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Old 21-07-2006, 11:38   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/apple/18111.html

La casa di Cupertino deposita un altro brevetto relativo ad una nuova tecnologia touchscreen, questa volta che prevede l'impiego di sensori di prossimità

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 21-07-2006, 11:54   #2
ronthalas
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Città: Pavia
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prossimità... la tecnologia dei missili e delle mine di Quake applicate al desktop?
Una cosa simile sarà la felicità di quei personaggi che "cliccano" continuamente sui monitor altrui lasciando condite e gradevoli ditate in ogni dove... e che io ODIO!!!
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Old 21-07-2006, 11:56   #3
bragiu
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Qui c'è qualcosa di simile

http://www.vistablog.it/2006/07/18/crazy-multi-input-touch-screen/
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Old 21-07-2006, 12:03   #4
Leron
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Quote:
Originariamente inviato da bragiu
http://www.vistablog.it/2006/07/18/crazy-multi-input-touch-screen/
quello è un vecchio filmato su cui si basa un altro brevetto apple per il multi touch, ma non centra con i sensori di prossimità
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Old 21-07-2006, 12:04   #5
Murakami
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Non mi pare una grande trovata: l'utente ha bisogno di una qualche informazione sensoriale per capire che l'input è stato ricevuto (non per nulla il tipo di "click" della tastiera è importante e distingue le periferiche mediocri da quelle di buona qualità); se gli si leva anche il contatto con la superficie dello schermo non gli rimane più nulla...inoltre, questa "innovazione" introduce una terza dimensione che rischia di creare una "confusione spaziale" che può inficiare la necessaria precisione all'input, dato che due tasti vicini potrebbero essere scambiati per la mancata rilevazione da parte dell'occhio della proiezione ortogonale lungo l'asse Z del perimetro del tasto stesso.
Gioverà forse ricordare che, a bordo dell'Enterprise, il capitano Jennaway e compagni usano comandi touch screen convenzionali: al di là di un comando vocale con una precisione di riconoscimento infinitamente migliore di quella disponibile oggi (o della lettura diretta del pensiero), non credo siano concepibili sistemi più comodi per impartire comandi ad un sistema informatizzato.
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Ultima modifica di Murakami : 21-07-2006 alle 12:20.
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Old 21-07-2006, 12:09   #6
Rubberick
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L'Avatar di Rubberick
 
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Messaggi: 11763
Apple se si mette sotto puo' cacciare il prossimo UMPC ed e' gg no re...
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Old 21-07-2006, 12:15   #7
prova
Bannato
 
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Messaggi: 6845
L'inutilità fatta brevetto.
Se differenziarsi dagli altri prodotti significa puntare su queste cagate, allora il mercato è bello che pieno.
prova è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2006, 12:26   #8
Highlander83
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Messaggi: 51
Mi semba che ne sappiamo bel poco di IUM...
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Old 21-07-2006, 12:28   #9
Leron
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Originariamente inviato da prova
L'inutilità fatta brevetto.
Se differenziarsi dagli altri prodotti significa puntare su queste cagate, allora il mercato è bello che pieno.
fino ad ora apple ha sempre trovato un'applicazione concreta funzionale ai suoi brevetti, che spesso ha portato gli altri a seguire a ruota

se hanno pensato che una cosa di questo tipo è utile un motivo c'è
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Old 21-07-2006, 12:35   #10
Murakami
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Originariamente inviato da Leron
fino ad ora apple ha sempre trovato un'applicazione concreta funzionale ai suoi brevetti, che spesso ha portato gli altri a seguire a ruota

se hanno pensato che una cosa di questo tipo è utile un motivo c'è
E sarebbe?
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Old 21-07-2006, 12:41   #11
bragiu
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Messaggi: 34
Leron
Vero..sorry
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Old 21-07-2006, 12:46   #12
max_dp
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Per Murakami

Apple è un'azienda che deposita brevetti in continuazione, non è detto che tutti vengano poi utilizzati per prodotti da mettere in commercio.
Per quanto riguarda questo specifico brevetto, credo che quello che tu hai detto non sia l'idea di Apple. Immaginando un futuro Ipod con schermo wide che occupi tutta la superficie, quello a cui io posso pensare sia un sistema che avvicinando il dito allo schermo faccia comparire nel punto in cui ci si trova la click wheel virtuale, la quale poi per essere utilizzata necessita del "touch". Questa mi sembrerebbe una buona innovazione, anche perchè la wheel potrebbe apparire esclusivamente nel punto dello schermo in cui si avvicina il dito (a dx, a sx, in alto o in basso indistintamente), lasciando quindi lo schermo libero quando non è utilizzata. Se la pensi in questi termini forse l'applicazione di questo brevetto è già più plausibile...

Ciao, Max
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Old 21-07-2006, 12:48   #13
Murakami
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Originariamente inviato da max_dp
Per Murakami

Apple è un'azienda che deposita brevetti in continuazione, non è detto che tutti vengano poi utilizzati per prodotti da mettere in commercio.
Per quanto riguarda questo specifico brevetto, credo che quello che tu hai detto non sia l'idea di Apple. Immaginando un futuro Ipod con schermo wide che occupi tutta la superficie, quello a cui io posso pensare sia un sistema che avvicinando il dito allo schermo faccia comparire nel punto in cui ci si trova la click wheel virtuale, la quale poi per essere utilizzata necessita del "touch". Questa mi sembrerebbe una buona innovazione, anche perchè la wheel potrebbe apparire esclusivamente nel punto dello schermo in cui si avvicina il dito (a dx, a sx, in alto o in basso indistintamente), lasciando quindi lo schermo libero quando non è utilizzata. Se la pensi in questi termini forse l'applicazione di questo brevetto è già più plausibile...

Ciao, Max
Può essere: anche messa così, l'utilità mi pare quantomeno dubbia.
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Old 21-07-2006, 12:50   #14
scorpionkkk
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Originariamente inviato da Murakami
Può essere: anche messa così, l'utilità mi pare quantomeno dubbia.
Perchè?
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Old 21-07-2006, 12:58   #15
Bono_Vox
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e se avvicinando il dito si attivasse un menu contestuale, oppure una tastiera virtuale, nn sarebbe utile?

secondo me potrebbe rivelarsi utile, implementata al touch screen...
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Old 21-07-2006, 13:24   #16
Murakami
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Città: Padova
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Originariamente inviato da scorpionkkk
Perchè?
Perchè devi comunque toccare il TS un istante dopo: il risparmio di tempo e/o fatica mi sembra irrilevante.
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Old 21-07-2006, 13:36   #17
Muscy_87
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Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 307
Murakami: non a caso i Touch-Screen si chiamano così, forse perchè ci devi "Toccare"

ma continuo a pensare che non hai capito la news, si parlava di una clickwheel virtuale che compare quando ti avvicini allo schermo e scompare con l'allontanarsi, in modo da non occupare spazio inutile e guardare comodamente i video a pieno schermo (sono mie supposizioni).

inoltre notavo che in queste nuove illustrazioni si vedono delle schermate tipo-iTunes e certo non di dimensioni da ipod: non è che apple ha in mente di tirare fuori un tablet?
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Old 21-07-2006, 14:19   #18
Davis5
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Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 810
wacom sulle sue tavolette ha una lettura simile, ma non legge
qualsiasi cosa che si avvicina ma solo la penna o il mouse che hanno elementi al loro interno..
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Old 21-07-2006, 15:00   #19
Laertes
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Città: Milano
Messaggi: 666
Quote:
Originariamente inviato da Highlander83
Mi semba che ne sappiamo bel poco di IUM...
Secondo me si spara troppo a zero su queste tecnologie facendo ipotesi sul mancato contatto, sensazione di click, proiezioni ortogonali..

Probabilmente si può capire l'utilità di queste tecnologie facendo delle Analisi Euristiche, Esperimenti con gli utenti, non solo facendo supposizioni..

Chi ha studiato un po' di Interazione Uomo-Macchina (IUM sopraccitato) ne sa qualcosa...
__________________
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Old 21-07-2006, 15:18   #20
lostguardian
Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 161
nel mondo della tecnologia sembravano inutili una miriade di cose, eppure oggi sono diventate di utilizzo standard. aspettare prima di sparare sententenze
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