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Old 21-10-2006, 10:15   #1
Xilema
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Precursors: FPS, RPG, space-sim: il gioco totale ?!

Ricordate Boiling point ?
Il gioco aveva ottime potenzialità, ma una realizzazione tecnica quasi scandalosa (non perchè fosse brutto, ma perchè era programmato coi piedi).
Ora, gli stessi ragazzi stanno creando un gioco che ha davvero enormi potenzialità, con una grafica davvero notevole !
Questa è la presentazione del gioco:


Ukrainian developer Deep Shadows announced they are presenting at E3 2005 Precursors, an updated conversion of famous game Elite, a modern FPS, classic science fiction movies and the world of the novels from Andre Norton. Precursors will offer more than 250 diversified missions, partly organic weapons with ammunition that must be bred, controllable space ships up to the size of 30,000 feet, and more. Check full article for details and first screenshots.


Il video è davvero notevole, vi consiglio spassionatamente di scaricarlo: http://www.gamershell.com/download_16040.shtml

Se questa volta i programmatori fanno le cose fatte bene... potrebbe uscire un gioco allucinante !
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 21-10-2006, 10:37   #2
Zamiel
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Video in Download...
Dalle immagini sembra abbastanza interessante (per quel poco che si può vedere in uno screenshot)
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Old 21-10-2006, 10:42   #3
Rik_Verbrugghe
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L'idea di muoversi per pianeti (tutti molto diversi) sembra buona...

A me presonalmente però non piace/interessa la parte spaziale

Speriamo che questi ragazzi riescano a fare un gioco tecnicamente decente e non un altro bug col gioco come contorno.
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Old 21-10-2006, 11:28   #4
3.2 ghz
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Originariamente inviato da Zamiel
Video in Download...
Dalle immagini sembra abbastanza interessante (per quel poco che si può vedere in uno screenshot)
si a ME INTERESSA la parte spaziale video in download cmq
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CASE: Corsair Carbide Clear 600C Inverted | CPU: AMD Ryzen 7 1700x @ 4.0 Ghz 1.35v cooled by H110I | RAM: 2x8GB Corsair vengeance rgb @ 3.2 Ghz | MOBO: Asus Crosshair VI Hero | GPU: Asus ROG Strix GTX 1080TI @ 1980 Mhz| HDD: M.2 Samsung NVME 960 Evo 500gb (System) 2x Samsung ssd 960 pro 256GB ( storage )| PSU: Corsair AX1200i | AUDIO: Asus Xonar phoebus | MONITOR: Asus PG279Q ( 2K IPS @ 165Hz ) PUT YOUR HERTZ UP IN THE AIR!!!
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Old 21-10-2006, 11:51   #5
drakend
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Qualcuno sa se quel video del game è stato realizzato sfruttando le dx10?
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Old 21-10-2006, 11:53   #6
Xilema
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Originariamente inviato da drakend
Qualcuno sa se quel video del game è stato realizzato sfruttando le dx10?

Non credo proprio...
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Old 21-10-2006, 11:57   #7
Zamiel
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Originariamente inviato da 3.2 ghz
si a ME INTERESSA la parte spaziale video in download cmq
Beh per la parte spaziale tutto dipende da come verrà implementata nel gioco. Siceramente non sono un appassionato delle guerre spaziali ma potrebbe rivelarsi una divertente aggiunta (spero non molto di più). Spero invece che la parte FPS/RPG sia predominante e ben fatta. Dal video si vedono varie situazioni di gioco (compresi veicoli ), di conseguenza sembrerà abbastanza vario.
Sulle armi non mi esprimo, dico solo che se quelle di prey mi avevano impressionato, questo sono ancore più pazzesche (almeno quelle "aliene").

Si sa una data di possibile uscita??
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Old 21-10-2006, 11:58   #8
Bako
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Spettacolare, intenso e finalmente, lo dico con VERO godimento... diverso dai soliti prodotti. Pare avere quello che manca in titoli come EVE: gioco nello spazio e gioco sui pianeti. In più tanti mezzi, armi interessantissime, ambiente abbastanza interattivo, fisica, grafica piacevolissima... Speriamo esca veramente . Avete notato la chicca presa da DukeNukem3D?
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Old 21-10-2006, 12:06   #9
Zamiel
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Non so se avete notato, ma a me la grafica ricorda molto serious sam 2....il che è positivo visto che secondo me è molto bella
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Old 21-10-2006, 12:36   #10
drakend
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Messaggi: 1334
Invece a me interessa, e molto, la parte spaziale... che spero sviluppino con più cura della controparte fps. Di fps ce ne sono a tonnellate sul mercato quindi i maniaci di quel genere hanno una scelta vastissima, mentre i giochi di simulazione spaziale sono sempre, ed ingiustamente secondo me, messi in secondo piano.
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Old 21-10-2006, 12:39   #11
ERRYNOS
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Precursors: FPS, RPG, space-sim: il gioco totale ?!

mai sentito nominare...
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Old 21-10-2006, 14:09   #12
Xilema
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Originariamente inviato da ERRYNOS
Precursors: FPS, RPG, space-sim: il gioco totale ?!

mai sentito nominare...

Scommetto che non hai mai sentito nemmeno Silverfall...
E sarò il gioco che probabilmente farà dimenticare Diablo 2...
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Old 21-10-2006, 14:21   #13
Rik_Verbrugghe
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Quote:
Originariamente inviato da Xilema
Scommetto che non hai mai sentito nemmeno Silverfall...
E sarò il gioco che probabilmente farà dimenticare Diablo 2...
[OT]
Dai...

Non esageriamo.
Ma l'uscita è confermata per questo Novembre o lo rimanderanno?
[/OT]
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Old 21-10-2006, 14:40   #14
ERRYNOS
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:
Quote:
Originariamente inviato da Xilema
Scommetto che non hai mai sentito nemmeno Silverfall...
E sarò il gioco che probabilmente farà dimenticare Diablo 2...
silverfall


un gioco che farà dimenticare diablo 2?
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Old 21-10-2006, 14:46   #15
Er Monnezza
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dello stesso genere, un paio d'anni fa è uscito questo :

http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=11622


non ha avuto molto successo credo
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Old 21-10-2006, 14:46   #16
Bestio
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A me invece piace la parte spaziale e la parte RPG, ma non quella FPS...
Cercando di accontentare tutti, di solito si finisce per scontentare tutti...
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Old 21-10-2006, 18:00   #17
cicquetto
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il video non mi ha coinvolto, ho l'impressione che questo gioco voglia fare troppo rischiando di non eccellere in niente.
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Old 21-10-2006, 18:04   #18
drakend
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Quote:
Originariamente inviato da cicquetto
il video non mi ha coinvolto, ho l'impressione che questo gioco voglia fare troppo rischiando di non eccellere in niente.
Beh ma tu comprerai una beta, poi lo migliorano!
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Old 21-10-2006, 19:21   #19
dduke
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Originariamente inviato da Er Monnezza
dello stesso genere, un paio d'anni fa è uscito questo :

http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=11622


non ha avuto molto successo credo
ce l'ho, ambiziosissimo, difficilissimo e buggato
per nulla user friendly, un manualone di 80pagine da leggersi tutto altrimenti non si riesce a far nulla per non dire che non essendoci uno straccio di graduale alzamento o abbassamento della difficioltà appena si conquista una zolla di terreno su 1 pianeta bisogna poi cercare di evadere la successiva ripresa.

Fa tutto quello che promette ma purtroppo ci vogliono delle palle quadrate e tanta voglia per star li e tempo.
__________________
Battletag: DoubleDuke#21412
Steam: DoubleDuke

Ultima modifica di dduke : 21-10-2006 alle 19:24.
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Old 21-10-2006, 20:15   #20
Er Monnezza
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Iscritto dal: Jul 2005
Città: Sardigna
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lo immaginavo, per questo motivo l'ho lasciato dov'era
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