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Old 09-10-2006, 11:06   #1
_scape_
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programma di scacchi

Sapete per caso se ci sono delle risorse in Internet che spieghino come si scriva un programma di scacchi basilare? Ho provato delle idee mie, ma sono uscite fuori delle mezze schifezze, batto nettamente il programma che ho scritto e sono una 3N (che per chi non lo sapesse, una Terza Nazionale sarebbe la categoria più schiappa)
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Old 09-10-2006, 11:12   #2
Marco Giunio Silano
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Devi aumentare la profondità dell'albero delle possibili mosse e contromosse. Più scende il profondità più è imbattibile.
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Hosti non solum dandam esse viam ad fugiendum, sed etiam muniendam / Ceterum censeo Carthaginem esse delendam / Et facere et pati fortia romanum est / Nemo Romanorum pacis mentionem habere dignatus est / Roma locuta, causa finita
Milla
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Old 09-10-2006, 11:27   #3
Ubi-Wan
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Esiste un sacco di roba in rete, basta che tu cerchi "Computer Chess"
In Italia esiste anche un gruppo chiamato G6 (Gruppo Scacchi E Informatica) che si occupa di Computer Chess. Prima il nostro sito era www.gsei.org poi non abbiamo più rinnovato il dominio e lo abbiamo perso però è rimasta la cosa più importante che è la mailing list alla quale ti puoi iscrivere da qui
Abbiamo anche un Campionato Italiano Programmi di Scacchi (CIPS) che si tiene ogni anno (quest'anno si dovrebbe giocare a Dicembre).

Ti do qualche link:
- www.brucemo.com trovi delle ottime spiegazioni degli algoritmi base utilizzato per l'esplorazione e il pruning dell'albero
- talkchess.com un forum dedicato alla computer chess

Puoi anche non scrivere il codice per l'interfaccia grafica del tuo programma, basta che implementi il protocollo WinBoard o UCI in modo che il programma possa comunicare le mosse a delle interfacce esterne.

Per quanto riguarda la forza, ti dico che utilizzando gli algoritmi base ti dovresti trovare già con un programma da 1900-2000 punti ELO o giù di li
Ubi-Wan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-10-2006, 22:19   #4
_scape_
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Originariamente inviato da Marco Giunio Silano
Devi aumentare la profondità dell'albero delle possibili mosse e contromosse. Più scende il profondità più è imbattibile.
ehm...il fatto è che io non esploravo l'albero, ma usavo dei criteri per dire se una mossa era buona o meno senza profondità
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Old 09-10-2006, 22:22   #5
_scape_
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Originariamente inviato da Ubi-Wan
Esiste un sacco di roba in rete, basta che tu cerchi "Computer Chess"
In Italia esiste anche un gruppo chiamato G6 (Gruppo Scacchi E Informatica) che si occupa di Computer Chess. Prima il nostro sito era www.gsei.org poi non abbiamo più rinnovato il dominio e lo abbiamo perso però è rimasta la cosa più importante che è la mailing list alla quale ti puoi iscrivere da qui
Abbiamo anche un Campionato Italiano Programmi di Scacchi (CIPS) che si tiene ogni anno (quest'anno si dovrebbe giocare a Dicembre).

Ti do qualche link:
- www.brucemo.com trovi delle ottime spiegazioni degli algoritmi base utilizzato per l'esplorazione e il pruning dell'albero
- talkchess.com un forum dedicato alla computer chess

Puoi anche non scrivere il codice per l'interfaccia grafica del tuo programma, basta che implementi il protocollo WinBoard o UCI in modo che il programma possa comunicare le mosse a delle interfacce esterne.

Per quanto riguarda la forza, ti dico che utilizzando gli algoritmi base ti dovresti trovare già con un programma da 1900-2000 punti ELO o giù di li
Grazie mille, non immaginavo ci fossero così tante persone che se ne interessavano e così tanti programmi di scacchi in giro. C'è addirittura un campionato italiano! Credo di aver trovato il mio nuovo hobby
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Old 10-10-2006, 12:39   #6
_scape_
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qualcuno qui ha scritto un programma di scacchi?
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Old 10-10-2006, 14:00   #7
trallallero
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Originariamente inviato da _scape_
ehm...il fatto è che io non esploravo l'albero, ma usavo dei criteri per dire se una mossa era buona o meno senza profondità


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Originariamente inviato da _scape_
qualcuno qui ha scritto un programma di scacchi?
visto il post di cui sopra temo tu ti stia imbattendo in una strada senza uscita
non é semplice, anzi, veramente difficile perché c'é di mezzo l'intelligenza artificiale ...

se vuoi ti posso fare il complicatissimo algoritmo che disegna la scacchiera
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Old 10-10-2006, 14:03   #8
Marco Giunio Silano
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Originariamente inviato da trallallero



visto il post di cui sopra temo tu ti stia imbattendo in una strada senza uscita
non é semplice, anzi, veramente difficile perché c'é di mezzo l'intelligenza artificiale ...

se vuoi ti posso fare il complicatissimo algoritmo che disegna la scacchiera


Per la cronaca: Cmq con uno schema ad albero che valuta mosse e contromosse si ottiene un risultato buono, e migliora più si fa crescere l'albero.

Per Trallallero: ma la sai quella dei chicci di riso e la scacchiera?
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Ultima modifica di Marco Giunio Silano : 10-10-2006 alle 14:07.
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Old 10-10-2006, 14:16   #9
trallallero
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Originariamente inviato da Marco Giunio Silano
Per Trallallero: ma la sai quella dei chicci di riso e la scacchiera?
no. Dimmi (come al solito si ot )
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Old 10-10-2006, 14:24   #10
Marco Giunio Silano
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Originariamente inviato da trallallero
no. Dimmi (come al solito si ot )
Come OT? si parla di scacchiera
Cercherò d'essere breve e rapido come l'avvio di windows... meglio del dos.

L'imperatore cinese aveva la figlia malata e promette qualunque ricompensa a chi la cura, certo che essendo il padrone assoluto di ogni cosa poteva pagare.
Un contadino si presenta e cura la figlia. Parte la ricompensa (nel periodo inc ina se giocava a scacchi): "chiedo un chicco di riso nella prima casella della scacchiera, e il doppio nella seconda e nella terza il doppio della seconda e così fino alla fine.
L'imperatore ride, ma alla fine non è stato capace di pagare.
La morale ve la lascio intuire.
Però ora potete fare due righe in C per calcolare il risultato.
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Old 10-10-2006, 14:37   #11
Ubi-Wan
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Originariamente inviato da _scape_
qualcuno qui ha scritto un programma di scacchi?
Eccomi. E' il mio hobby da 4 anni oramai. Il mio programma è il secondo più forte in Italia, ma per Dicembre le cose dovrebbero cambiare
Ci sono circa 40 programmi di scacchi italiani, mi pare, e nel mondo in totale i programmi amatoriali sono sui 300.

Visto che ti interessa tanto, sappi che quest'anno in Italia si è anche tenuto il Campionato Mondiale dei Programmi di Scacchi a Torino, in parallelo con le Olimpiadi di Scacchi
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Old 10-10-2006, 14:38   #12
trallallero
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Originariamente inviato da Marco Giunio Silano
Come OT? si parla di scacchiera
Cercherò d'essere breve e rapido come l'avvio di windows... meglio del dos.

L'imperatore cinese aveva la figlia malata e promette qualunque ricompensa a chi la cura, certo che essendo il padrone assoluto di ogni cosa poteva pagare.
Un contadino si presenta e cura la figlia. Parte la ricompensa (nel periodo inc ina se giocava a scacchi): "chiedo un chicco di riso nella prima casella della scacchiera, e il doppio nella seconda e nella terza il doppio della seconda e così fino alla fine.
L'imperatore ride, ma alla fine non è stato capace di pagare.
La morale ve la lascio intuire.
Però ora potete fare due righe in C per calcolare il risultato.
pensavo a una barzelletta
cmq basta una piccola shell per calcolare
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Old 10-10-2006, 14:40   #13
Marco Giunio Silano
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Originariamente inviato da trallallero
pensavo a una barzelletta
cmq basta una piccola shell per calcolare
però è carina... detta così non è molto, ho tagliato l'imperatore che se la tirava e il contadino e glielo metteva in "puffo".
Proponetelo come stipendio Annuo! Un centesimo qui, due li, 4 dopo...
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Old 10-10-2006, 14:41   #14
Marco Giunio Silano
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Originariamente inviato da trallallero
pensavo a una barzelletta
cmq basta una piccola shell per calcolare
la shell calcola sono gli euro/litro ed è cara!
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Old 10-10-2006, 14:44   #15
Marco Giunio Silano
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Originariamente inviato da Ubi-Wan
Eccomi. E' il mio hobby da 4 anni oramai. Il mio programma è il secondo più forte in Italia, ma per Dicembre le cose dovrebbero cambiare
Ci sono circa 40 programmi di scacchi italiani, mi pare, e nel mondo in totale i programmi amatoriali sono sui 300.

Visto che ti interessa tanto, sappi che quest'anno in Italia si è anche tenuto il Campionato Mondiale dei Programmi di Scacchi a Torino, in parallelo con le Olimpiadi di Scacchi
Wow. ma i numeri sono reali o un po... cmq complimenti, ero passato a Torino per i vari mondiali olimpiadi, ora ci sono quelli di schema... ma nelle piazze dietro c'eranoa ncora i tavolini e giocavano a scacchi, questo sabato pom.
Ma ci dai qualche link Tuo per curiosare?
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Old 10-10-2006, 14:48   #16
Ubi-Wan
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Originariamente inviato da trallallero
non é semplice, anzi, veramente difficile perché c'é di mezzo l'intelligenza artificiale ...
Veramente di Intelligenza Artificiale c'è pochissimo o niente. Sostanzialmente un programma di scacchi è costituito da una funzione di ricerca che esplora le varianti, una funzione che genera le mosse e una funzione di valutazione che analizza una posizione al termine di una variante nei nodi foglia.

L'algoritmo più semplice per visitare l'albero è il MiniMax: analizzi una mossa per te cercando di massimizzare la tua funzione di valutazione, poi analizzi la mossa di risposta dell'avversario scegliendo quella che minimizza di più la tua valutazione, poi scegli da capo una mossa per te ecc ecc fino a quando non hai completato la variante a profondità X.

Il MiniMax però è inefficiente perchè esplora esaustivamente l'albero, il che diventa impossibile visto che per raggiungere profondita' X bisogna analizzare mediamente 35^X posizioni (35 è il numero medio di mosse legali che ci sono in una posizione negli scacchi). Così si utilizzando degli algoritmi e delle tecniche per tagliare l'albero, cercando di perdere il meno possibile in qualità di gioco. Essenzialmente quindi di Intelligenza Artificiale c'è poco o niente.
In passato sono stati fatti dei test per il tuning della funzione di valutazione utilizzando gli algoritmi genetici. Ma poichè una buona funzione di valutazione ha centinaia di parametri, ci voleva un numero enorme di partite giocate per poter raggiungere risultati sufficienti.

Cmq gli scacchi sono un giochetto rispetto al Go
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Old 10-10-2006, 14:53   #17
Ubi-Wan
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Originariamente inviato da Marco Giunio Silano
Wow. ma i numeri sono reali o un po... cmq complimenti, ero passato a Torino per i vari mondiali olimpiadi, ora ci sono quelli di schema... ma nelle piazze dietro c'eranoa ncora i tavolini e giocavano a scacchi, questo sabato pom.
Ma ci dai qualche link Tuo per curiosare?
No, i numeri sono veri, puoi controllare qui tutti i programmi di scacchi esistenti.
I mondiali dei programmi di scacchi si sono tenuti dal 24 maggio al 1 giugno. Le olimpiadi sono iniziate il 20 e finite il 4 mi pare.
Questa è la pagina ufficiale della manifestazione. Tra l'altro noi italiani ci dobbiamo fare sempre riconoscere......a Torino stava partecipando un programma italiano che poi si è rilevato essere il clone di un forte programma open source
Con qualche link mio cosa intendi? Cosa ti interesserebbe in particolare?
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Old 10-10-2006, 14:55   #18
trallallero
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Originariamente inviato da Ubi-Wan
Veramente di Intelligenza Artificiale c'è pochissimo o niente.
l'ho scritto per sentito dire, non conosco il mondo ma so che é complesso.
Ma in effetti, a pensarci bene, ci sarei potuto arrivare da solo che non c'entra l'intelligenza artificiale ... sembra solo una ricerca della mossa migliore.

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Originariamente inviato da Ubi-Wan
Cmq gli scacchi sono un giochetto rispetto al Go
go ???

EDIT: complimenti anche da parte mia per il II posto
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Old 10-10-2006, 14:57   #19
Ubi-Wan
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A proposito del mondiale: a Torino c'era un americano che giocava con il suo programma Zappa che girava in remoto su un cluster di 512 processori Itanium2 da 1.6 ghz.
Io ho partecipato con il mio portatile Athlon64 3400+
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Old 10-10-2006, 14:59   #20
Marco Giunio Silano
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Originariamente inviato da Ubi-Wan
Veramente di Intelligenza Artificiale c'è pochissimo o niente. Sostanzialmente un programma di scacchi è costituito da una funzione di ricerca che esplora le varianti, una funzione che genera le mosse e una funzione di valutazione che analizza una posizione al termine di una variante nei nodi foglia.

L'algoritmo più semplice per visitare l'albero è il MiniMax: analizzi una mossa per te cercando di massimizzare la tua funzione di valutazione, poi analizzi la mossa di risposta dell'avversario scegliendo quella che minimizza di più la tua valutazione, poi scegli da capo una mossa per te ecc ecc fino a quando non hai completato la variante a profondità X.

Il MiniMax però è inefficiente perchè esplora esaustivamente l'albero, il che diventa impossibile visto che per raggiungere profondita' X bisogna analizzare mediamente 35^X posizioni (35 è il numero medio di mosse legali che ci sono in una posizione negli scacchi). Così si utilizzando degli algoritmi e delle tecniche per tagliare l'albero, cercando di perdere il meno possibile in qualità di gioco. Essenzialmente quindi di Intelligenza Artificiale c'è poco o niente.
In passato sono stati fatti dei test per il tuning della funzione di valutazione utilizzando gli algoritmi genetici. Ma poichè una buona funzione di valutazione ha centinaia di parametri, ci voleva un numero enorme di partite giocate per poter raggiungere risultati sufficienti.

Cmq gli scacchi sono un giochetto rispetto al Go
non ho sbagliato di molto quando parlavo di "albero"
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