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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 659
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supporto pixel/vertex shader
come si può vedere se una scheda li supporta?
sapete se il video integrato del VIA K8M800 li supporta?
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deviltrigger.dmc - http://counter.li.org/ - user #425919 Ubuntu - Gnome - Opera 09/07/06 - il mondo si inchina ai più forti...grazie azzurri |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 659
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nessuno lo sa?
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
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quel chip integrato non ha manco il T&L mi pare..figurati i PS e i VS
![]() bYeZ!
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Improvise, adapt, overcome. |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 659
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grazie per l'info (devo informarmi un po' di più sulla schede video, non ho proprio idea di cosa siano queste cose)
secondo te viste le caratteristiche: Integrated VIA UniChrome™ Pro IGP - Dual pixel pipelines - 128-bit 2D/3D engine - 200MHz engine clock speed - 16-64MB shared memory - MPEG-2 hardware acceleration a che scheda video può essere pargonato? vorrei mettere qualche giochino su quel PC (una scheda AGP no perchè deve consumare il meno possibile) e non vorrei metterci qualcosa che poi non va
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 659
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Quote:
comunque ho pensato di basarmi su una GeForce2 per vedere qualche giochino da metterci, non so però se il T&L sia richiesto da qualche gioco (non so di preciso cosa sia)
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