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Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
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Old 07-08-2006, 19:35   #1
karl90
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Messaggi: 51
Tom Clancy's Splinter Cell:Chaos Theory

Recensione scritta da
karl90
Splinter Cell è una saga stealth dalle notevoli qualità. Nata nel 2003, il primo episodio ha reso celebre Sam Fisher, il protagonista assoluto della saga.
Le avventure sono prese dai libri di Tom Clancy, famoso anche per aver scritto Raimbow Six.
In passato Fisher ha combattuto contro terroristi, associazioni criminali, e ora dovrà sventare il piano di un folle, che cerca di distruggere i computer di tutto il mondo.

Trama:

Sam Fisher viene ennesimamente chiamato per una pericolosa missione: qualcuno ha sequestrato un ingegnere informatico, Morghenolt , per un qualche maligno scopo. Sam verrà a conoscenza del mandante del rapimento, La Sierda, un criminale Peruviano, ma si rivelerà solo una pedina, visto che il vero mandante è una persona molto vicina a Sam, almeno in amicizia, di cui non voglio svelare il nome, ovviamente.

Grafica:

L'unreal engine 2 raggiunge un eccellente livello di dettaglio in questo gioco. Vengono introdotti un sacco di nuovia effetti speciali. Quello più interessante è l'HDR (High Dynamic Range) effetto capace di simulare il bagliore umano sugli oggetti, in particolare evidente sui metalli. Gli altri effetti invece non sono da meno, tra le Soft Shadow, Parallax Mapping, miglioramenti poligonali e molto altro. Ad esser soprattutto molto belle sono le animazioni facciali, davvero convincenti, non come quelle del 1° e 2° capitolo, davvero scialbe. Inoltre sarete contenti del fatto che il motore è molto versatile, e supporta lo shader 1.1 e 3.0, e in questo modo anche i computer più obsoleti possono far girare senza molti problemi il gioco, anche se un supporto allo shader 2 sarebbe stato ben accetto, per chi volesse giocare a SC:CT non al massimo, ma neanche in shader 1.1, leggero non molto bello da osservare.

Sonoro e doppiaggio:

Il gioco è stato doppiato da molti doppiatori professionisti, anche quelli italiani, ormai "conosciuti", essendo i doppiatori dei personaggi dalle ben 3 edizioni. A esser soprattutto bravo è Luca Ward, il doppiatore di Sam, molto loquace e con una voce carismatica e adatta al personaggio. Gli effetti e le musiche non sono da meno, dando una buona caratterizzazione agli scenari in cui si svolgono le missioni.

Giocabilità:

In questo terzo capitolo, la giocabilità è migliorata e abbastanza "alterata". Nei precedentu capitoli, per esempio, l'interazione col nemico era notevolmente bassa. Si poteva solo colpirlo, ucciderlo con l'arma, afferrarlo da dietro e usarlo come scudo. Ora è notevolmente migliorata, potrete divertirvi notevolmente grazie al buon motore fisico. Vogliamo un esempio? Prendete un nemico e gettatelo dalla rupe. Il corpo risponderà, una volta sbattuto contro a una parete , in modo abbastanza realistico, oppure se finisce su una ringhiera, rimmarrà appesso. Parlando invece di giocabilità "seria", in questo nuovo SC, l'I.A. nemica è più evoluta, ma anche meno bastarda. Finalmente niente più allarmi anche quando un nemico ci vede ma non chiama la base, potremo decidere se uccidere il nemico col coltello o solo farlo svenire, inoltre adesso, i nemici se vedono una persona svenuta, lo calceranno per farlo svegliare, e la sorveglianza aumenterà. Purtoppo ci sono alcuni bug nei livelli, a discapito dell'avventura, e il gioco potrebbe anche crashare alcune volte, (di solito se si attiva l'HDR).

Longevità: Dodici missioni, ambientate in molte località del mondo, per una durata media di mezz'ora ciascuna. Ovviamente, potrete rigiocare le missioni, e ci sono più strade diverse, quindi le missioni saranno rigiocabili in modo diverso ogni volta.

Voti:
Grafica: 9
Sonoro: 9
Giocabilità: 9
Longevità: 8
Globale: 8.9


Spero di avervi incoraggiato all'acquisto, perchè questo è un ottimo gioco. Non perfetto, ma ottimo.

Ultima modifica di karl90 : 10-08-2006 alle 21:19.
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Old 08-08-2006, 11:03   #2
Com4
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Originariamente inviato da karl90
cut
quello più interessante è lHDR(High Dynamic Range) effetto capace di simulare il bagliore umano
cut

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Old 08-08-2006, 14:08   #3
karl90
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Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 51
Quote:
cut
quello più interessante è l HDR(High Dynamic Range) effetto capace di simulare il bagliore umano
cut
che vuol dire cut/cut?
karl90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-08-2006, 20:49   #4
panjuriaz
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