo nel mondo videoludico non sempre (a dire il vero quasi mai) le date di uscita dei giochi vengono rispettate. Come ben sappiamo in molti casi i ritardi sono dovuti al fatto che la software house ha incontrato più problemi del previsto nello sviluppo (anche se secondo me visto che sanno come vanno le cose dovrebbero ormai saperli sti benedetti tempi) in altri casi per vari "casini" interni, come l'uscita di scena di uno o più menbri del progetto ecc.

Il fatto però che quasi l'80% dei giochi esce in ritardo mi ha fatto riflettere. Non pensate che nella maggior parte dei casi molti ritardi siano voluti, sia per creare un certo hipe, ma sopratutto per "non correre troppo con i tempi".

Infatti all'uscita di un nuovo gioco che porti qlc rivoluzione di tipo grafico, fisico o altro, si accendono i post nei forum, dove la gente dichiara che è ingiocabile, che ci vuole un super sistema per farlo funzionare ecc ecc.

le software house questo lo sanno e pur avendo il progetto già bello che pronto, preferisce ritardare di 6 mesi o anche un anno per aspettare che una buona porzione di videogiocatori, sia al passo con i tempi.

che ne pensate voi?

Ciuaz Pindol

Ultima modifica di pindol : 24-10-2006 alle 08:53.
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Old 24-10-2006, 08:29   #2
Darkangel666
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Originariamente inviato da pindol
Salve ragazzi,

come ben sappiamo nel mondo videoludico non sempre (a dire il vero quasi mai) le date di uscita dei giochi vengono rispettate. Come ben sappiamo in molti casi i ritardi sono dovuti al fatto che la software house ha incontrato più problemi del previsto nello sviluppo (anche se secondo me visto che sanno come vanno le cose dovrebbero ormai saperli sti benedetti tempi) in altri casi per vari "casini" interni, come l'uscita di scena di uno o più menbri del progetto ecc.

Il fatto però che quasi l'80% dei giochi esce in ritardo mi ha fatto riflettere. Non pensate che nella maggior parte dei casi molti ritardi siano voluti, sia per creare un certo hipe, ma sopratutto per "non correre troppo con i tempi".

Infatti all'uscita di un nuovo gioco che porti qlc rivoluzione di tipo grafico, fisico o altro, si accendono i post nei forum, dove la gente dichiara che è ingiocabile, che ci vuole un super sistema per farlo funzionare ecc ecc.

le software house questo lo sanno e pur avendo il progetto già bello che pronto, preferisce di ritardare di 6 mesi o anche un anno per aspettare che una buona porzione di videogiocatori, sia al passo con i tempi.

che ne pensate voi?

Ciuaz Pindol
In alcuni casi sì tipo GOW per 360
__________________
Quando pensi che tutto sia finito è il momento in cui tutto inizia.
Fuji X-T2 - Fujinon 10-24mm f4.0 OIS - 16-55mm f2.8 - 35mm f1.4 - 56mm f1.2 - 80mm f2.8 OIS - 50-140mm f2.8 OIS - 100-400mm f4.5-5.6 OIS
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Old 24-10-2006, 08:31   #3
fukka75
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Io penso che invece, molto spesso, i giochi escono pure troppo presto, e non sono mai ottimizzati al meglio
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Old 24-10-2006, 08:47   #4
Darkangel666
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Originariamente inviato da fukka75
Io penso che invece, molto spesso, i giochi escono pure troppo presto, e non sono mai ottimizzati al meglio
Anche questo è vero, l'uscita di un gioco ha sempre un qulcosa di strategico per contrapporsi a prodotti concorrenti od anticiparli, non esistono regole precise.
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Old 24-10-2006, 09:31   #5
pindol
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Originariamente inviato da Darkangel666
In alcuni casi sì tipo GOW per 360
non penso che GOW sia un esempio calzante, visto che cmq tutte le 360 sono uguali e quindi non c'è un discorso di avere una configurazione al passo coi tempi.

Sicuramente GOW era pronto già da tempo ma il suo ritardo a mio avviso è dovuto solamente per cercare ogni minimo bug e fare uscire un gioco "quasi" perfetto, visto che alcuni giochi 360 si sono rivelati speso immaturi all'uscita e pienti di difetti (scatti vistosi, si inchiodavano ecc)

Ciuaz Pindol
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Old 24-10-2006, 09:35   #6
Darkangel666
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Originariamente inviato da pindol
non penso che GOW sia un esempio calzante, visto che cmq tutte le 360 sono uguali e quindi non c'è un discorso di avere una configurazione al passo coi tempi.

Sicuramente GOW era pronto già da tempo ma il suo ritardo a mio avviso è dovuto solamente per cercare ogni minimo bug e fare uscire un gioco "quasi" perfetto, visto che alcuni giochi 360 si sono rivelati speso immaturi all'uscita e pienti di difetti (scatti vistosi, si inchiodavano ecc)

Ciuaz Pindol
Secondo me invece il ritardo è voluto per contrapporre una novità pesante a PS3, quindi il ritardo è stato pilotato per avere una uscita di rilievo in contemporanea a Sony.
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Old 24-10-2006, 09:38   #7
pindol
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Originariamente inviato da Darkangel666
Secondo me invece il ritardo è voluto per contrapporre una novità pesante a PS3, quindi il ritardo è stato pilotato per avere una uscita di rilievo in contemporanea a Sony.
si sicuramente è anche quello, ma il mio discorso di prima era più incentrato sul fatto che molti pc degli utenti non sono ancora pronti ad accogliere certi giochi e questo discorso ovviamente non si può fare per le consolle.

Ciuaz pindol
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Old 24-10-2006, 09:49   #8
Darkangel666
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Originariamente inviato da pindol
si sicuramente è anche quello, ma il mio discorso di prima era più incentrato sul fatto che molti pc degli utenti non sono ancora pronti ad accogliere certi giochi e questo discorso ovviamente non si può fare per le consolle.

Ciuaz pindol
Be è logico che se un gioco non può girare al meglio sulla maggioranza dei Pc allora è automaticamente fuori mercato, è anche vero però che talvolta avviene il contrario.
Mi spiego meglio, 1 anno fa usciva Fear che aveva dei requisiti piuttosto esosi, molte persone che frequentano il negozio di informatica di mio cognato hanno aggiornato il pc per farlo funzionare al meglio.
(stiamo parlando di qualche decina di clienti su un singolo negozio)
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