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Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Nothing Phone (4a) Pro cambia pelle: l'alluminio unibody sostituisce la trasparenza integrale, portando una solidità inedita. Sotto il cofano troviamo uno Snapdragon 7 Gen 4 che spinge forte, mentre il display è quasi da top dig amma. Con un teleobiettivo 3.5x e la Glyph Matrix evoluta, è la prova di maturità di Carl Pei. C'è qualche compromesso, ma a 499EUR la sostanza hardware e la sua unicità lo rendono un buon "flagship killer" in salsa 2026
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Con Midnight, Blizzard tenta il colpaccio: il player housing sbarca finalmente su Azeroth insieme a una Quel'Thalas ricostruita da zero. Tra il dramma della famiglia Ventolesto e il nuovo Prey System, ecco com'è la nuova espansione di World of Warcraft
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Nuova frontiera per i robot tagliaerba, con Ecovacs GOAT O1200 LiDAR Pro che riconosce l'ambiente in maniera perfetta, grazie a due sensori LiDAR, e dopo la falciatura può anche rifinire il bordo con il tagliabordi a filo integrato
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Old 23-08-2006, 16:13   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/18320.html

Secondo un articolo apparso su CNN/Money, Medal of Honor: Airborne è stato rinviato perché Electronic Arts sta procedendo ad un cambiamento di motore grafico.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-08-2006, 16:23   #2
TheZeb
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Città: VERONA
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.....E che ovviamente non uscirà per PC ma solo per le scatolette...
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Thezeb@PSN "I POTENTI INFINE CADRANNO E DIVENTERANNO POLVERE NEL VENTO" ** GoT
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Old 23-08-2006, 17:04   #3
Rubberick
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+ i giochi si spostano su console... + l'utenza possibile di winzozz scende muahaha...
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Old 23-08-2006, 17:41   #4
Cappej
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Città: Firenze (P.zza Libertà)
Messaggi: 9033
boia de!io avevo capito che COD3 per console sarebbe stato poco più di una revisione dei precedenti... niente dipiù... e ora viene fuori l'UNREAL ENGINE 3.0... il vecchio motore non sarà stato un gran che (Imho non sembrava male...), ma su i miei muli 1800xp con schede video da GF4 a X800... ha sempre girato tutto a meraviglia... certo, sulle GF4 non usi filtri e vai in DX7, ma giochi più che decorosamente a 1024x768...
Venerdì sera saremo in 10 a casa mia in un LAN a COD 2 ... temo che con il futuro COD 3 non potrò permettermi questo lusso... peccato... adto che anche se podessi tutte 9800pro... servirebbe a ben poco con quella valanga di Filtri in OpenGL
Peccato...
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Old 23-08-2006, 17:52   #5
fukka75
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L'Avatar di fukka75
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 13221
Mi sa che fai un po' di confusione: CoD2 usa un engine che sfrutta il rendering Direct3D, non OpenGL (anche se ha qualche linea di codice dell'engine di DooM3), ed in ogni caso questa news si riferisce alla serie Medal of Honor, non a call of Duty; CoD3 purtroppo uscirà solo per console, questo è vero, ma Medal of Honor:Airborne sarà anche per PC, su questo non c'è dubbio
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Old 23-08-2006, 18:02   #6
nonikname
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L'Avatar di nonikname
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2504
Quote:
.....E che ovviamente non uscirà per PC ma solo per le scatolette...
Per PC , XboX , Ps2 , Ps3 e XboX 360 ....

http://www.ea.com/moh/airborne/index.jsp

Quote:
Venerdì sera saremo in 10 a casa mia in un LAN a COD 2 ... temo che con il futuro COD 3 non potrò permettermi questo lusso... peccato... adto che anche se podessi tutte 9800pro... servirebbe a ben poco con quella valanga di Filtri in OpenGL
A parte che CoD2 è in DX , ma cosa centra con Medal of Honor???

Vabbè , Tanto per tornare in tema :

Nuovo filmato HD di UT2007 da scaricare (111Mb) :

Mirror1 : http://www.fileshack.com/file.x/9300/Unreal+Tournament+2007+Trailer

Mirror2 : http://www.gamershell.com/download_15113.shtml

Mirror3 : http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=1952&id=8406
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Old 23-08-2006, 19:23   #7
Luk3D
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L'Avatar di Luk3D
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Vicenza
Messaggi: 1235
olè! questo unreal 3.0 sembra proprio diventare lo standard 2007...
__________________
CM N300, Asus Z790-P, CM 850v2 GOLD, Intel Core i7 13700KF, 2x16GB Kingston HyperX 6000MHz, Samsung 980 PRO NVME 1TB, Samsung EVO 970 NVME 1TB + 2x2TB Toshiba RAID1, RTX4070Ti 12GB.
CM 500, Asus Z490-P, Corsair CS750M, Intel Core i7 10700KF, 2x16GB Kingston HyperX 3200MHz, Kingston NVME 500GB, Asus GeForce GTX1050.
CM 500, Asus Z97-P, CM MWE600, Intel Core i7 4790K, HP GeForce GTX1080 8GB, Kingston SSD 240GB.
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Old 23-08-2006, 22:34   #8
vaio-man
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Iscritto dal: Jul 2005
Città: terra di nessuno
Messaggi: 2344
evvai tutti giochi uguali, si può anche togliere la voce "grafica" dalle recensioni
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Old 24-08-2006, 09:12   #9
hOlOedrOn
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L'Avatar di hOlOedrOn
 
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Messaggi: 14
COD3

Cod3 per pc è già in lavorazione. Prima uscirà la versione per console che è l'unica che finora è stata pubblicizzata e resa nota. E questo è un conto. Ma per pc è da tempo che si sta dicendo che la faranno e ora è in lavorazione. Certo per l'uscita dovremo aspettare sempre un annetto ma cmq COD3 per pc ci sarà e sarà il seguito del 2 quindi non disperate. Per quanto riguarda Medal of Honor spero proprio che oltre all'engine grafico pensino anche alla storia e giocabilità del nuovo titolo perchè, sinceramente, Pacific Assault faceva ca..re!
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Old 24-08-2006, 12:55   #10
barabba73
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Iscritto dal: Oct 2001
Città: milano
Messaggi: 632
Concordo sul fatto che l'episodio di MoH nel pacifico non mi ha entusiasmato, ho trovato odiosa la difficoltà di sparare con precisione, va bene cercare il realismo ma se sei a 4 metri c'è poco da mirare..
in ogni caso sono contento della news, chissà che effetti grafici tireranno fuori !

Ultima modifica di barabba73 : 24-08-2006 alle 14:13.
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