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Old 01-10-2006, 19:45   #1
horroristhemass
Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 34
OpenGL + After Effects + Quadro = problemi?

Salve a tutti, ho da poco assemblato con le mie manine il seguente PC:
Core 2 Duo E6600
MB Asus P5W DH Deluxe
2Gb ram Team Group PC2 6400 800Mhz
Nvidia Quadro FX 560

Ho installato il mio bel After Effects 7.0 che uso per lavorare, tutto contento lo faccio partire per vedere queste fantomatiche OpenGL come migliorano la viewport del programma...
Quindi setto la visualizzazione in modalità OpenGL (la quadro le supporta al 100%, su tutti i campi è risultato "Supported") e provo a smanettare con alcune composizioni realizzate col PC "vecchio". ed ecco le mie perplessità:
1) il Motion Blur non è visualizzato
2) su certe composizioni la qualità delle immagini, mentre le modifico in tempo reale, scende come se le OpenGL non fossero attivate
3) in alcuni casi con le OpenGL il tutto risulta PIU' LENTO
4) alcuni filtri non vengono visualizzati
5) alcune ombre non vengono visualizzate
6) le luci hanno un colore diverso da OpenGL a NON-OpenGL

I driver che ho installato li ho scaricati dal sito Nvidia (quindi ultima versione). Ma le OpenGL vanno scaricate da qualche parte o sono integrate nei driver? Qualcuno ha riscontrato le mie stesse perplessità? Possibile che una scheda "professionale" supporti "così così" le OpenGL? a questo punto mi viene da pensare che potevo anche puntare ad una scheda per gaming, tanto per il supporto OpenGL che mi ritrovo...
grazie a tutti quelli che rispenderanno
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