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AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
A Las Vegas AMD ha svelato i dettagli architetturali delle CPU EPYC di sesta generazione, note con il nome in codice Venice. Nuovi core Zen 6 e Zen 6c costruiti a 2 nanometri, fino a 256 core per socket, 16 canali di memoria, interfaccia PCI Express 6.0 e un'intera famiglia di proposte che va da Venice SP7 a Verano. Senza dimenticare la memoria, oggi la voce di costo più pesante in un server: AMD risponde con CXL 3.1 e con la tecnologia software MEXT, che porta la memoria flash dentro la gerarchia della DRAM.
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Old 18-08-2006, 16:26   #1
Squalo87
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nfsmw e 7600gt!

Ciao ragazzi ho appena comprato la suddetta scheda, e per provarla mi sono subito messo a giocare a need for speed, la grafica è stupenda anzi quasi reale!
ma nel giocare a una risoluzione di 1280x1024 e un buon livello di dettagli, mi sembra di intravedere dei leggeri ma leggerissimi blocchi!
forse sarò io ad essere paranoico ma mi potreste dire come va a voi questo gioco? e soprattuto se c'è un programmino che mi dice quanti fsb fa?
P.s. ho un amd 3800+ dual core e un banco di ram elixir da 1Gb pc533!
ciao
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Old 18-08-2006, 17:47   #2
Andrea deluxe
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be, quanti fsb non lo so

pero quanti fps si (devi usare FRAPS)

CMQ quel gioco e' ottimizzato con i piedi, in un momento fa 570 fps e poi scende di colpo a 4 fps!


ea games, thi is shit
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Old 18-08-2006, 22:07   #3
Squalo87
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quindi è sicuramente è colpa del gioco
giusto??
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Old 18-08-2006, 22:35   #4
Squalo87
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Ciao ho fatto il test e devo dire che a una risoluzione 1280x1024 e completamente tutto al massimo e quando dico tutto al massimo come fps stà tra i 20-30! invece se riduco i dettagli stà intorno ai 40-50!
voi che dite va bene o c'è qualcosa che non funge??
perchè con colin mcrea rally 2005 alla stessa risoluzione stò sui 80-100fsps!
allora?

Ultima modifica di Squalo87 : 18-08-2006 alle 22:48.
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Old 18-08-2006, 23:02   #5
Squalo87
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Nessuno??
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Old 18-08-2006, 23:18   #6
Athlon 64 3000+
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Quote:
Originariamente inviato da Squalo87
Nessuno??
si chiama stuttering quel problema che hai ed è un difetto proprio si Most Wanted vista che è veramente programmato con i piedi.
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Old 18-08-2006, 23:31   #7
Squalo87
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si perchè stà provando vari giochi e nessuno mi da questo problema!
a te fa lo stesso?
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Old 18-08-2006, 23:39   #8
tisserand
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Vendi quella ram e compra due banchi di twinmos (almeno) pc3200 che così sfrutti il dual channel della memoria che ti darà un buon vantaggio. Ciao
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Old 18-08-2006, 23:42   #9
Squalo87
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non la posso montare è incompatibile
domani ne vado a comprare un'altro banco cosi sfrutto il dual channel!
ma come ho capito e ho sentito con questo gioco sarà sempre così quindi che cambia?
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Old 18-08-2006, 23:58   #10
tisserand
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Molto strano che le twin mos siano incompatibili, che mobo hai? Ciao
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Old 19-08-2006, 00:20   #11
Squalo87
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m2n-e, avevo montato le 667mhz! ma mi hanno detto che erano incompatibili e mi hanno montato queste che costano uguali!
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Old 19-08-2006, 00:27   #12
tisserand
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Si con quella scheda ci vogliono le ddr2. Pertanto prendi un altro banco come quello che già hai e sfrutti il dual. Ciao
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Old 19-08-2006, 00:44   #13
Squalo87
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sisi grazie ciao
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Old 06-09-2006, 18:43   #14
Vegeta@
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L'Avatar di Vegeta@
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 24
anche io ho una 7600gt xfx xxx edition e il gioco in questione delle volte va a scatti e delle volte fluido con tutte le impostazioni al massimo ad una risoluzione di 1024x768. Solo con questo gioco ho questo inconvieniente. Ciao
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