Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
vivo X300 Pro rappresenta un'evoluzione misurata della serie fotografica del produttore cinese, con un sistema di fotocamere migliorato, chipset Dimensity 9500 di ultima generazione e l'arrivo dell'interfaccia OriginOS 6 anche sui modelli internazionali. La scelta di limitare la batteria a 5.440mAh nel mercato europeo, rispetto ai 6.510mAh disponibili altrove, fa storcere un po' il naso
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 22-08-2006, 18:29   #1
AngeL)
Senior Member
 
L'Avatar di AngeL)
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Salerno
Messaggi: 936
[VB->C++] Mandare testo alla tastiera

ho visto in alcuni programmi, scritti probabilmente in vb, una funzione, che manda del testo alla tastiera.
mi spiego meglio:
c'è una textbox dove io scrivo qualunque cosa, e vicino ad essa un bottone.
se scrivo una frase a caso, premo il bottone e seleziono una pagina di word, vedo la tastiera scrivere da sola la frase che avevo scritto in precedenza.
non so se mi sono spiegato bene, ma spero di aver reso l'idea.
vorrei sapere se è possibile fare una cosa del genere anche in c++.
grazie in anticipo
AngeL) è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-08-2006, 19:52   #2
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
muovere magicamente i tasti della tastiera affinché scriva da sola? lo puoi fare solo con hardware dedicato, e probabilmente hai bisogno di contattare l'azienda produttrice per informazioni tecniche sulla gestione dell'hardware via software
71104 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-08-2006, 20:32   #3
AngeL)
Senior Member
 
L'Avatar di AngeL)
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Salerno
Messaggi: 936
non si muovono i tasti, ma compare la frase, come se l'avessi digitata io.
AngeL) è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-08-2006, 20:50   #4
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: TO
Messaggi: 5206
A dire il vero in Win32 esiste la funzione keybd_event() (e sui sistemi NT/2K/XP c'è SendInput()).
Permettono di "sintetizzare" la pressione dei tasti.
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2006, 00:42   #5
mynos79
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Mestre (VE)
Messaggi: 1415
In VB viene usata la funzione SendMessage oppure la KeySend per inviare un qualsiasi carattere o messaggio ad una qualsiasi applicazione tramite il suo hwnd (handle window) ...
Nel caso di passaggio di testo in Word (o altri applicativi) viene semplicemente caricato il componente OLE dell' applicazione nell' applicazione VB e poi si passa la stringa usando semplicemente gli oggetti offerti dal componente OLE.
Quindi sicuramente si può fare questa cosa anche in altri linguaggi ...
__________________
IN WIN 909 / AMD Ryzen 9 3950X / Gigabyte X570 Aorus Xtreme / 4x8gb G.Skill 3200 / Gigabyte Aorus RTX2080Ti Xterme / 2x Gigabyte Aorus NVMe M.2 1Tb / Corsair AX1200i / full liquid EK - Bitspower / circa 160 trattative nel mercatino
mynos79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2006, 09:23   #6
AngeL)
Senior Member
 
L'Avatar di AngeL)
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Salerno
Messaggi: 936
Quote:
Originariamente inviato da andbin
A dire il vero in Win32 esiste la funzione keybd_event() (e sui sistemi NT/2K/XP c'è SendInput()).
Permettono di "sintetizzare" la pressione dei tasti.
in quali headers sono dichiarate?
AngeL) è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2006, 09:30   #7
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: TO
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da AngeL)
in quali headers sono dichiarate?
EDIT: fisicamente sono nell'header Winuser.h ma si deve includere Windows.h
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)

Ultima modifica di andbin : 23-08-2006 alle 09:43.
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2006, 09:58   #8
AngeL)
Senior Member
 
L'Avatar di AngeL)
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Salerno
Messaggi: 936
dove li trovo questi header?
io ho solo quelli normali (iostream, string...)
AngeL) è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2006, 10:08   #9
Marco Giunio Silano
Senior Member
 
L'Avatar di Marco Giunio Silano
 
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Inverno: Novgorod. Estate: Haifa
Messaggi: 879
Quote:
Originariamente inviato da AngeL)
dove li trovo questi header?
io ho solo quelli normali (iostream, string...)
#include <winuser.h>
#include <windows.h>

solitamente il compilatore (configurato di default) è in grado di trovarli. Altrimenti fai una bella ricerca, così ne trovi decine in decine di posti diversi in sdk in ddk....
__________________
Hosti non solum dandam esse viam ad fugiendum, sed etiam muniendam / Ceterum censeo Carthaginem esse delendam / Et facere et pati fortia romanum est / Nemo Romanorum pacis mentionem habere dignatus est / Roma locuta, causa finita
Milla
Marco Giunio Silano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2006, 10:19   #10
AngeL)
Senior Member
 
L'Avatar di AngeL)
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Salerno
Messaggi: 936
erano nella cartella include del borland
grazie mille metal gear solid
p.s. come uso SendInput()?
SendInput(testo) va bene?
AngeL) è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2006, 10:28   #11
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: TO
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da AngeL)
erano nella cartella include del borland
grazie mille metal gear solid
p.s. come uso SendInput()?
SendInput(testo) va bene?
No, è più complessa. Vedere su MSDN <qui>.
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2006, 10:30   #12
AngeL)
Senior Member
 
L'Avatar di AngeL)
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Salerno
Messaggi: 936
vado a vedere.
grazie mille

edit: cosa sono quei parametri?
AngeL) è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2006, 10:30   #13
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: TO
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da Marco Giunio Silano
#include <winuser.h>
#include <windows.h>
In genere non servirebbe includere winuser.h. MSDN dice: "Declared in Winuser.h, include Windows.h"
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2006, 10:40   #14
AngeL)
Senior Member
 
L'Avatar di AngeL)
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Salerno
Messaggi: 936
credo di aver capito...
in sendinput devo dare tra gli argomenti il puntatore a un array di struct di tipo input che a loro volta contengono struct di tipo mouseinput, keyboardinput o hardwareinput, che a loro volta sono formati da piccole strutture... vorrei non aver capito
AngeL) è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2006, 10:53   #15
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: TO
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da AngeL)
credo di aver capito...
in sendinput devo dare tra gli argomenti il puntatore a un array di struct di tipo input che a loro volta contengono struct di tipo mouseinput, keyboardinput o hardwareinput, che a loro volta sono formati da piccole strutture... vorrei non aver capito
È così, hai capito bene. Però si può fare una funzione che "wrappa" SendInput.
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2006, 11:02   #16
AngeL)
Senior Member
 
L'Avatar di AngeL)
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Salerno
Messaggi: 936
cosa significa "wrappare"?
esiste un verbo inglese ma non ricordo che significa
AngeL) è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2006, 11:25   #17
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: TO
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da AngeL)
cosa significa "wrappare"?
to wrap: avvolgere; imballare; coprire
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2006, 11:58   #18
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: TO
Messaggi: 5206
Ho scritto questo breve programma di prova:
Codice:
#define STRICT
#define _WIN32_WINNT 0x0500
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

BOOL SendKeyboardText (LPSTR lpszText)
{
    INT iLen, iIdx;
    INPUT input;
    SHORT code;
    BYTE vk, flags;

    iLen = lstrlen (lpszText);

    input.type = INPUT_KEYBOARD;

    for (iIdx = 0; iIdx < iLen; iIdx++)
    {
        code = VkKeyScan (lpszText[iIdx]);

        vk = LOBYTE ((WORD) code);
        flags = HIBYTE ((WORD) code);

        if (vk != 0xFF)
        {
            if (flags & 1)
            {
                input.ki.wVk = VK_SHIFT;
                input.ki.dwFlags = 0;
                SendInput (1, &input, sizeof (INPUT));
            }
        
            input.ki.wVk = (WORD) vk;
            input.ki.dwFlags = 0;
            SendInput (1, &input, sizeof (INPUT));

            input.ki.wVk = (WORD) vk;
            input.ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
            SendInput (1, &input, sizeof (INPUT));

            if (flags & 1)
            {
                input.ki.wVk = VK_SHIFT;
                input.ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
                SendInput (1, &input, sizeof (INPUT));
            }
        }
    }

    return TRUE;
}

int main (void)
{
    Sleep (4000);

    SendKeyboardText ("Ciao, prova\r");

    SendKeyboardText ("!\"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~");

    return 0;
}
EDIT: Ho modificato/migliorato il codice
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)

Ultima modifica di andbin : 23-08-2006 alle 12:18.
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2006, 12:11   #19
AngeL)
Senior Member
 
L'Avatar di AngeL)
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Salerno
Messaggi: 936
cosa sono questi?
#define STRICT
#define _WIN32_WINNT 0x0500
AngeL) è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2006, 12:28   #20
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: TO
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da AngeL)
cosa sono questi?
#define STRICT
#define _WIN32_WINNT 0x0500
STRICT indica agli include di Windows di definire i tipi (specialmente, ad esempio, gli handle) in modo particolare. È meglio se leggi <qui>.
_WIN32_WINNT è una macro che consente (insieme all'altra WINVER) di abilitare le funzioni/costanti/strutture specifiche per i vari OS Microsoft. Anche in questo caso è meglio se leggi <qui>.

P.S.: ho modificato il codice del mio post sopra. Ora gestisce bene tutti i codici ASCII.
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il...
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'...
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Se...
Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla Cos'è la bolla dell'IA e perché se...
BOOX Palma 2 Pro in prova: l'e-reader diventa a colori, e davvero tascabile BOOX Palma 2 Pro in prova: l'e-reader diventa a ...
E-bike illegali, a Verona il più ...
Quali sono i giochi più venduti su Steam...
HONOR sta per lanciare un nuovo smartpho...
Jared Isaacman sarà alla guida de...
Il Tesla Cybertruck non arriverà ...
Xiaomi Watch 5 è ufficiale: architettura...
CD Projekt vende GOG: il co-fondatore Mi...
Il meglio di Amazon in 26 prodotti, aggi...
L'Europa fa retromarcia sulle pompe di c...
Google investe 4,75 miliardi per i data ...
Meta accelera sullintelligenza artificia...
Il TV QLED TCL da 65'' costa solo 399€ s...
La rivoluzione delle batterie 4680 di Te...
Mini aspiratore a batteria per auto e no...
Konami punta a pubblicare un nuovo gioco...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:05.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v