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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 24-07-2006, 20:09   #1
asuslello
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ati radeon x1650

Le schede basate su GPU RV560 verranno immesse sul mercato sempre nel mese di Ottobre; in questo caso il nome commerciale sarà quello di Radeon X1650 XT. Queste schede avranno GPU con 24 pixel shader unit, con frequenza di clock pari a 600 MHz per la GPU e 1,4 GHz per la memoria video. Anche in questo caso la tecnologia Crossfire verrà implementata senza l'utilizzo di una scheda master o di un cavo esterno, ma con una connessione interna simile a quella adottata da NVIDIA con la propria tecnologia SLI.

è anke + veloce di una 7600gt....bah....voi ke ne pensate?
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Old 25-07-2006, 00:03   #2
picard88
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Originariamente inviato da asuslello
Le schede basate su GPU RV560 verranno immesse sul mercato sempre nel mese di Ottobre; in questo caso il nome commerciale sarà quello di Radeon X1650 XT. Queste schede avranno GPU con 24 pixel shader unit, con frequenza di clock pari a 600 MHz per la GPU e 1,4 GHz per la memoria video. Anche in questo caso la tecnologia Crossfire verrà implementata senza l'utilizzo di una scheda master o di un cavo esterno, ma con una connessione interna simile a quella adottata da NVIDIA con la propria tecnologia SLI.

è anke + veloce di una 7600gt....bah....voi ke ne pensate?
penso che se costerà circa 200 € sarà la mia prossima scheda
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Old 25-07-2006, 00:05   #3
The borg
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La mia x1800xl dovrebbe essere superiore no???ditemi così....
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Old 25-07-2006, 00:21   #4
DJnat
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molto interessanti le frequenze...vga da prendere seriamente in considerazione...
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Old 25-07-2006, 08:31   #5
Simon82
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Le schede basate su GPU RV560 verranno immesse sul mercato sempre nel mese di Ottobre; in questo caso il nome commerciale sarà quello di Radeon X1650 XT. Queste schede avranno GPU con 24 pixel shader unit, con frequenza di clock pari a 600 MHz per la GPU e 1,4 GHz per la memoria video. Anche in questo caso la tecnologia Crossfire verrà implementata senza l'utilizzo di una scheda master o di un cavo esterno, ma con una connessione interna simile a quella adottata da NVIDIA con la propria tecnologia SLI.

è anke + veloce di una 7600gt....bah....voi ke ne pensate?
In attesa di maggiori info e benchmark direi che sembra molto valida.
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Old 25-07-2006, 17:59   #6
LCol84
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In attesa di maggiori info e benchmark direi che sembra molto valida.
finalmente ATI, ehm AMD ( ) produrrà una vga mainstream con i controcoglioni! Era ora!
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Old 25-07-2006, 18:36   #7
Brightblade
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Se ne fanno anche una versione AGP come x la 1600, ne prendero' seriamente in considerazione 1 x allungare un po' la vita al pc di mio frate (T-Bred 2.1GHz - 1GB DDR400 - GF4 Ti 4200).
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Old 25-07-2006, 20:40   #8
ReDeX
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Originariamente inviato da asuslello
Le schede basate su GPU RV560 verranno immesse sul mercato sempre nel mese di Ottobre; in questo caso il nome commerciale sarà quello di Radeon X1650 XT. Queste schede avranno GPU con 24 pixel shader unit, con frequenza di clock pari a 600 MHz per la GPU e 1,4 GHz per la memoria video. Anche in questo caso la tecnologia Crossfire verrà implementata senza l'utilizzo di una scheda master o di un cavo esterno, ma con una connessione interna simile a quella adottata da NVIDIA con la propria tecnologia SLI.

è anke + veloce di una 7600gt....bah....voi ke ne pensate?
Azz, mi pareva di aver letto che le X1650 erano solo delle X1600 col nuovo processo produttivo.
Che l'acquisizione di AMD stia già facendo effetto?
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Old 25-07-2006, 20:46   #9
asuslello
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Originariamente inviato da ReDeX
Azz, mi pareva di aver letto che le X1650 erano solo delle X1600 col nuovo processo produttivo.
Che l'acquisizione di AMD stia già facendo effetto?
ma la skeda ha anke freq + alte
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Old 26-07-2006, 09:16   #10
ReDeX
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Originariamente inviato da asuslello
ma la skeda ha anke freq + alte
D'accordo, ma stando a quanto avevo letto in questa news di qualche giorno fà:
http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...eon_18097.html

l'unica differenza sembrava essere solo il processo produttivo.
Resta il fatto che è una buona notizia, finalmente ati inizia a prendere sul serio anche la fascia mainstream.
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Old 26-07-2006, 09:53   #11
asuslello
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dovrei averlo letto su tomshw
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Old 26-07-2006, 16:35   #12
retnI W
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Attenzione a dare giudizi affrettati!! imho e sicuramente non avra' 24 pipes ma 24 Pixel Shader Unit e 8 Texture Mapping Unit contro le 12 PSU e 4 TMU della X1600XT.
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Old 26-07-2006, 18:18   #13
Defragg
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Originariamente inviato da LCol84
finalmente ATI, ehm AMD ( ) produrrà una vga mainstream con i controcoglioni! Era ora!
eh si...
cmq ha il bus a 256 bit?
era meglio se la kiamavano X1700
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Old 26-07-2006, 18:25   #14
picard88
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Originariamente inviato da retnI W
Attenzione a dare giudizi affrettati!! imho e sicuramente non avra' 24 pipes ma 24 Pixel Shader Unit e 8 Texture Mapping Unit contro le 12 PSU e 4 TMU della X1600XT.
quindi andrà quasi il doppio della X1600XT..non mi sembra poco
la X1600XT sta quasi al livello della 7600GS..non mi sembra che la 7600GT vada il doppio della GS..
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Ultima modifica di picard88 : 26-07-2006 alle 18:28.
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Old 26-07-2006, 18:54   #15
retnI W
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Originariamente inviato da picard88
quindi andrà quasi il doppio della X1600XT..non mi sembra poco
la X1600XT sta quasi al livello della 7600GS..non mi sembra che la 7600GT vada il doppio della GS..
Si ma quando uno pensa a 24 pipelines fraintendendole con le PSU pensa ad una skeda capace di darle di santa ragione a GF7600GT e GF7800GT.
Andra' il doppio si, ma una X1600XT e' addirittura superiore ad una GF7600GS seppur di poco!
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Old 26-07-2006, 19:12   #16
picard88
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Originariamente inviato da retnI W
Si ma quando uno pensa a 24 pipelines fraintendendole con le PSU pensa ad una skeda capace di darle di santa ragione a GF7600GT e GF7800GT.
Andra' il doppio si, ma una X1600XT e' addirittura superiore ad una GF7600GS seppur di poco!
secondo me competerà alla grande con la 7600GT che ha solo 12 pipe e 8 rops. questa ha 8 rops e 24 psu..i rapporti "di forza" dovrebbero essere come quelli tra la x1900xtx e la 7900gtx IMHO ovviamente.
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Old 26-07-2006, 19:14   #17
picard88
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Originariamente inviato da retnI W
Si ma quando uno pensa a 24 pipelines fraintendendole con le PSU
che io sappia (ma potrei benissimo sbagliarmi) entrambe servono a effettuare operazioni sui pixel..sono solo 2 scelte architetturali differenti..
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Old 26-07-2006, 20:21   #18
asuslello
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Originariamente inviato da Defragg
eh si...
cmq ha il bus a 256 bit?
era meglio se la kiamavano X1700
sarebbe stato + appropriato
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Old 26-07-2006, 20:29   #19
ReDeX
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Originariamente inviato da Defragg
eh si...
cmq ha il bus a 256 bit?
era meglio se la kiamavano X1700
Ho trovato questa news sulla X1650XT:
http://www.digit-life.com/news.html?06/52/89#65289

Il bus sarà a 128bit.
Per il resto avrà 24 psu e 8 pipelines che in soldoni dovrebbe significare anche 8 tmu e 8 rop's.
Le versioni a 80nm delle attuali X1600 dovrebbero essere rimarchiate:
X1600Pro -> X1300XT
X1600XT -> X1650Pro.
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Old 26-07-2006, 21:07   #20
retnI W
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Originariamente inviato da picard88
che io sappia (ma potrei benissimo sbagliarmi) entrambe servono a effettuare operazioni sui pixel..sono solo 2 scelte architetturali differenti..
ti sbagli:

PSU/ALU=calcolo pixel/aritmetico
TMU=cacolo sulle textures
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