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TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
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Old 14-10-2006, 17:16   #1
MEMon
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Creare modelli obj

Salve a tutti, devo iniziare a disegnare dei modelli obj, partirei da zero cosa mi consigliate?
I modelli devono essere solo modelli, cioè anche senza textures in quanto verranno texturizzati in seguito, devo usare qualche CAD?
Non so nulla su sta roba, mi servirebbe un programma(free sarebbe ideale) senza troppi fronzoli e relativamente facile da imparare!
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Old 14-10-2006, 18:45   #2
Zimmemme
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Salve a tutti, devo iniziare a disegnare dei modelli obj, partirei da zero cosa mi consigliate?
I modelli devono essere solo modelli, cioè anche senza textures in quanto verranno texturizzati in seguito, devo usare qualche CAD?
Non so nulla su sta roba, mi servirebbe un programma(free sarebbe ideale) senza troppi fronzoli e relativamente facile da imparare!
Ciao.
Cosa devi realizzare?
Disegno tecnico o artistico? In definitiva ti serve un cad o un modellatore?
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Old 14-10-2006, 20:05   #3
MEMon
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Ciao, devo realizzare dei modelli 3d per un gioco che sto facendo, mi serve quindi in linea di massima solo la geometria del modello.
Io non ho idea su cosa mi serva perchè è la primissima volta che faccio una cosa del genere!
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Old 14-10-2006, 21:27   #4
Zimmemme
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Originariamente inviato da MEMon
Ciao, devo realizzare dei modelli 3d per un gioco che sto facendo, mi serve quindi in linea di massima solo la geometria del modello.
Io non ho idea su cosa mi serva perchè è la primissima volta che faccio una cosa del genere!
Modelli per videogames.
Quindi modellazione poligonale.

Alcuni nomi:

Blender (complesso ma completo)
Che tra l'altro Blender incorpora un motore grafico per videogames.


MilkShape (adatto per videogames, mi dicono semplice da usare).
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Old 15-10-2006, 14:43   #5
MEMon
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Blender l'avevo già scaricato, in effetti sembra completo ai miei occhi inesperti ma un po' difficile per iniziare, credo che comunque alla base di tutti questi programmi ci sia lo stesso precedimento.
Io siccome sarebbe a prima volta, dovrei creare semplici modelli poligonali,pochi poligoni insomma ma che diano una certa forma, come comincio?
Devo usare i vertex giusto? Cioè io inserisco gli angoli?Come si lavora ad una cosa del genere?
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Old 15-10-2006, 15:12   #6
MEMon
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Ok sono partito da una sfera e poi ho spostato a mano qualche vertice per dare una certa forma, come inizio vado bene o sbgalio tutto a fare così?
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Old 15-10-2006, 19:23   #7
Zimmemme
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Puoi scaricarti la documentazione di Blender in Italiano, se la leggi impari passo passo con degli esempi.
Poi ci sono i tutorial.

Una cosa è sicura. Se programmi e devi pare la grafica di un videogames o metti in conto un certo quantitativo di mesi per imparare e per realizzare i tuoi modelli o ti affidi a qualcuno che già conosce la cosa.
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Old 15-10-2006, 19:23   #8
Zimmemme
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Hai dato un'occhiata a MiklShape? Mi pare che sia diventato Free.

Una volta poi esisteva anche Gmax, un modellatore come il 3DStudio ma gratis ed adatto per fare videogames.
Non so però se ha l'uscita in obj.
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