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Old 21-08-2006, 13:25   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...are_18279.html

Sebbene sia ancora avvolto nel mistero, il nuovo progetto di John Carmack e soci è già in fase di sviluppo. Ecco i primissimi dettagli.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 21-08-2006, 13:32   #2
Jopi
Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 193
oh mio dio

la ID e' sempre la ID... grazie di esistere Carmack
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Old 21-08-2006, 13:34   #3
Dumah Brazorf
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 29264
Il PC rimarrà rigorosamente la piattaforma di riferimento...

Speriamo non cambino idea...
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Old 21-08-2006, 13:40   #4
ThePunisher
Senior Member
 
L'Avatar di ThePunisher
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Padova
Messaggi: 13757
GG!
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Old 21-08-2006, 13:42   #5
stop81
Senior Member
 
L'Avatar di stop81
 
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Parma
Messaggi: 1130
Io sto già male da ora a pensare a quale magia ci regaleranno questa volta
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Old 21-08-2006, 13:58   #6
ErminioF
Senior Member
 
L'Avatar di ErminioF
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
Forse concluderanno ciò che avrebbe dovuto essere il primo quake 10 anni fa, quando non avevano a disposizione l'hw all'altezza per sviluppare quelle idee
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Old 21-08-2006, 14:00   #7
Praetorian
Senior Member
 
L'Avatar di Praetorian
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Catania
Messaggi: 3115
grandi....spero creino qualcosa di diverso da q4 che era un'indecenza....sopratutto in multiplayer
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Old 21-08-2006, 14:04   #8
ivabo
Member
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 282
io sono ateo e non credo in dio ma se proprio devo credere in qualcuno credo in Carmack

Lui è il mio dio
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Old 21-08-2006, 14:05   #9
Tefnut
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Nella bassa: BO - FE
Messaggi: 1693
se
ci credo quando lo vedrò... m'han fregato con q4...
__________________
Concluso con: Boso - Fallen Angel - tcianca - sycret_area - carver - serbring - emax81 - Cluk
Si chiude una porta.. si apre un portone
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Old 21-08-2006, 14:10   #10
ErminioF
Senior Member
 
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Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
Con Q4 vi siete fregati da soli, se proprio...il gioco era quello e nessuno si aspettava di più (per il single, che reputo ben fatto).
Tra l'altro non era nemmeno sviluppato dalla id (ha dato in licenza il motore grafico e poco più) ma dalla raven, quindi l'oscenità del multi/ritardo cronico delle patch è colpa loro.
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Old 21-08-2006, 14:11   #11
mjordan
Bannato
 
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Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR ‫Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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Originariamente inviato da stop81
Io sto già male da ora a pensare a quale magia ci regaleranno questa volta
Non credo te la regaleranno la magia... Diciamo che si attesterà sui 49,90€ ...
Chissà se si tratterà di RTCW2 ... Speriamo continuino ad usare le OpenGL...

Ultima modifica di mjordan : 21-08-2006 alle 14:13.
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Old 21-08-2006, 14:14   #12
LukeHack
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Originariamente inviato da Tefnut
se
ci credo quando lo vedrò... m'han fregato con q4...
a parte che è un prodotto Raven, cmq il single a me è piaciuto molto, una storia fatta bene e non banale...

mi chiedevo, ma davvero sti matti pensano alle D3D? no xche' se fosse così mi darebbe non poco fastidio,l'abbandono delle OGL
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Old 21-08-2006, 14:21   #13
k0nt3
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Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 7262
sta cadendo anche l'ultimo sostenitore di OpenGL comunque mi pare che anche il motore di doom3 era disponibile sia in modalità OGL che DX. è possibile che sia ancora così? speriamo! perchè altrimenti sarebbe il primo gioco di carmack a cui non potrò giocare... avevo cominciato con Wolf3D
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Old 21-08-2006, 14:23   #14
ErminioF
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L'Avatar di ErminioF
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
RTCW2 non è, è in sviluppo presso raven per il single e grey matter (quelli del rtcw di 4-5 anni fa) per il multi.
Per me il motore del nuovo gioco sarà ancora in ogl, si parla di ulteriori migliorie delle megatexture di et:qw, quindi non penso rifaranno un nuovo motore da 0 in d3d, altrimenti uscirebbe più tardi di del duca forever
ErminioF è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-08-2006, 14:23   #15
k0nt3
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 7262
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Originariamente inviato da mjordan
Chissà se si tratterà di RTCW2 ...
tecnicamente sarebbe il 3
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Old 21-08-2006, 14:30   #16
Octane
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L'Avatar di Octane
 
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Città: Treviso
Messaggi: 911
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Originariamente inviato da mjordan
Speriamo continuino ad usare le OpenGL...
gia'!! sarebbe un peccato altrimenti..

Concordo comunque con ErminioF sul fatto che se si dovessero mettere a riscrivere tutto il motore geometrico, texturing ecc.. arriveremmo alle calende greche.
Per contro la fetta di mercato dell'Xbox360 non e' irrisoria quindi o sviluppano un engine OpenGL molto veloce o....suggeriscono a MS come migliorare i drivers ogl dell'xbox
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Old 21-08-2006, 14:40   #17
WarDuck
Senior Member
 
L'Avatar di WarDuck
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 12966
Le OGL sono già vecchie e di più difficile utilizzazione rispetto alle DX10.

Io spero che cambino con le DX10, che già hanno dimostrato di saper essere superiori (basti pensare a FarCry che è DX9 o Crysis).

Ad ogni modo Quake 4 >> Doom III e texture Quake III >> Doom III.

Spero migliorino le texture che fanno letteralmente schifo negli ultimi giochi, si vedono da lontano un miglio difetti e artefatti.
WarDuck è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-08-2006, 14:42   #18
k0nt3
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 7262
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Originariamente inviato da WarDuck
Le OGL sono già vecchie e di più difficile utilizzazione rispetto alle DX10.

Io spero che cambino con le DX10, che già hanno dimostrato di saper essere superiori (basti pensare a FarCry che è DX9 o Crysis).
manca solo IMHO
k0nt3 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-08-2006, 14:44   #19
devilheart
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 20
devilheart

spero solo che non molli le opengl; sarebbe la fine di un' era e del gaming su linux
Quote:
Originariamente inviato da WarDuck
Le OGL sono già vecchie e di più difficile utilizzazione rispetto alle DX10.

Io spero che cambino con le DX10, che già hanno dimostrato di saper essere superiori (basti pensare a FarCry che è DX9 o Crysis).

Ad ogni modo Quake 4 >> Doom III e texture Quake III >> Doom III.

Spero migliorino le texture che fanno letteralmente schifo negli ultimi giochi, si vedono da lontano un miglio difetti e artefatti.
vecchie? forse non hai notato che ad inizio mese è stata rilasciata la specifica 2.1
resta solo da aspettare che ati e nvidia la implementino nei drivers

Ultima modifica di devilheart : 21-08-2006 alle 14:48.
devilheart è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-08-2006, 15:04   #20
mjordan
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L'Avatar di mjordan
 
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Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR ‫Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
Quote:
Originariamente inviato da WarDuck
Le OGL sono già vecchie e di più difficile utilizzazione rispetto alle DX10.

Io spero che cambino con le DX10, che già hanno dimostrato di saper essere superiori (basti pensare a FarCry che è DX9 o Crysis).

Ad ogni modo Quake 4 >> Doom III e texture Quake III >> Doom III.

Spero migliorino le texture che fanno letteralmente schifo negli ultimi giochi, si vedono da lontano un miglio difetti e artefatti.
Ma quali vecchie, 10 giorni fa hanno presentato OpenGL 2.1 e un merging del comitato ARB con il Khronos Group, insieme a un plan per OpenGL 3.0 ed a un suo Object Model. Questo significa che OpenGL finalmente potrà vantare un modello aperto, teso all'innovazione e con un paradigma di programmazione moderno.
Verrà finalmente implementato un singolo SDK dal Khronos/ARB supportato da tutti i produttori. L'era di implementazioni diverse da produttori diversi è finita.
Inoltre non sono le DX10 ad aver dimostrato di essere superiori, sono i produttori che quando hanno usato OpenGL non l'hanno fatto al massimo delle sue possibilità.

Attualmente non ho ancora visto un gioco che faccia degno uso di GLSL.
mjordan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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