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ASUS Zenbook 14 (UX3480AA): tanta autonomia con uno chassis bello e robusto
ASUS Zenbook 14 (UX3480AA): tanta autonomia con uno chassis bello e robusto
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Old 13-10-2006, 23:33   #1
rafpro
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cpu per la fisica?

non so' se e' la sezione adatta...vorrei porvi una domanda
ho sentito parlare di gestione della fisica nei giochi ma in cosa consiste?
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Old 14-10-2006, 11:31   #2
berto1886
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La fisica si riferisce a tutte quei eventi che variano in modo nn tanto prevedibile che richiedono una grande potenza di calcolo cm ad esempio la rappresentazione di una esplosione... ciao
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Old 14-10-2006, 12:45   #3
Amon 83
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Originariamente inviato da berto1886
La fisica si riferisce a tutte quei eventi che variano in modo nn tanto prevedibile che richiedono una grande potenza di calcolo cm ad esempio la rappresentazione di una esplosione... ciao
già e l'esempio della gestione della fisica ce l'hai con l'ageia physics ppu
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Old 14-10-2006, 12:47   #4
berto1886
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Esatto
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Old 14-10-2006, 13:31   #5
wizard1993
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Esatto
che in realtà rallenta non accellera
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Old 14-10-2006, 15:38   #6
Jon_Snow
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Rallenta Ghost Recon, ma non Cell Factor che è stato creato su misura AGEIA, ingiocabile senza. Ritengo inutili le FPU, ma sembrava corretto dirlo!
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Old 15-10-2006, 12:52   #7
berto1886
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Infatti... per adesso va benissimo tutto così cm'è... con i giochi di prossima generazione si vedrà...
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Old 15-10-2006, 15:42   #8
rafpro
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in effetti sara' un chip che si occupa di questi calcoli giusto?
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Old 15-10-2006, 15:56   #9
gabi.2437
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Originariamente inviato da rafpro
in effetti sara' un chip che si occupa di questi calcoli giusto?
Beh si

L'idea base è di far calcolare tutto ciò che riguarda la fisica a un altro chip, sgravando quindi il cpu da questo peso

Ora, chi calcolerà la fisica quindi? Le proposte sono varie, chi come Ageia propone una scheda dedicata oppure chi come ATI o Nvidia propone di usare la stessa scheda video (ovviamente progettata ad arte) o magari usar 2 schede video, 1 si occupa della grafica e l'altra della fisica...

Per ora cmq non c'è una necessità reale, la stessa scheda Physx attualmente è inutile (alcuni giochi la supportano ma cmq anche senza vai benone, l'unico che la richiede è Cell Factor ma è un tech demo fatto apposta per dimostrarne le possibilità) e cmq non si sa come evolve la situazione...
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Old 15-10-2006, 16:44   #10
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Originariamente inviato da gabi.2437
Beh si

L'idea base è di far calcolare tutto ciò che riguarda la fisica a un altro chip, sgravando quindi il cpu da questo peso
Una volta c'èra il coprocessore matematico esterno alla cpu, poi è stato integrato, oggi ... bisognerebbe che qualcuno inventi il coprocessore fisico
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Old 15-10-2006, 17:54   #11
berto1886
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Già... mi sa che potrebbe diventare ad esempio una unità supplementare delle GPU...
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Old 15-10-2006, 17:58   #12
Amon 83
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Originariamente inviato da berto1886
Già... mi sa che potrebbe diventare ad esempio una unità supplementare delle GPU...
o magari un core dedicato all'interno di un quad core nei 45nm ....che fig@@a sarebbe!!!
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Old 15-10-2006, 18:04   #13
berto1886
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Già... anche se 2° me sarà più possibile che entrerà a far parte interante di un multi core GPU
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Old 15-10-2006, 18:06   #14
wizard1993
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Originariamente inviato da berto1886
Già... anche se 2° me sarà più possibile che entrerà a far parte interante di un multi core GPU
approvo
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Old 15-10-2006, 18:15   #15
berto1886
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Originariamente inviato da wizard1993
approvo
anche xkè la PPU nn c'azzecca na mazza cn la CPU!!!
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