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Old 08-08-2006, 16:51   #1
Darkel83
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Anteprima Leopard: che ne pensate?

Che cosa comporta il fatto che sia sviluppato a 64bit?

Cosa può essere l'xCode3?

Hanno annunciato varei cose interessanti ma nn hanno parlato del finder nuovo... spero che lo sistemino...
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Old 09-08-2006, 00:32   #2
Cosimo
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Originariamente inviato da Darkel83
Che cosa comporta il fatto che sia sviluppato a 64bit?

Cosa può essere l'xCode3?

Hanno annunciato varei cose interessanti ma nn hanno parlato del finder nuovo... spero che lo sistemino...
Tanto nucleo come applicativi funzionano a 64 bit. Praticamente è un sistema 100% 64 Bit

Se non ricordo male, l'xCode3 è necessario per sviluppare applicativi con Core Motion.

Io penso che l'Apple non ha nessuna intenzione di presentare Leopard.(x ora) Anche per che non è finito. Ma non poteva deludere il WWDC, ed allora per questo motivo ci hanno fatto vedere qualche preview. IMHO.
Molte sono le cose che ancora mancano per vedere.
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Old 10-08-2006, 22:26   #3
Max(IT)
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interessante Time Machine, per il resto nulla di sconvolgente.
Insomma, non c' è così tanta fretta
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Old 10-08-2006, 23:02   #4
xgear91
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Devo dire che sono rimasto veramente deluso, mi aspettavo molto di piu' da questo sistema operativo. E' poi non mi e' andata giu' tutta questa diatriba tra Microsoft ed Apple. Tutte le novita presentate sono gia' presenti su Vista.
























Ho gia' scritto tutto io. Cosi' non faccio far fatica a chi gli voleva rispondere ed evitiamo inutili flames su chi e' piu' bello di chi, e su chi e' piu' bravo di chi.
Saluti
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Old 10-08-2006, 23:09   #5
Darkel83
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Originariamente inviato da xgear91
Devo dire che sono rimasto veramente deluso, mi aspettavo molto di piu' da questo sistema operativo. E' poi non mi e' andata giu' tutta questa diatriba tra Microsoft ed Apple. Tutte le novita presentate sono gia' presenti su Vista.


Ho gia' scritto tutto io. Cosi' non faccio far fatica a chi gli voleva rispondere ed evitiamo inutili flames su chi e' piu' bello di chi, e su chi e' piu' bravo di chi.
Saluti
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Old 10-08-2006, 23:40   #6
TheCrow
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Originariamente inviato da xgear91
Devo dire che sono rimasto veramente deluso, mi aspettavo molto di piu' da questo sistema operativo. E' poi non mi e' andata giu' tutta questa diatriba tra Microsoft ed Apple. Tutte le novita presentate sono gia' presenti su Vista.
























Ho gia' scritto tutto io. Cosi' non faccio far fatica a chi gli voleva rispondere ed evitiamo inutili flames su chi e' piu' bello di chi, e su chi e' piu' bravo di chi.
Saluti
o forse vista che ha copiato da osx?
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Old 11-08-2006, 04:16   #7
MacNeo
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Originariamente inviato da xgear91
Tutte le novita presentate sono gia' presenti su Vista.
Mi sa che non hai capito il succo:
a) Vista uscirà a inizio 2007, poco prima di Leopard.
b) proprio per evitare che siano troppo simili (leggi: Vista copi troppo Leopard), hanno deciso di far vedere solo alcune delle novità. Dell'interfaccia generale del Finder ad esempio non hanno fatto cenno, mentre un restyling (estetico e funzionale) è quasi sicuro.

Abbiamo dato la prima occhiata al sistema che uscirà fra 6-10 mesi. La differenza è che Vista l'hanno presentato con 50.000 funzioni nuove, e poi hanno ridotto tutto perché non ce la facevano a implementarle; Leopard l'hanno presentato con 50 funzioni nuove sicure, e col passare del tempo (a mano che procede lo sviluppo e usciranno nuove beta) verranno fuori le altre novità.

PS. Max hai la sign irregolare credo: 4 righe invece di 3.
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Ultima modifica di MacNeo : 11-08-2006 alle 04:18.
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Old 11-08-2006, 06:53   #8
xgear91
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Ragazzzzziiiiiiiiiiiii.................... il mio era un commento ironico.
Non crederete mica che pensi davvero quelle cose?
Saluti.
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Old 11-08-2006, 18:48   #9
Max(IT)
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Leopard è un affinamento di Tiger, con qualche novità gustosa. Pronto a scommettere che Vista sarà pachidermico al confronto
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Old 11-08-2006, 20:15   #10
Criceto
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Originariamente inviato da Max(IT)
Leopard è un affinamento di Tiger, con qualche novità gustosa. Pronto a scommettere che Vista sarà pachidermico al confronto
Non credere che sia così poco.

Secondo me abbiamo visto poco, e comunque le novità più succose e sostanziali sono "sottopelle". A cominciare dai 64 bit. Non è cosa da poco averli nello stesso OS insieme ai 32 bit. Senza emulazioni e con gli stessi drivers. M$ non c'è riuscita. Nè nessun altro.

Poi c'è l'Objective C 2.0 con garbage collection, Xcode 3 con Xray (derivato dal Dtrace di Sun), Ruby e PHP che possono accedere alle API Cocoa quindi si possono creare applicazioni OS X con questi linguaggi interpretati con ovvi vantaggi di semplicità, ecc...
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Old 12-08-2006, 15:42   #11
SergioL68
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Originariamente inviato da xgear91
Devo dire che sono rimasto veramente deluso, mi aspettavo molto di piu' da questo sistema operativo. E' poi non mi e' andata giu' tutta questa diatriba tra Microsoft ed Apple. Tutte le novita presentate sono gia' presenti su Vista.
Secondo me Steve ha fatto solo una mossa prettamente commerciale, alla Apple sono soliti non dire nulla fino all'ultimo momento ed ora SPATATRACK, tutto buttato li un anno prima?

Credo vogliano fare andare MS nella direzione errata, sviarli...
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Old 12-08-2006, 16:45   #12
^Robbie^
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Originariamente inviato da TheCrow
o forse vista che ha copiato da osx?
Nn credo, anzi sembra quasi il contrario. CoreAnimation altro non è che Avalon di Vista (alias Windows Presentation Foundation), mentre Time Machine è una caratteristica, sicuramente più "spettacolare" graficamente" già presente in Win2003 Server e Previous Version presente in Vista.

Quote:
Originariamente inviato da Criceto
Secondo me abbiamo visto poco, e comunque le novità più succose e sostanziali sono "sottopelle". A cominciare dai 64 bit. Non è cosa da poco averli nello stesso OS insieme ai 32 bit. Senza emulazioni e con gli stessi drivers. M$ non c'è riuscita. Nè nessun altro.
WinXP x86-64 c'è già da un pezzo e fa esattamente ciò.


Byez!
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Old 12-08-2006, 17:44   #13
xgear91
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Originariamente inviato da SergioL68
Secondo me Steve ha fatto solo una mossa prettamente commerciale, alla Apple sono soliti non dire nulla fino all'ultimo momento ed ora SPATATRACK, tutto buttato li un anno prima?

Credo vogliano fare andare MS nella direzione errata, sviarli...

Ma l'hai letto il mio post dopo?
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Old 12-08-2006, 18:06   #14
Criceto
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Originariamente inviato da ^Robbie^
Nn credo, anzi sembra quasi il contrario. CoreAnimation altro non è che Avalon di Vista (alias Windows Presentation Foundation), mentre Time Machine è una caratteristica, sicuramente più "spettacolare" graficamente" già presente in Win2003 Server e Previous Version presente in Vista.
Eccone un altro

Core Animation non ha nulla a che fare con Avalon.
Avalon è Quartz + Quartz Extreme.
CoreAnimation, come CoreVideo e CoreImage sono delle API per semplificare la realizzazione appunto di Animazioni, Video e trattamento immagini, che si appogiano sempre alla scheda grafica ma stanno ad un livello superiore rispetto a Quartz (=Avalon).

Quello che fa Avalon su OS X c'è da almeno da 3-4 anni.

Per Time machine vs Previus Version ti rimando a questo articolo:
The Time Machine Rip-Off Myth

Ma è come dire che Previus version ha copiato da Retrospect perchè entrambi sono programmi per il backup...

Quote:
Originariamente inviato da ^Robbie^
WinXP x86-64 c'è già da un pezzo e fa esattamente ciò.
Questo dimostra infine che di OS non capisci niente:
M$ per utilizzare i 64 bit ha dovuto fare un OS DIFFERENTE con drivers differenti e un "compatibility mode" per le applicazioni 32 bit (che neanche funziona al 100%).
Su Leopard i 64bit e i 32bit convivono contemporaneamente IN UN UNICO OS!!
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Old 12-08-2006, 18:26   #15
^Robbie^
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Quote:
Originariamente inviato da Criceto
Eccone un altro

Core Animation non ha nulla a che fare con Avalon.
Avalon è Quartz + Quartz Extreme.
CoreAnimation, come CoreVideo e CoreImage sono delle API per semplificare la realizzazione appunto di Animazioni, Video e trattamento immagini, che si appogiano sempre alla scheda grafica ma stanno ad un livello superiore rispetto a Quartz (=Avalon).

Quello che fa Avalon su OS X c'è da almeno da 3-4 anni.
Il problema è che Avalon, o WPF che dir si voglia, fa ANCHE quello. Cioè oltre a gestire le caratteristiche che gestisce Quartz+Quartz Extreme presenta le stesse opportunità agli sviluppatori che presenta CoreAnimation. Rappresenta non solo il "motore di rendering" ma anche tutto il necessario per creare interfacce grafiche a piacimento (API). Un esempio è che puoi creare animazioni che usino Avalon e integrarle in siti web.

Quote:
Ma è come dire che Previus version ha copiato da Retrospect perchè entrambi sono programmi per il backup...
Ok, quindi Microsoft ha copiato Apple che ha copiato.....



Quote:
Questo dimostra infine che di OS non capisci niente:
M$ per utilizzare i 64 bit ha dovuto fare un OS DIFFERENTE con drivers differenti e un "compatibility mode" per le applicazioni 32 bit (che neanche funziona al 100%).
Su Leopard i 64bit e i 32bit convivono contemporaneamente IN UN UNICO OS!!
Si, ma questo xchè nell'OS ci saranno sicuramente 2 code-path diversi negli eseguibili e nei driver, cosa permessa da alcuni compilatori compreso quello di Intel, ciò a "scapito" della dimensione degli eseguibili e cmq nulla di così rivoluzionario. Si è semplicemente scelta una strada x l'implementazione dei 64 bit diversa da quella scelta da Windows e, ad esempio, FreeBSD.

PS: un consiglio che ti do è quello di nn sparare subito a zero, alcune affermazioni potrebbero risultare un pò offensive.

Byez!
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Old 12-08-2006, 18:44   #16
matcy
 
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Originariamente inviato da Criceto
Questo dimostra infine che di OS non capisci niente:
M$ per utilizzare i 64 bit ha dovuto fare un OS DIFFERENTE con drivers differenti e un "compatibility mode" per le applicazioni 32 bit (che neanche funziona al 100%).
Su Leopard i 64bit e i 32bit convivono contemporaneamente IN UN UNICO OS!!
vacci piano dai...
apple non ha inventato niente. si sono semplicemente letti il manuale del compilatore
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Old 12-08-2006, 19:05   #17
Criceto
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Quote:
Originariamente inviato da ^Robbie^
Il problema è che Avalon, o WPF che dir si voglia, fa ANCHE quello. Cioè oltre a gestire le caratteristiche che gestisce Quartz+Quartz Extreme presenta le stesse opportunità agli sviluppatori che presenta CoreAnimation. Rappresenta non solo il "motore di rendering" ma anche tutto il necessario per creare interfacce grafiche a piacimento (API). Un esempio è che puoi creare animazioni che usino Avalon e integrarle in siti web.
Ok dammi un link che dimostra che Avalon fa anche quello che fà core animation. Avalon al massimo fà quello che può fare SVG, visto che è un clone di SVG con implementazione tipo Quartz Extreme. Ancora decisamente diverso da CoreAnimation (e CoreImage).

Quote:
Originariamente inviato da ^Robbie^
Si, ma questo xchè nell'OS ci saranno sicuramente 2 code-path diversi negli eseguibili e nei driver, cosa permessa da alcuni compilatori compreso quello di Intel, ciò a "scapito" della dimensione degli eseguibili e cmq nulla di così rivoluzionario. Si è semplicemente scelta una strada x l'implementazione dei 64 bit diversa da quella scelta da Windows e, ad esempio, FreeBSD.
No i drivers sono unici (forse a 32 bit, non so), l'OS è unico, gli eseguibili ovviamente no. Ma possono essere distribuiti nello stesso "package" (insomma per l'utente l'applicazione è unica). E' RIVOLUZIONARIO. Non ci sono equivalenti, neanche nei vari Linux e BSD.
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Old 12-08-2006, 19:20   #18
Darkel83
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Ma anche se apple avesse copiato qualcosa da MS che male ci sarebbe?
Anche perchè MS ha copiato qualunque cosa da apple, a partire dal concetto stesso di windows in poi...
Darkel83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-08-2006, 20:20   #19
Max(IT)
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Originariamente inviato da Criceto
Non credere che sia così poco.
non ho detto che sia poco
Max(IT) è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-08-2006, 20:21   #20
Max(IT)
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Originariamente inviato da ^Robbie^


WinXP x86-64 c'è già da un pezzo e fa esattamente ciò.


Byez!
ci ho lavorato a lungo: va male in moltissimi campi
Max(IT) è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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