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Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
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Old 17-10-2006, 18:14   #1
Xilema
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NWN2 ufficialmente in gold !

Neverwinter Nights 2 è entrato ufficialmente in gold, e sarà disponibile a partire dal 3 novembre, completamente in italiano.
Notizia e nuovi screen qui: http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=41719
Non vedo l' ora di giocare un VERO cRPG !
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Old 17-10-2006, 18:18   #2
arxangel
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Finalmente un vero Gdr con grafica magari non sbalorditiva ma efficace e la presenza del party che ormai è stata abbandonata dagli altri gdr moderni.Il party sarà interamente controllabile oppure si limitera aseguire il protagonista?
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Old 17-10-2006, 18:53   #3
Xilema
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Originariamente inviato da arxangel
Finalmente un vero Gdr con grafica magari non sbalorditiva ma efficace e la presenza del party che ormai è stata abbandonata dagli altri gdr moderni.Il party sarà interamente controllabile oppure si limitera aseguire il protagonista?

Interamente controllabile e upgradabile.
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Old 17-10-2006, 18:55   #4
arxangel
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Città: Ah bò
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Ottima notizia
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Old 17-10-2006, 18:59   #5
LumberJack
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Fichissimo
Ma qualcuno sa per caso perchè sul multiplayer.it la collection edition evil è tutta esaurita? volevo ordinarla.
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Old 17-10-2006, 19:07   #6
wiltord
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d&d 3.5, non aggiungo altro.
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Old 17-10-2006, 19:13   #7
ERRYNOS
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buonissima notizia
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Old 17-10-2006, 21:05   #8
ShadowMan
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Old 17-10-2006, 21:18   #9
|D@ve|
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L'Avatar di |D@ve|
 
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Messaggi: 1585
Ottima notizia , uno dei pochi titoli che attendo con ansia , anche se sono rimasto perplesso guardando il primo screen del link di Netxgame .
Sembrerebbe sia presente l' orrido fast travel gia' precedentemente implementato in Oblivion .
Spero fortemente di sbagliarmi .
Qualcuno di voi ha maggiori informazioni a riguardo ??
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Old 17-10-2006, 21:28   #10
Athlon 64 3000+
Bannato
 
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finalmente!
Speriamo che ci mettano anche le cariche.
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Old 17-10-2006, 21:29   #11
Karnak
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Perfetto, sono molto fiducioso nella qualità di questo RPG.
D&D ha sempre esercitato un grosso fascino su di me.
Sono convito che mi farà dimenticare la mezza delusione che si sta rivelando Gothic 3.

E vaffancuxx la grafica next generation

Ultima modifica di Karnak : 17-10-2006 alle 21:35.
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Old 18-10-2006, 01:14   #12
_FatMike_
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Originariamente inviato da Karnak

E vaffancuxx la grafica next generation
come non quotarti...

nwn2... D&D....
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Old 18-10-2006, 09:59   #13
fritzen
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ragazzi, ma la differenza tra la versione normale e quella da collezione quale sarebbe?tnx
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Old 18-10-2006, 11:27   #14
Korn
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Old 18-10-2006, 11:33   #15
Cunz
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salve,
a me il single del primo aveva fatto abbastanza pena, soprattutto per la linearità e la totale mancanza di liberta nei movimenti all'interno dei pesaggi (era tutto suddiviso a "livelli").
sapreste dirmi se il secondo seguirà schemi diversi? esisterà un mondo esplorabile? ci sarà una minima libertà di scelta?
chiedo soprattutto perche di nwn molte cose mi erano piaciute parecchio (partendo dalle regole di d&d e finendo con voci animazioni oggetti e effetti spellcast)
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Old 18-10-2006, 12:02   #16
DickValentine
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Originariamente inviato da Xilema
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Meno male. Sto già su play.com
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Old 18-10-2006, 12:05   #17
wiltord
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Originariamente inviato da fritzen
ragazzi, ma la differenza tra la versione normale e quella da collezione quale sarebbe?tnx
non saprei...
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Old 18-10-2006, 13:24   #18
Xilema
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Originariamente inviato da Cunz
salve,
a me il single del primo aveva fatto abbastanza pena, soprattutto per la linearità e la totale mancanza di liberta nei movimenti all'interno dei pesaggi (era tutto suddiviso a "livelli").
sapreste dirmi se il secondo seguirà schemi diversi? esisterà un mondo esplorabile? ci sarà una minima libertà di scelta?
chiedo soprattutto perche di nwn molte cose mi erano piaciute parecchio (partendo dalle regole di d&d e finendo con voci animazioni oggetti e effetti spellcast)

La grafica non darà più la sensazione di essere fatta a blocchi, tuttavia non ci sarà un mondo libero da esplorare come in Oblivion o Gothic 3.
Ci saranno zone di diversa grandezza attraverso le quali si potrà viaggiare più volte ed in diverse direzioni grazie anche ad una mappa tattica.
La linearità è perciò esistente, ma è una linearità di movimento.
Tutto questo non mi dispiace, anzi, odio l' inutile libertà offerta da Oblivion e Gothic 3 di vagare attraverso luoghi sempre uguali.
NWN sarà caratterizzato da una forte trama e dall' incontro progressivo di personaggi con caratteri ben definiti che potranno unirsi al party: tutto questo rende forzatamente lineare l' esperienza di gioco.
Il bello di NWN sta però nel decidere se essere buoni o cattivi, e questa cosa influenzerò profondamente i rapporty col party e i finali possibili del gioco.
Tra l' altro sembra che ad un certo punto del gioco... si diventerò possessori di un castello, che diventerà una sorta di punto strategico da upgradare e decorare... nonchè da difendere da invasioni.
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Old 18-10-2006, 13:51   #19
wiltord
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Originariamente inviato da Xilema
Tra l' altro sembra che ad un certo punto del gioco... si diventerò possessori di un castello, che diventerà una sorta di punto strategico da upgradare e decorare... nonchè da difendere da invasioni.
tu mi vuoi uccidere...
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Old 18-10-2006, 16:54   #20
fritzen
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Originariamente inviato da fritzen
ragazzi, ma la differenza tra la versione normale e quella da collezione quale sarebbe?tnx
hemm, nn mi sapete dire nulla?
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