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Old 26-07-2006, 21:05   #1
karl90
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Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 51
Half life 2

Half Life 2
Recensione scritta da
Karl 90
"Si svegli Mr. Freeman, si svegli".
Con queste parole veniamo introdotti nel mondo di Half Life 2, uno dei giochi più attessi di sempre. Validissimo sequel dell'originale dell 98, Half Life 2 (d'ora in poi HL2) ha ottenuto un enorme successo, tutto grazie all'arduo lavoro della Valve in ogni settore del gioco. Cominciamo l'introduzione con ciò che un giocatore vuole sapere prima di tutto: la trama.
TRAMA:
In questo meraviglioso gioco impersoneremo Gordon Freeman, scienziato che, grazie al suo aiuto, è riuscito a eliminare, in passato, la minaccia di Xen, un pianeta alieno collegato alla terra tramite portali scoperti per caso durante degli esperimenti. Gordon non ricorda molto, infatti ci sveglieremo su un treno in movimento, in un anno che si presuppone il 2020. Ci ritroveremo ad affrontare la minaccia dei combine, un'impero di guerrieri futuristici, di cui nessuno sa l'apparenza fisica. Senza sapere niente e confusi, abbiamo l'incredibile fortuna di incontrare i nostri vecchi amici, e qualche nuova comparsa. Il primo è Barney, amico di Gordon, facente parte di un gruppo di ribelli. Gordon, aiutato da Barney, riesce ad arrivare al laboratorio del dottor Kleiner, suo ex collega. Incontreremo anche il dottor Eli e sua figlia, new entry
Alix, 20 anni,giovane, bella e combattiva. Ma ora finisco, non voglio rovinare la trama a quei pochi che non hanno giocato questo capolavoro .
Grafica:
Il motore che muove Half Life 2 è il Source, oggi usato da molti mod e fra poco da un altro capolavoro. Snello, molto bello da vedere, è uno dei migliori motori grafici di sempre. Nel gioco si nota che ci si è lavorato parecchio, ma con qualche piccola indecisione. Alcune texture sono bruttarelle, ma niente di che per impedirvi di osservare il mondo di HL 2. Ad esser stata prodotta bene è l'acqua, molto realistica e attinente al motore fisico, l'Havok 2, usato da parecchi giochi. Per esempio, potremmo prendere una scatola di legno e buttarla in acqua, ed essa rimbalzerà perfettamente, come le leggi fisiche vogliono. Purtroppo vi sono alcune cose che daranno abbastanza fastidio:
Il FOV: Si può modificare, ma siccome il corpo poligonale del Dottor Freeman sono solo le sue mani e braccia, modificandolo dall'orribile 75 di default a un realistico 90 vedremo si le braccia più lontane dalla testa virtuale, ma con alcuni pezzi poligonali assenti.
Motore fisico: Perfetto, non voglio fare polemiche, ma ci sono dei bug orribili, tipo quando, con la balestra, si inchioda un combine al muro e si sparano altre frecce agli arti, raramente crea un effetto "sobbalzamento" molto fastidioso.
Per concludere riguardo la grafica, è ottima, ma con alcuni problemi da risolvere.
Audio:
Ottimo, davvero eccellente, si possono impostare un sacco di addattamenti, dalle Cuffie al 7.1. Gli effetti sonori delle armi e degli oggetti e corpi sono ottimi, e avrete un 'ottima sensazione di audio 3d, a patto di avere almento un 4 casse o una cuffia 5.1 .A fare da pecora nera, in tutto questo ben di Dio, c'è il doppiaggio italiano, uno schifo. Benchè le voci siano perfettamente coordinate al movimento delle labbra, riprodotto egregiamente, non c'è espressione, per niente. Se però volete essere contenti di una cosa, è possibile modificare manualmente l'Audio di tutto, musiche, armi ecc..., essendo in Mp3 e Wave.
Giocabilità:
CI sono un sacco di novità in questo gioco riguardo l'interazione con il mondo circostante. Potremo usare la fisica per far diventare armi ogni tipo di oggetto, da un mattone a una sega circolare davvero sfiziosa! Per far ciò, a 2/5 del gioco riceveremo l'arma più originale e scopiazzata del mondo videoludico, la "GRAVITY GUN". Questo gingillo permette di usare di tutto(non proprio tutto) come scala, arma ecc... Per esempio potrete prendere delle piccole macchine chiamate lame della morte, e tenterle a 50 cm da voi con la Gravity, a mezz'aria, e lanciarla a uno zombie o combine. Davvero divertente. Inoltre, a un certo punto del gioco, con la gravity, potrete fare una cosa davvero divertente, verso la fine, ma non voglio rovinarvi la sorpresa, ma vi dico solo che riguarda i corpi dei combine.
Longevità:
Il gioco di per se ha una lungezza media, un giocatore mediamente abile riesce a finirlo in 10/12 ore. Cosa molto fastidiosa sono i caricamenti, frequenti e lunghi(30 secondi ognuno). Comunque il gioco è rigiocabilissimo, è ci sono anche gli innumerevoli mod, da Counterstrike:SOURCE a Day of Defeat:SOURCE, versioni migliorate degli originali o il Garry's mod, divertentissimo mod per usare la fisica del gioco e creare tantissime scene divertenti!
Abbiamo finito, è l'ora di dare i voti:
Grafica e motore fisico:9
Audio: 8
Giocabilità: 9
Longevità: 7.8
Longevità: 2(i mod) 10
Innovazione: 10
Totale: 9.4
Ok, spero di esser stato convincente, e spero che coloro che non abbiano giocato ad HL2 o non amino gli FPS, gli facciano un pensierino.

Ultima modifica di karl90 : 27-07-2006 alle 22:36.
karl90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-08-2006, 15:42   #2
ERRYNOS
Senior Member
 
L'Avatar di ERRYNOS
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 5654
bellissima recensione! l'unico posta anche qualche immagine
ERRYNOS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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