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Old 11-10-2006, 10:08   #1
MM
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Quantità di memoria: fatemi capire

Il tutto nasce da una discussione avuta con un amico, molto poco esperto di PC, ma aizzato da suoi "compagni di merende"...ehm... compagni di videogiochi

Io non sono proprio sprovveduto, ma in fatto di schede video non sono certo un esperto ed in fatto di giochi sono proprio ignorante
Ora la questione è semplice ed arrivo al dunque: quanto incide avere 256MB di RAM invece di 128 su una scheda video?
In termini di giochi pesanti, incide di più la quantità di memoria, la frequenza della GPU, la frequenza della RAM o altri eventuali fattori?

Grazie a chi vorrà erudirmi

P.S.: per informazione, io sostenevo che la RAM è ininfluente se il gioco non ne ha bisogno e che non ce ne sono molti di giochi che richiedono una tale quantità di RAM. Eventualmente attendo smentite
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Old 12-10-2006, 13:45   #2
MM
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Messaggi: 37438
Azz... grandi discussioni dulle schede video e poi....
Mi pare siate piuttosto impreparati...
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Old 12-10-2006, 14:05   #3
ATi7500
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al giorno d'oggi la differenza tra 128MB e 256MB si avverte anche su schede del calibro di 9800/X800..questo perchè i giochi diventano sempre più esosi in termini di utilizzo memoria video, anche se la loro grafica rimane complessivamente semplice da eseguire anche su schede non troppo moderne

bYeZ!
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Old 12-10-2006, 14:20   #4
belin
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Messaggi: 5523
La memoria video rappresenta il più veloce punto di accesso alla informazioni per la gpu. La sua importanza è pertanto cruciale, specie considerando che la complessità geometrica e in termini di texture dei giochi è costantemente in aumento.
La memoria video viene utilizzata per immagazzinare moltissime tipologie differenti di dati che occupano diverse quantità di MB... inoltre, abilitando l’antialiasing, si ha un ulteriore incremento delle dimensioni occupate.

Nel momento in cui la memoria video è "piena" e quindi non è in grado di contenere alcuni dei dati, questi vengono registrati all’interno della memoria di sistema...con un conseguente aumento della latenza per l'accesso a tali informazioni ed una diminuzione delle prestazioni.

...cos'è meglio oggi? 512, 256 o 128 MB? i benchmark hanno evidenziato come ad oggi gli incrementi dovuti alla presenza di 512 MB di memoria video sono nella maggioranza dei casi nulli o piccoli. Le vga con 256 MB ottengono le stesse prestazioni delle "sorelle maggiori", mentre quelle con soli 128 MB ormai si trovano in difficoltà con tutti i nuovi games.

...ciao!
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[AMD Athlon II X2 250][ASUS M4A78][SAPPHIRE HD5770][3DFX Voodoo 5 5500 64mb][XBOX360]

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Old 12-10-2006, 15:22   #5
[K]iT[o]
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Messaggi: 5631
L'utilità di quella ram dipende da cosa vai ad usare e va cmq rapportata al chip grafico su cui è montata.

Per farti capire, ci sono alcuni (pochi, pochissimi) giochi che hanno bisogno di 256mb di ram video. Tuttavia per tali giochi sarà inutile ad esempio una 5600 256mb perchè sarebbe così lenta che anche con tutta quella memoria girerebbe male.
Inoltre c'è da notare che spesso su schede video "economiche" tra modelli uguali dove cambia solo il quantitativo di ram, spesso chi ne ha di più si ritrova con frequenze inferiori.
Al giorno d'oggi cmq basta guardare ad esempio una 9800Pro 128mb come se la cava per capire che come quantitativo ancora va bene (specie se si lascia l'antialiasing disattivato).

Spero d'esser stato quasi chiaro
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-=- 7800x3D . TUF B650 . 32GB 6000MHz C30 . RTX 4070 Super . nvme 2TB -=-
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Old 12-10-2006, 15:38   #6
ATi7500
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L'Avatar di ATi7500
 
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Messaggi: 19133
Quote:
Originariamente inviato da [K]iT[o]
L'utilità di quella ram dipende da cosa vai ad usare e va cmq rapportata al chip grafico su cui è montata.

Per farti capire, ci sono alcuni (pochi, pochissimi) giochi che hanno bisogno di 256mb di ram video. Tuttavia per tali giochi sarà inutile ad esempio una 5600 256mb perchè sarebbe così lenta che anche con tutta quella memoria girerebbe male.
Inoltre c'è da notare che spesso su schede video "economiche" tra modelli uguali dove cambia solo il quantitativo di ram, spesso chi ne ha di più si ritrova con frequenze inferiori.
Al giorno d'oggi cmq basta guardare ad esempio una 9800Pro 128mb come se la cava per capire che come quantitativo ancora va bene (specie se si lascia l'antialiasing disattivato).

Spero d'esser stato quasi chiaro
a un mio amico Doom3 su dettagli high era più fluido su una 9600Pro 256MB che su una 9800Pro 128MB..all'inizio nn ci credevo nemmeno io, ma al giorno d'oggi 256MB sono indispensabili

bYeZ!
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