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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 13-10-2006, 09:24   #1
ciccio_roma
Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 31
Ma servono i 512Mb ???



Salve a tutti, ma effettivamente servono o no 512 mega sulla scheda video per aumentare le prestazioni (FPS), o servono solo per giocare a risoluzioni piu' grandi? E se servono a livello di fluidita', quanto ci si guadagna?

grazie a tutti
ciccio_roma è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2006, 09:30   #2
NoLimit
Senior Member
 
L'Avatar di NoLimit
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Piacenza
Messaggi: 387
La memoria video serve da buffer per le operazioni della GPU, quindi teoricamente maggiore memoria equivale a poter gestire texture più grandi, modelli più complessi, risoluzioni maggiori.
Però tutto dipende sia dalla loro frequenza (quindi dalla banda passante che riescono a generare) sia dalla frequenza e potenza delle gpu, che calcolano i dati di questo buffer.
Capirai bene che una GPU poco potente non sfrutterà mai e poi mai questo quantitativo di memoria perchè non riuscirà a gestire risoluzioni elevate con dettagli appropriato a frequenze sostenute, tali da giustificare 512mb di memoria.

Quindi diciamo che sulla maggior parte dei prodotti ad oggi in commercio 512mb di ram hanno solo un appeal pubblicitario, niente più.
__________________
Pensieri sparsi...
NoLimit è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2006, 09:59   #3
halduemilauno
Senior Member
 
L'Avatar di halduemilauno
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
Quote:
Originariamente inviato da NoLimit
La memoria video serve da buffer per le operazioni della GPU, quindi teoricamente maggiore memoria equivale a poter gestire texture più grandi, modelli più complessi, risoluzioni maggiori.
Però tutto dipende sia dalla loro frequenza (quindi dalla banda passante che riescono a generare) sia dalla frequenza e potenza delle gpu, che calcolano i dati di questo buffer.
Capirai bene che una GPU poco potente non sfrutterà mai e poi mai questo quantitativo di memoria perchè non riuscirà a gestire risoluzioni elevate con dettagli appropriato a frequenze sostenute, tali da giustificare 512mb di memoria.

Quindi diciamo che sulla maggior parte dei prodotti ad oggi in commercio 512mb di ram hanno solo un appeal pubblicitario, niente più.
esatto. servono solo in schede di fascia alta. e con l'avvento di vista e delle dx10 servono ancor di più.
__________________
Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer.
halduemilauno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2006, 10:36   #4
ciccio_roma
Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 31
grazie tante per il chiarimento dettagliatissimo, tnks
ciccio_roma è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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