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Old 04-08-2006, 15:09   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...oco_18273.html

Il celebre demo tecnologico per le schede AGEIA PhysX diventerà un videogioco vero e proprio, che sarà mostrato per la prima volta al QuakeCon.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 04-08-2006, 15:12   #2
Skynet*J4F*
Member
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 177
qualke screen di sto giochino esiste?
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Old 04-08-2006, 15:17   #3
Savvo
Senior Member
 
L'Avatar di Savvo
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Pistoia
Messaggi: 634
Quote:
Originariamente inviato da Skynet*J4F*
qualke screen di sto giochino esiste?
Al tg delle 20 hanno parlato di Google, e han focalizzato l'attenzione verso la sezione "immagini"..
__________________
HwUpgrade Market Master - Ormai decine e decine di compravendite SEMPRE a buon fine!!
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Old 04-08-2006, 15:18   #4
Kayne
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 409
Spero vivvamente che lo Psi Crunch non sia presente in modalità multy
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Old 04-08-2006, 15:31   #5
Corponi
Member
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Vattelapesca
Messaggi: 45
Per comodità di tutti un bel video che rende meglio delle immagini. Con gli omaggi di google
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Old 04-08-2006, 15:46   #6
ilmaestro76
Senior Member
 
L'Avatar di ilmaestro76
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pescara
Messaggi: 1231
beh, finora sta ageia, con quei poki games compatibili, non ha mostrato niente di esaltante...
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Old 04-08-2006, 16:54   #7
bond90
Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Perugia
Messaggi: 212
Quote:
Originariamente inviato da ilmaestro76
beh, finora sta ageia, con quei poki games compatibili, non ha mostrato niente di esaltante...
quoto su un numero di tgm hanno messo a confronto uno screen di GRAW raffigurante un esplosione senza l'uso della scheda physx e la stessa esplosione con l'uso di questa scheda.
l'effetto era più o meno lo stesso (c'erano magari più frammenti durante l'esplosione, ma non credo che si noti molto mentre si è concentrati nel gioco), ma il framerate si era ridotto vistosamente...l'hype intorno alla scheda prima della sua uscita si era creato solamente perchè si pensava che avrebbe sgravato la cpu dai calcoli e contemporaneamente aumentato la qualità della fisica, mentre ha solo appesantito (imho)

Ultima modifica di bond90 : 04-08-2006 alle 17:43.
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Old 04-08-2006, 16:57   #8
dema86
Senior Member
 
L'Avatar di dema86
 
Iscritto dal: Jun 2006
Città: tezze sul brenta(vi)
Messaggi: 1501
Quoto bond90 in tutto
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Old 04-08-2006, 21:12   #9
stop81
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L'Avatar di stop81
 
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Parma
Messaggi: 1136
Mi sa che abbiate tutti ragione la scheda deve ancora mostrare e sue potenzialità e i giochi sono davvero pochissimi, conviene aspettare
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Old 05-08-2006, 01:04   #10
Scrambler77
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L'Avatar di Scrambler77
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bari
Messaggi: 3993
Secondo me con il multi-core è del tutto inutile una scheda dedicata alla fisica. Un dual-core è più che sufficiente. Il problema è che + oggetti ci sono - framerate otteniamo. Il collo di bottiglia, soprattutto ora con conroe, è proprio la GPU!
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Old 05-08-2006, 08:36   #11
Deltaweb73
Member
 
L'Avatar di Deltaweb73
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: modena
Messaggi: 157
A me sembra che stiate giusto un attimo mischiando i discorsi..

Per prima cosa, il filmato disponibile su google video di Cell Factor, è veramente impressionante, ancora di più vederlo live avendo la possibilità di provarlo, credetemi. Basta guardare il numero di oggetti che si muovono per lo schermo. Solo questo particolare fa effettivamente capire le potenzialità future della fisica applicata nei giochi. ( in qualsiasi tipo di implementazione, dall'uso del multi-core fino all'uso di un chip dedicato )
Altro discorso invece, è considerare l'impatto finora della scheda Ageia nei titoli usciti, praticamente ignorata dalla stragrande maggioranza. ( anche col supporto eventuale di patch aggiuntive )
Qui si da la notizia ufficiale della prima vera applicazione che sfrutta un integrato x il computo della fisica, io non posso che plaudire lo sforzo degli sviluppatori per non far morire in maniera repentina un concorrente che non può che dare una boccata d'ossigeno al mercato ormai diviso tra ATI-nVidia. Non credete?

Logicamente, come detto anche da Bond90, il problema di fondo è che per calcolare la fisica serve tanta potenza di rendering, al contrario di quello che si immaginava, in realtà i calcoli vengono appesantiti e il risultato finale è un calo dei fotogrammi su schermo.
Non credo che questa situazione cmq non si presenti anche con le soluzioni dei rivali.. sia nvidia con l'havok, sia ati con il suo multi-gpu dedicato.. Tutto ovviamente imho.
Deltaweb73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-08-2006, 08:57   #12
Ghiacciolo=ITA=
Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 92
Quote:
Originariamente inviato da ilmaestro76
beh, finora sta ageia, con quei poki games compatibili, non ha mostrato niente di esaltante...
Evidentemente non avevi ancora visto il video di cell factor, perchè è ovvio che questo titolo rappresenta il futuro dei videogiochi pc! la demo è strabiliante...peccato solo che si siano trattenuti:con tutta sta fisica non vedo l'ora di vedere pezzi ti cervello spappolati sui muri, arti amputati sparsi per il campo, budella trascinate dalle ruote dei veicoli e tutte le peggio cose che si potrebbe vedere su di un campo di battaglia!!
Ghiacciolo=ITA= è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-08-2006, 08:33   #13
Firedraw
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Catania
Messaggi: 3774
scusate la demo necessita della scheda ageia per funzionare??? O anche senza parte??
Firedraw è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-08-2006, 00:09   #14
Il Castiglio
Senior Member
 
L'Avatar di Il Castiglio
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 5664
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Originariamente inviato da Firedraw
scusate la demo necessita della scheda ageia per funzionare??? O anche senza parte??
Io l'ho scaricata e con un trucchetto spiegato qui
l'ho fatta partire (ho una 6600GT)
Il problema è che non mi visualizza bene il menu iniziale, in pratica non so dove cliccare (ci sono 5 pulsanti, ipotizzo Singleplayer, Multiplayer, Opzioni, e l'ultimo è Exit) e cliccando un po' a caso mi è partito.

E' bellissimo, però senza nemici da uccidere e poi non sapendo come funzionano i tasti è un po' frustrante (ad esempio non sono riuscito a salire sui veicoli).

Provate e fatemi sapere se visualizzate tutto ok e ditemi quali sono i tasti giusti !
Il Castiglio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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