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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 21-10-2006, 08:40   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/18980.html

Ageia studia un approccio con due schede PhysX in parallelo per future revision di driver: più potenza e quindi più calcoli legati alla fisica

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 21-10-2006, 08:47   #2
Copycopy
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Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 32
magari sperano di vendere 2 schede a i pochi che ne hanno comprato già una, così si puo raddoppiare l'inutilita (attuale) della scheda.
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Old 21-10-2006, 08:54   #3
Niiid
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L'Avatar di Niiid
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Atene
Messaggi: 919
si prevede che queste schede per la fisica finiscono nel essere integrate in uno o piu core...avere un pc con tutti i slot occupati da schede video e schede per la fisica non ha nessun senso.anzi...
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Old 21-10-2006, 08:59   #4
rubby
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Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 50
appunto... visto che i dual core non sono granchè sfruttati dai giochi, non possono usare il secondo core per la fisica? e tanti saluti...
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Old 21-10-2006, 09:02   #5
Pier de Notrix
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Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1041
Voglio essere ottimista:
- nel 2010 Microsoft distribuirà l'ottavo Service Pack x Win Vista con directX 20.1c che supporteranno le schede per la gestione della fisica;
- nel 2013 usciranno i primi giochi (pieni di bug) che supporteranno tale tecnologia, ma faranno k..are, perché primi esperimenti su nuova tecnologia (Age of Empires 32 sfrutterà PhysX per simulare la caduta di un operaio... );
- nel 2020 Ageia guadagnerà il primo euro in attivo e, pressata dai debiti verso Microsoft (cha ha dovuto pagare per ottenere il marchio Vista straReady), verrà acquisita dal gigante di Redmond;
- Bill Gates la regalerà al figlio ormai maggiorenne, che, vista l'inutilità, riciclerà il regalo per il compleanno imminente della sua ragazza;
- la sua ragazza, credendosi ricca, lascerà il figlio di Bill e, accortasi del pacco, ritornerà strisciando a casa Redmond, ma nn la faranno passare...

A parte gli skerzi: potrebbe essere UTILE per gestire AEROglass di Win Vista
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Old 21-10-2006, 09:06   #6
DarKilleR
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Città: Paesello fuori Pontedera
Messaggi: 6866
io hò 5 slot PCI nel mio PC e ne ho 4 occupati...e menomale che son sempre su AGP e ho una VGA sola....


Su via facciamo doppio processore, doppia scheda video, doppia physics...e un doppio case???
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Old 21-10-2006, 09:07   #7
gianni1879
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L'Avatar di gianni1879
 
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Città: Sicily™ Trattative:Innumerevoli
Messaggi: 20620
ci mancavano solo due sk in parallelo pure per la fisica...


tra poco non ci saranno più slot disponibile per le normali schede, questo andamento di marketing lo trovo un pò assurdo
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Old 21-10-2006, 09:08   #8
Sig. Stroboscopico
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L'Avatar di Sig. Stroboscopico
 
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Messaggi: 2463
Amico: - Ohh hai preso il pc nuovo! che ci hai messo dentro stavolta?
Pirla: - Un quad core che nessun programma quotidiano mi usa, 4 core per la grafica (mal supportati dai giochi), 2 schede PhysX per la fisica (...).
Amico: - E per l'audio?
Pirla: - L'audio uso quello integrato... sai non ci sta altro dentro al case...
Amico: - ... e come và?
Pirla: - Mah... tra 2 anni sarà un ottimo pc...

^__^
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Old 21-10-2006, 09:13   #9
volpe71
Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 57
e dove ce le mettiamo

Bene!
Negli articoli precedenti vediamo schede video che occupano come minimo due slot per dissipare correttamente.

Chi si piglia due schede per la fisica vuoi che non abbia almeno due schede video in sli o cf e una scheda audio decente oltre all'integrato su mb ?

Facciamo i conti:

2 schede video = 4 slot occupati
2 schede fisica = 2 slot occupati
1 scheda audio = 1 slot occupato

totale 7 slot, senza contare che magari qualcuno vorrebbe aggiungere un'altra scheda per i ca..i suoi (ad esempio acquisizione video o altro ...).

Non credevo che le motherboard avessero iniziato a superare in ampiezza il piazzale di una portarei ...

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Old 21-10-2006, 09:14   #10
gianni1879
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Città: Sicily™ Trattative:Innumerevoli
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Quote:
Originariamente inviato da Sig. Stroboscopico
Amico: - Ohh hai preso il pc nuovo! che ci hai messo dentro stavolta?
Pirla: - Un quad core che nessun programma quotidiano mi usa, 4 core per la grafica (mal supportati dai giochi), 2 schede PhysX per la fisica (...).
Amico: - E per l'audio?
Pirla: - L'audio uso quello integrato... sai non ci sta altro dentro al case...
Amico: - ... e come và?
Pirla: - Mah... tra 2 anni sarà un ottimo pc...

^__^
a sto punto andiamo sugli otto core

Ultima modifica di gianni1879 : 21-10-2006 alle 09:17.
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Old 21-10-2006, 09:19   #11
stgww
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Ma è ovvio!!!!!! Vogliono tornare a computer grandi quanto un armadio e che costano migliaia di euro, che poi ovviamente funzioneranno solo in alaska per via del raffreddamento che non basta.
Speriamo almeno che non creino un cavo per collegare anche le console in parallelo. Gia mi immagino un sistema Quad-Playstation 3 per far girare UT 08
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Old 21-10-2006, 09:27   #12
GiovanniGTS
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Originariamente inviato da rubby
appunto... visto che i dual core non sono granchè sfruttati dai giochi, non possono usare il secondo core per la fisica? e tanti saluti...
una soluzione tipo Ageia permette potenzialmente di gestire migliaia di oggetti contemporaneamente, mentre un singolo core dovrebbe arrivare a una 50ina

la differenza è abissale
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Old 21-10-2006, 09:29   #13
FFrank
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Città: Bologna
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Originariamente inviato da Pier de Notrix
Voglio essere ottimista:
- nel 2010 Microsoft distribuirà l'ottavo Service Pack x Win Vista con directX 20.1c che supporteranno le schede per la gestione della fisica;
- nel 2013 usciranno i primi giochi (pieni di bug) che supporteranno tale tecnologia, ma faranno k..are, perché primi esperimenti su nuova tecnologia (Age of Empires 32 sfrutterà PhysX per simulare la caduta di un operaio... );
- nel 2020 Ageia guadagnerà il primo euro in attivo e, pressata dai debiti verso Microsoft (cha ha dovuto pagare per ottenere il marchio Vista straReady), verrà acquisita dal gigante di Redmond;
- Bill Gates la regalerà al figlio ormai maggiorenne, che, vista l'inutilità, riciclerà il regalo per il compleanno imminente della sua ragazza;
- la sua ragazza, credendosi ricca, lascerà il figlio di Bill e, accortasi del pacco, ritornerà strisciando a casa Redmond, ma nn la faranno passare...

A parte gli skerzi: potrebbe essere UTILE per gestire AEROglass di Win Vista
scrivi romanzi demenziali ? ne comprerei subito uno !
comunque io non comprerò MAI una scheda per la fisica, figuriamoci 2...
__________________
CPU AMD FX-8370 (4.4 ghz + CM Hyper 212 Evo) - GPU Sapphire R9 280 Dual-X OC - RAM Corsair Vengeance 8 gb CL7 - MOBO Asus Sabertooth 990FX
SSD Samsung 850 Evo 250 gb - PSU Thermaltake Paris 650 watt Gold - CASE NZXT S340 Black (2 Noctua NF-A14 Intake + 1 NF-S12A Exhaust)
DISPLAY LG 27MU67 IPS 4K
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Old 21-10-2006, 09:29   #14
Rubberick
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L'Avatar di Rubberick
 
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Messaggi: 11738
a raga' posso pure capire... ma magari le utilizzassero nei giochi d'auto... la sarebbe bello se una volta tanto si scassasse realisticamente la macchina... ma loro nulla fanno quella schifezza di urto completamente elastico con un paio di schegge che partono :P
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Old 21-10-2006, 09:44   #15
ErminioF
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L'Avatar di ErminioF
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
Io mi chiedo piuttosto quando e da chi verrà acquistata ageia, visto il buco nell'acqua attuale...
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Old 21-10-2006, 10:06   #16
prova
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Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
Ghghghghg

La gente manco ne vuole una di ste porcate nel case, e questi fanno lo SLI?

Ma si sparino
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Old 21-10-2006, 10:08   #17
Gerardo Emanuele Giorgio
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Messaggi: 495
beh alla fine ognuno vuole imporre il proprio standard e contemporaneamente guadagnare restando in proprio. Se poi non ci riescono, almeno cercano di farsi acquisire da qualcuno e buscarsi un minimo di pagnotta mensile con quello che sanno.
Ati-amd stanno ancora riassestandosi per l'acquisizione fatta, ma per nvidia forse sarebbe un buon affare acquisire il know-how di ageia (sempre che ci sia del know-how)
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Old 21-10-2006, 10:13   #18
Netskate
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L'Avatar di Netskate
 
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Messaggi: 1661
ma invece di fare cpu opto core e schede per la fisica sli, perchè non cominciano a fare giochi decenti, per i dual core e ad ottimizzarli un pochino che ormai se non hai 4 gb di ram swappano continuamente.

su console girano con 512 mb..qua sviluppano sviluppano ma alla fine le cose sfruttate sono 1/100

mha..
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Old 21-10-2006, 10:17   #19
walter sampei
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Città: este (pd)
Messaggi: 7190
anche le schede 3d agli inizi erano considerati inutili, anche grazie alla pubblicita' di intel dell'epoca (s3 virge e co vi dice nulla? ). anche la voodoo agli inizi era considerata inutile, e adesso mi pare che tutte le schede video attuali supportino il 3d...

staremo a vedere. non sono pienamente convinto dell'utilita' di questa scheda, ma non nego che in ambito professionale (simulazione di terremoti, collisioni, ecc) potrebbe essere utile, o anche per avere una fisica seria. poi, se la integrassero nella gpu, meglio, se uno ha scheda scsi + acquisizione non gli sta

@ netskate: IMHO non c'e' da ottimizzare per i dual core, ecc, c'e' da ottimizzare e basta. se le risorse fossero davvero sfruttate fino in fondo e ci fossero driver fatti veramente bene probabilmente adesso potremmo giocare quasi agli ultimi giochi con un athlon 1200 e una geffo 2 . ma nella piattaforma pc l'ottimizzazione negli ultimi anni non si sa piu' cosa sia, perche' tanto dicono "il giocatore medio aggiorna il pc, per cui non mi faccio problemi". penso a piccoli capolavori come revolt o a librerie grafiche come le glide, in grado di sfruttare davvero al meglio le (allora) limitate risorse a disposizione. poi parecchi di noi utenti ci mettono del loro, se il nostro pc non fa 3 punti al 3dmark piu' degli amici, non supporta directx 15 shader 8.57 antialiasing 64x e risoluzioni di 4096*3072*48 bit non siamo felici... quando una volta i giochi erano divertenti anche a 640*480*16 bit.

Ultima modifica di walter sampei : 21-10-2006 alle 10:24.
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Old 21-10-2006, 10:52   #20
MALEFX
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L'Avatar di MALEFX
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Napoli
Messaggi: 1117
test

mi ripeto....cosa diavolo aspetta hwupgrade a testare almeno 1 di queste schede x capirne i reali benefici
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