Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole!
realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole!
Hogwarts arriva in fascia media grazie a realme, con una special edition che unisce la Quadra Light-Sensing Color-changing Tech, un baule in stile Hogwarts Express pieno di collezionabili e una scheda tecnica sostanzialmente identica al 16 Pro di partenza: ecco cosa cambia davvero, come si comporta nell'uso quotidiano e quanto vale in base al prezzo di 699,99 euro
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
REDMI Note 17 Pro porta in fascia media una batteria da 8.340 mAh con ricarica HyperCharge a 67W, un display AMOLED da 6,83 pollici capace di picchi di luminosità molto elevati e una struttura certificata TÜV SÜD contro cadute e infiltrazioni d'acqua, il tutto racchiuso in una scocca da 223 grammi. Lo abbiamo provato per diversi giorni tra fotocamera, prestazioni, autonomia e prezzo sul mercato italiano
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra integra un sensore da 1 pollice 8K, ottiche Leica e triplo chip IA. Tra schermo OLED rimovibile, workflow I-Log a 10 bit e stabilizzazione a tre assi, analizziamo le doti tecniche di una gimbal camera pensata per i professionisti
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 13-09-2006, 11:12   #1
roykato
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 11
Unreal Tournament problemi tecnici

Salve a tutti! dopo aver cercato invano sul forum, ho deciso di chiedervi aiuto "in ginocchio"!!
Sono un accanito giocatore di UT (non 2004 ma bensì il primo UT) e diciamo che fino a 5-6 mesi fa non avevo problemi a giocarci, sia single player che sulla rete.
Di punto in bianco il gioco non funziona più come si deve: alla risoluzione 1024*768 a 32bit (con la quale ci ho giocato sempre alla perfezione) il gioco è come se scattasse eccessivamente, diciamo un frame ogni 15 sec!!! cambio da 32 a 16 bit e il gioco sembra andare correttamente,se non fosse che è rallentato clamorosamente, rendendomi difficile anche la più facile delle azioni. Ho provato anche a cambiare driver di visualizzazione (cioè da Direct3d a OpenGL) ma per quanto funzionasse il gioco era sempre lentissimo. Ecco le specifiche del mio PC: P4 2,0 ghz, 512mb ram, GeForce4 MX 420 aggiornata con gli ultimi drivers disponibili.
Scusate il post enorme, ma mi sto disperando da mesi per questo fatto, e onestamente non so a chi più rivolgermi. qualsiasi consiglio è ben accetto, compresi link con eventuali FIX (che non sono comunque riuscito a trovare), ecc...
Grazie a tutti dell'attenzione. ciao!!
roykato è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-09-2006, 11:28   #2
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Quote:
Originariamente inviato da roykato
Salve a tutti! dopo aver cercato invano sul forum, ho deciso di chiedervi aiuto "in ginocchio"!!
Sono un accanito giocatore di UT (non 2004 ma bensì il primo UT) e diciamo che fino a 5-6 mesi fa non avevo problemi a giocarci, sia single player che sulla rete.
Di punto in bianco il gioco non funziona più come si deve: alla risoluzione 1024*768 a 32bit (con la quale ci ho giocato sempre alla perfezione) il gioco è come se scattasse eccessivamente, diciamo un frame ogni 15 sec!!! cambio da 32 a 16 bit e il gioco sembra andare correttamente,se non fosse che è rallentato clamorosamente, rendendomi difficile anche la più facile delle azioni. Ho provato anche a cambiare driver di visualizzazione (cioè da Direct3d a OpenGL) ma per quanto funzionasse il gioco era sempre lentissimo. Ecco le specifiche del mio PC: P4 2,0 ghz, 512mb ram, GeForce4 MX 420 aggiornata con gli ultimi drivers disponibili.
Scusate il post enorme, ma mi sto disperando da mesi per questo fatto, e onestamente non so a chi più rivolgermi. qualsiasi consiglio è ben accetto, compresi link con eventuali FIX (che non sono comunque riuscito a trovare), ecc...
Grazie a tutti dell'attenzione. ciao!!
Magari è colpa di qualche mod caricato.

Per l'OpenGL ti consiglio vivamente di scaricare questo render alternativo (LOL, sono passati 5 anni e ne sto ancora parlando ):
http://cwdohnal.home.mindspring.com/utglr/

Qui trovi la pagina per settare correttamente l'unrealtournament.ini:
http://cwdohnal.home.mindspring.com/utglr/settings.html
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-09-2006, 12:22   #3
roykato
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 11
Innanzitutto grazie per l'aiuto! ora proverò ad installare le .dll più aggiornate dalla pagina che mi hai dato!! comunque prima mi sono dimenticato di mettere Windows XP SP2 nelle specifiche del mio PC. Provo e ti faccio sapere. grazie ancora!!!

EDIT: l'ho provato a reinstallare molte volte cancellando anche eventuali MOD, quindi presumo che la causa non siano questi ultimi
roykato è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-09-2006, 12:46   #4
Enriko81
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1677
hai installato la patch 451(richiede la 436 prima) ?
per il resto nn saprei.
__________________
COMPUTER LENTO PER GHEIMING
Enriko81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-09-2006, 12:48   #5
roykato
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 11
allora, con il renderer Direct3d8 il gioco funziona molto bene, se non che c'è questa piccola pecca,che si rende visibile soprattutto quando si entra in possesso dell'elettrocintura. Ho allegato un piccolo screenshot (da notare che anche gli effetti trasparenza dell'HUD sono scomparsi).Con OpenGL invece questi problemi non si verificano affatto, anche se devo dire che le prestazioni calano di molto!! Avrei preferito usare Direct3d8 in quanto mi rende il gioco decisamente più fluido, ma è decisamente meglio che un frame ogni 15-20 sec, quindi chi si accontenta gode!!!

Ti ringrazio ancora dell'aiuto che mi hai dato, e se si organizza qualche torneo UT online io sono sempre disponibile!!!
ciao e grazie ancora!!!!!
Immagini allegate
File Type: jpg renderer direct3d 8.JPG (16.0 KB, 11 visite)
roykato è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-09-2006, 12:57   #6
roykato
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 11
Quote:
Originariamente inviato da Enriko81
hai installato la patch 451(richiede la 436 prima) ?
per il resto nn saprei.
no, non la avevo ancora installato, ma già sto provvedendo a procurarmela e installarmela. grazie!!!!
roykato è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-09-2006, 17:52   #7
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Quote:
Originariamente inviato da roykato
allora, con il renderer Direct3d8 il gioco funziona molto bene, se non che c'è questa piccola pecca,che si rende visibile soprattutto quando si entra in possesso dell'elettrocintura. Ho allegato un piccolo screenshot (da notare che anche gli effetti trasparenza dell'HUD sono scomparsi).Con OpenGL invece questi problemi non si verificano affatto, anche se devo dire che le prestazioni calano di molto!! Avrei preferito usare Direct3d8 in quanto mi rende il gioco decisamente più fluido, ma è decisamente meglio che un frame ogni 15-20 sec, quindi chi si accontenta gode!!!

Ti ringrazio ancora dell'aiuto che mi hai dato, e se si organizza qualche torneo UT online io sono sempre disponibile!!!
ciao e grazie ancora!!!!!
Segnala all'autore del render D3D8, sarà felice del feedback
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole! realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo mid...
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con ba...
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1...
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Grok 4.7 raddoppia la velocità e dimezza...
Sembra uscito da Halo ma è un PC:...
Fable 2 su PC a 60 FPS: il port non uffi...
Amazfit T-Rex Dual Solar: ecco il nuovo ...
Fermati 45 maxi-progetti IA negli USA. T...
Niente datacenter a Turbigo: il sindaco ...
OPPO Creator Academy, al via il progetto...
Un annuncio di lavoro, un file da scaric...
Tim Cook riceverà il Robert N. No...
Meta ha annunciato Petal, il primo cavo ...
Resident Evil Veronica, l'uscita potrebb...
Audi porta in tribunale...AUDI: causa co...
Apple smette di firmare iOS 26.6.2: chi ...
Rallentare l'IA per sicurezza o per tene...
X informerà gli utenti quando i g...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 15:01.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v