|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#1 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
|
[C++/OpenGL] Problema con le texture
Ho questo problema con OpenGL: diverse classi utilizzano la stessa texture generata inizialmente, ma alla creazione delle classi non riesco ad ottenere normalmente le dimensioni della texture generata. Anzi, la cosa veramente strana è che tutto va a buon fine per le prime due volte, ma dopo la terza esecuzione dello stesso codice ottengo solo 0 come valore per la larghezza e l'altezza. Il codice che utilizzo per ottenere i valori è questo:
Codice:
glGetTexLevelParameteriv( GL_TEXTURE_2D, 0, GL_TEXTURE_WIDTH, &textureWidth ); glGetTexLevelParameteriv( GL_TEXTURE_2D, 0, GL_TEXTURE_HEIGHT, &textureHeight );
__________________
C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai! |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:50.



















