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Old 29-07-2006, 18:26   #1
jokervero
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Civ City: Rome ! Nessuno ne parla ?

Ciao, nessuno parla di questo spin-off di Civilitazion 4 ? Secondo pur rassomigliando un pò troppo a Caesar III è molto bello e ben fatto. Che ne pensate ?
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Old 30-07-2006, 14:07   #2
bis
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appena preso ci gioco un po e poi posto il mio parere .
ora installo il gioco ,
ciao
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cooler master Elite 430 Nero .- ali: COOLER MASTER Silen t Pro 850W Modulare-madre: ASUS P8P67 EVO DDR3 S1155 ATX -procio:INTEL CORE I5-2500K con cooler master V6GT- memor:CORSAIR VENGEANCE DDR3 4GBX2 1600 DUA-hd:HDD WD VELOCIRAPTOR SATA III 600GB 10,000 RPM -sch. video:ASUS NVIDIA ENGTX570
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Old 02-08-2006, 19:59   #3
bis
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allora è proprio copiato da Caesar III .
la grafica è + bella (e ci mancherebbe Caesar III è uscito una vita fà)
il gioco mi sembra + facile di Caesar III
molte risorse da procurarsi ma fino ora sono riuscito a ottenere già diversi palazzi .
aspetto + semplice è quello finanziario (si fanno facilmente soldi a palate)
comunque a chi è piaciuto Caesar III questo gioco sarà sicuramente apprezzato
__________________
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Old 02-08-2006, 20:26   #4
jokervero
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Sì come ho già detto anche ricorda molto Caesar III e per me questo è un merito visto che reputo Casar III un gioco meraviglioso.

A che missione sei arrivato ? Andando avanti un pò difficile lo diventa.
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Old 04-08-2006, 21:15   #5
muso
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Carino ma zeppo di bug da renderlo frustrante se non ingiocabile.
Ad esempio la gestione avanzata dei granai che non funziona,come quella dei magazzini.
Non vi è l'undo.
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E' ricercando l'impossibile che l'uomo ha sempre realizzato il possibile. Coloro che si sono saggiamente limitati a ciò che appariva loro come possibile, non hanno mai avanzato di un solo passo. M.B
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Old 05-08-2006, 00:18   #6
jokervero
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Originariamente inviato da muso
Carino ma zeppo di bug da renderlo frustrante se non ingiocabile.
Ad esempio la gestione avanzata dei granai che non funziona,come quella dei magazzini.
Non vi è l'undo.
L'undo ?
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Old 05-08-2006, 00:23   #7
yamaz
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Originariamente inviato da muso
Carino ma zeppo di bug da renderlo frustrante se non ingiocabile.
Ad esempio la gestione avanzata dei granai che non funziona,come quella dei magazzini.
Non vi è l'undo.
Nella final non hanno corretto questi bug? Da non crederci. Beh, speriamo in una patch dai

P.S.
io l'ho recensito in versione review-code e ne ho visti bug che voi umani non potreste immaginarvi...
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VIVA LA VINVL
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Old 05-08-2006, 00:26   #8
jokervero
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Mah...io lo gioco e secondo me è ben giocabile....l'unico difetto frustrante è che spesso prima gli edifici vengano occupati pur avendo la popolazione sufficiente passano anni
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Old 05-08-2006, 02:48   #9
Dark_Wolf
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non è malaccio, la grafica lascia a desiderare per il 2006 ma chi gioca a questi giochi è abituato a peggio e se ne frega. Molto macchinoso (come i vari caesar), ma qualcuno mi spiega perchè nelle prime missioni ci sono un sacco di nullafacenti nonostante costruisco un sacco di case e negozi dove posizionarli?
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Old 05-08-2006, 12:26   #10
niky89
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Originariamente inviato da bis
allora è proprio copiato da Caesar III .
la grafica è + bella (e ci mancherebbe Caesar III è uscito una vita fà)
il gioco mi sembra + facile di Caesar III
molte risorse da procurarsi ma fino ora sono riuscito a ottenere già diversi palazzi .
aspetto + semplice è quello finanziario (si fanno facilmente soldi a palate)
comunque a chi è piaciuto Caesar III questo gioco sarà sicuramente apprezzato

quoto... in teoria dovrebbe uscire caesar 4 in autunno... qualcuno me lo conferma? speriamo che sia meglio di civcity (ke proverò il prima possibile)
__________________
sono colui che è
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Old 05-08-2006, 13:04   #11
yamaz
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Originariamente inviato da niky89
quoto... in teoria dovrebbe uscire caesar 4 in autunno... qualcuno me lo conferma? speriamo che sia meglio di civcity (ke proverò il prima possibile)
Fine settembre o inizio ottobre, e ci mancherebbe che non fosse meglio di CivCity, gioco che per quanto più che discreto, praticamente scopiazza il suo prequel
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VIVA LA VINVL
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Old 08-08-2006, 12:47   #12
niky89
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Appena provato, copia spudorata di caesar, grafica nn eccelsa; basta guardarsi un trailer a caso di Caesar IV per vedere le abissali differenze.
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Old 10-08-2006, 11:42   #13
ferencius
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Ho comperato settimana scorsa Civ City Rome, il gioco è interessante però con alcuni punti negativi:
1) occorre cliccare fuori dall'edificio (sotto e a destra) per avere sue informazioni, quasi impossibilie è cliccare direttamente sulle persone;
2) molto difficile è distruggere le strade senza distruggere anche gli edifici vicini;
3) gli edifici cambiano geometria (dal 4x4 delle capanne al 2x4 delle insulae fino all'8x8 delle domus, ecc), pertanto occorre avere lavoratori senza dimora;
4) manca il tasto di annullamento dell'ultima azione (grave!!);
5) le cartine sono un po' piccole per le missioni;
6) il raggio di azione delle case è troppo piccolo (va bene solo dalle domus).
Punti positivi:
1) le missioni di per sè non sono male;
2) vi sono molti diversi tipi di edificio (forse un po' troppi);
3) vi sono molti diversi cibi e oggetti.
Lascio aperta la discussione. chi volesse scrivermi può farlo tranquillamente, anche per eventuali scambi sulle soluzioni delle missioni.
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Old 11-08-2006, 15:46   #14
albyzaf
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L'Avatar di albyzaf
 
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Messaggi: 1116
anche io lo trovo copiato, e per giunta MALE, da caesar 3. mi sembra un mix tra questo e l'ultimo stronghold. pessimo. ma per passare qualche ora va bene pure questo...
__________________
ITX-supporter: i3 4330 haswell @Scythe Infinity, Gigabyte H87N-WiFi, Asus GTX960 STRIX OC, Samsung 840 evo 240GB + WD Raptor 140GB + WD green 1TB, Cooltek W1, Corsair RM450 gold
NAS: Synology DS211j + 2*WD grren 2TB
ITX-HTPC: Asrock q1900-itx, Seagate 250GB sata I, case Apex MI-100, Pico-PSU 150W + brick 70W - full load 20W
ANDROID-addicted: LG optimus 1, Huawai ideos, Nexus S, Moto G, Zenfone 2 550ml, OnePlus 3
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Old 11-08-2006, 19:35   #15
Cholo
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Città: Roma
Messaggi: 1128
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Originariamente inviato da ferencius
Ho comperato settimana scorsa Civ City Rome, il gioco è interessante però con alcuni punti negativi:
1) occorre cliccare fuori dall'edificio (sotto e a destra) per avere sue informazioni, quasi impossibilie è cliccare direttamente sulle persone;
2) molto difficile è distruggere le strade senza distruggere anche gli edifici vicini;
3) gli edifici cambiano geometria (dal 4x4 delle capanne al 2x4 delle insulae fino all'8x8 delle domus, ecc), pertanto occorre avere lavoratori senza dimora;
4) manca il tasto di annullamento dell'ultima azione (grave!!);
5) le cartine sono un po' piccole per le missioni;
6) il raggio di azione delle case è troppo piccolo (va bene solo dalle domus).
Ve ne aggiungo un altro:
Alla missione di Londra, l'unico modo per avere datteri è importarli da una città vicina.
Peccato che nonostante la città che li commerci ci sia, non si riescano a prendere.
...Ordini datteri -> ti ritrovi botti d'uva...

Così dopo tre o quattro ore di missione ti ritrovi con domus che non si possono evolvere in villa e quindi palazzo, i granai pieni di uva e il calendario tra le mani per vedere se ti è scappato qualche santo da bestemmiare.
__________________
Zero Punctuation | LNK
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Old 14-08-2006, 23:55   #16
cippa lippa
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Città: Torino,milano e zone limitrofe
Messaggi: 4854
uhmmm e ditemi,che tipo di pc ci vuole per farlo girare?secondo voi può andare un duron sui 1000mhz,512di sdramm 133 e una 9700?
cippa lippa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-08-2006, 23:57   #17
jokervero
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Città: Brescia City (xchè nòter de Bresa som i piò bei)
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Originariamente inviato da cippa lippa
uhmmm e ditemi,che tipo di pc ci vuole per farlo girare?secondo voi può andare un duron sui 1000mhz,512di sdramm 133 e una 9700?
Non al massimo dettaglio può andare
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