|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#1 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 1150
|
oblivion rapporto tra qualità texture e ram occupata
io non capisco una cosa:
premesso che ho una vga con 256mb e 1Gb di ram di sistema, se voglio giocare alla massima risoluzione senza avere scatti (non parlo di aumentare i frames, ma di quei noiosissimi scatti che si presentano in paesaggi tipo il porto della città imperaiale), dovrei avere almeno 2GB di ram! Ma se nella ram di sistema viene caricata la fisica del gioco e invece le texture vengono caricate sulla ram VGA, come posso ottenere prestazioni migliori aumentando la ram di sistema? secondo me dovrei avere una vga con più ram! potreste spiegarmi meglio come funziona? grazie
__________________
MOBO: MSI P35 Neo2-FR \/\ CPU: INTEL CORE2 QUAD Q6600 3.3GHZ 1066MHZ CACHE 8MB |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Roma
Messaggi: 25520
|
__________________
L'addestramento è niente, la volontà è tutto Intel C2Q Q6600 [@3.2 Ghz] - Asus P5K-E WiFi [B.1305] - 4*2 Gb TeamG Elite [@855 Mhz] - Sapphire HD 7850 2 Gb GDDR5 [@950/5000] - Intel X25-M G2 80 Gb + Seagate 7200.12 1 Tb - OCZ ZT 650W - Dell U2515H - Fastweb 200 Mbit/s |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 10:40.



















